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评价
247
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近期趋势
6.0
247个评价
全部评价
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带图
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
运行稳定性
114
广告频率
31
玩法设计
13
壹一
玩过 30.1 小时后评价(总时长 60.3 小时)
玩到四百多关,其实蛮好玩的,但是越到后面越卡,卡的离谱的程度,读秒是继续的,绳子是点不上的,很难崩
二编:目前尝试的解决方便中,删了重新下载能多少解决一点问题,同时保持手机内存充足也能勉强减少闪屏的频率
三编:好奇问一下,这种关卡不用道具怎么过?
風の傷君
:
第一眼:我勒个豆,都没有空位 第二眼:卧槽!一千五百多关了
手机用户74925288
玩过
没有充值,有广告,但是很克制,好评。但是广告不是看视频,而是下软件,这个差评。
移动绳子的失败率差不多百分之五十,差评。
很多死结,解绳子的方法不符合逻辑,而且随机,差评。
创意很好,所以沉迷玩了一百多关了。
游戏是限时制,限时解不开算失败,我觉得这个不好,不应该是一个智力游戏,应该不限时,而限制移动步数。
星卒聿人
:
玩到40,目前没发现死结,有些看似互锁,其实绕一下还是能解开的。有些就要利用小bug了
無邊落木
玩过
很好玩,已经干到187了。后期的超难关其实保持冷静都能过,反而是在简单关上死的次数比较多,因为时间太掐了,本来动脑的游戏变成纯考操作熟练度。如果是因为游戏关卡翻不出新花样所以提升难度只能通过限制时间,那么建议每关设置一个优秀时限,在此时限内通过可以得到体力奖励,超出的没奖励但仍然可以慢慢继续解,解开后仍旧算通过只是没体力奖励。以及已通过的关可以选择重复进入,当然也没有任何奖励。这样一来玩家之间可以拉开差距,但不追求速度想要慢慢动脑解题的玩家也能有较好的游戏体验
心动时光
:
这种游戏无法做内购 只能通过广告赚点小钱了 也能理解了
清洛
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3.2 小时)
这款游戏越玩到后面,会发现加入了一些非策略的东西,像是3d的物理逻辑才能解决,但是,我在观察中确实遇到了不少,挺让人头疼的东西≥﹏≤玩到现在,每隔个几关都会有比较新鲜的东西出来,但是这真的是人做出来的闯关吗,但是这个通过游戏的物理手段还是可以解决的,不过这一关确实有点不太符合常理还不止一个
啊啊
:
你这个有点太简单了,把深蓝靠右那个拉到左边就过了
Joe
玩过 5.3 小时后评价(总时长 6.9 小时)
很好玩 无聊的时候可以通过这个来打发时间 难度系数不高 只要不是傻瓜的一般都能玩 我目前已经玩到二百多关了 真的很好玩 好耐玩 基本上每次无聊都能想起来它 我觉得是我在tap上能找到最好玩的小游戏了 有一个小建议就是可以尽可能的把广告缩短一下时间 有的关卡比较难 固定的时间段并不能去取得成功 所以就需要看广告去争取时间 但是基本上每次广告都不少于三十秒 有的甚至是一分钟 个人感觉比较浪费时间 没耐心的可能会玩不下去 不过除了这一点别的地方都很好 有很多贴心的小细节 比如说像刚开局 如果你没有触碰到绳子是不会开始计时的 这一点对于我这种随时会有急事的人真的很贴心!赞!而且游戏内真的没有任何多余的广告 一点都没有 除了你要复活争取时间的时候会让你看一个小广告 其他地方都没有 非常简洁 给人一种极度舒适的感觉 非常喜欢 谢谢😁
豆哥的项目
:
很好玩!
。
玩过 14 分钟后评价(总时长 82 分钟)
是否可以增加不限时挑战 想陪着孩子玩,但是三岁孩子还没研究明白呢就时间到了无法正常游玩
螢ヽ
玩过
说实话这个绳子我觉得真的挺好玩的,但是进游戏总是给我莫名其妙的卡住,必须要删了重新下才可以玩,就搞得人特别的烦,而且这个限时我也觉得挺莫名其妙的,如果搞成不限时的话,我觉得可玩性会更高一点。虽然说这样的话,游戏应该赚不了什么钱,毕竟没人看广告了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
古明地恋
玩过 39 分钟后评价(总时长 42 分钟)
蛮好玩的,就是bug有点多,你只管大力甩绳子,然后绳结就交给奇迹(甚至能从锁里面拉出来)
zsedc2
玩过 25 分钟后评价(总时长 27.8 小时)
玩了几关好卡啊,是游戏的问题还是我手机不适合,过段时间再试试
又多玩了几关,还是有点卡希望能改进,游戏是好游戏
企鹅先生超酷的
玩过 82 分钟后评价(总时长 3 小时)
挺好,挺上头的😋
一口气干到四十一关,感觉🧠不太够用了,休息会😸
—————————————————
第二天,百关过,继续上头中😋
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