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小岛日记

小岛日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.11044个评价
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带图190 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩186 画面优秀172 福利丰富28 轻松护肝24 物超所值15 音效动听10 运行稳定性289 操作体验33 氪金付费30
玩过 24 小时后评价(总时长 24.4 小时)
首发即玩,6.2和6.3开荒用了15小时多,升级到30级(0氪),10级捡垃圾,那个消方块(不知道具体学名)解锁衣服,三消。20级钓鱼,拼图。30级解锁花园和做蛋糕(其实不是做蛋糕是可以解锁面包装饰品)
6.4和6.5只是做了日常然后消耗完所有体力就将近两个小时了,然后为了获得金币还需要过一会上去看一眼(因为邮箱只累计7个小时。
然后氪金系统很贵看上去很不值,超多氪金点,不想氪就要肝,当然要是休闲玩家那就无所谓了。(话说这竟然是休闲游戏[表情_大笑]
可以免费获得的衣服很少,福福这个吉祥物除了一开始送的现在没找到获取渠道[表情_歪嘴笑],不知道在干嘛。
除此以外你现在从这里下载大概是渠道服哦~跟官网的不一样呢~甚至都不愿意在本机游戏里面显示呢~
——————————bug来袭———————————
接着就是超多bug,简直是bug上搞了个游戏,时不时就有bug,今天送了一套衣服和一套家具(送的是最顶级的这个比较好),bug接着bug(一部分bug修复了,但是还有bug和源源不断的新bug)[表情_捂脸哭]
关于广告的bug也不少,真不知道在干嘛。看广告概率不给奖励的bug不知道修没修好,看群里好像还有人触发这个bug;还有看广告的过程还在计时;接着就是部分广告点开了动不了,一直卡那里。
——————————玩法吐槽———————————[表情_送花]
简直是玩法堆砌,而且是乱堆,莫名其妙的玩法一大堆。很难完成有:1234,不合理的有:5678
1.委托里有帮忙复原的,前面的很简单有种是人就行,后面来了一个超大的上下两层,你不看广告完全不可能在四分钟内复原。
2.秋雅的那个委托也是神经病,前期特别简单,后面就要乱点了,因为有的隐藏着XX的后面(而且每天的XX就算是同一个也不一定能点的动),前面没有任何教程告诉你XX可以点开,差不多也是逼着看广告了。
!!那个委托领取了就不可以拒绝了,部分委托都不是人做的却拒绝不了。
3.钓鱼的那个任务也难以完成!第一个是让钓一个秋刀鱼,钓鱼三级了终于钓上来了,第二个是垃圾虽然名叫垃圾但是限定是苹果核,非常难钓,钓鱼五级了也是不知道什么是能钓上来。钓上稀有鱼都比垃圾概率大,可能水里都没有苹果核吧,目前没见过有人钓上来。
4.内置小游戏非常之难[表情_生气]!在其他游戏尽量把内置小游戏做成智障小游戏的同时,这个游戏致力于把内置小游戏做的难如登天,你必须细细思索去玩这些内置小游戏,真不知道到底是在玩休闲类还是益智类游戏了。可以称作逼着看广告,当然你不玩也行,一个挂钩衣服,两个挂钩家具,可以忍住不玩就不玩吧。而且切屏了也计时呢~不允许暂停或者有别的事情呢~
5.那个花园也是莫名其妙,也是bug多发地,很容易点不动,解决办法是让玩家退出重进而不是优化配置和设置。那个顾客要求里全是没有的花,只能拒绝,而且一天只有固定顾客会来,大概是十几个里面只能做一个,也是很无语了。
6.里面还包含旅行青蛙呢,但是领取那个草(货币)每次都要在那个界面等3-4s,点完退出就不算呢~
7.很卡,整个游戏都很卡,非常容易卡出bug,经常点了要过几秒才有反应,端上来端的很急促,适配大概为0。
8.金币获取渠道少,整理超市货物一次200,七个小时领一次游戏也就一千多,一个家具大几百,虽然说每天都送一点东西但是还是完全不够用。
—————————ui布局不合理——————————[表情_大笑]
很多人都觉得这个ui眼熟,借没借鉴或者说这类游戏都这样无所谓。但是把主要用的功能放侧边栏而且被折叠了,每次都需要先点击三角展开算什么。
每升十级都要换一个城市~换地图~委托随机刷新你解锁的地图里~内置小游戏都分布在不同地图里~切换地图这么高频的需求却把切换的功能放在需要被折叠的里面。
—————————结束语—————————[表情_吐舌头]
要是上述的你都能忍受并且相信这个游戏会越来越好的你就可以入坑了,你简直是这个游戏的命中之子[表情_开心]
TapTap
TapTap
嘘. 。 : 往后根本找不到委托 送的多消耗的也多 小游戏玩法根本不合理完全就是逼着看广告 bug一堆,修复了还有下一个 休闲游戏但是能被那些小游戏气嘎,难的要亖 谁能玩谁牛逼👍🏻
玩过 17.7 小时后评价(总时长 21.8 小时)
游戏亮点与诚意
家具系统出色:家具支持四面旋转,设计极具巧思;风格偏向可爱,且官方额外赠送了复古绿色系套间(家具均为复数),搭配附赠的衣服,整体诚意满满。
开服福利丰厚:作为新服,福利十分给力,赠送的抽卡资源足够将开服的三个初级、高级限时套间全部抽满。建议前期注意囤积心钻。
奖励机制新颖:装修繁荣度达成奖励的设计颇具新意,能有效提升玩家的装修动力。
️ 体验痛点与不足
小游戏冗余繁杂:为了增加用户粘性,游戏内置了大量小游戏(如拼图、方块消除、花园等)。这些玩法不仅消耗体力,还设有时间限制,体验不够友好,显得有些多余。
抽卡爆率一般:出卡顺序多为先出小件、后出大件,整体爆率中规中矩(当然也不排除个人运气较非的因素)。
初期Bug较多:刚开服阶段存在较多Bug,不过考虑到是测试期,相信后续版本会逐步修复完善。
优化建议
家具分类细化:目前家具仅按稀有度和时间划分,随着家具增多查找困难。建议增加“按风格分类”的功能,方便玩家快速检索。
制作台标记功能:建议在制作台增加标记功能,高亮显示委托中NPC所需的家具,实现一键批量制作,减少繁琐操作。
这类游戏玩的人数不多,希望官方可以坚持做下去,很期待[表情_开心]
装修收纳优化:在装修模式下,当摆放空间不足时,建议增加“自动收回”功能,避免玩家频繁手动点击收回家具。
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芹菜 : 这个抽家具的地方在哪啊,我找不到😭
玩过 8.6 小时后评价(总时长 15.3 小时)
🌃画面音乐:
画面方面我只给三颗星,因为我觉得无论是从画面整体的清晰度还是加剧的清晰度来说都比较粗糙,而且能操控的家居物品比较少特别少。
🔖运营服务:
我觉得可以加一个操作指引,有什么不会的或者找不到了就在上面找。
🎮可玩性:
有的玩法你是到了一定的等级才会知道才会解锁的,我目前玩到22级可玩性的还是比较少,我觉得可以加一个等级解锁的那种的让你知道到什么等级可以解锁什么东西或者你提前开一下,我觉得我22级能玩的都比较少。但是我觉得特别好的一点是家具都可以四面旋转,除了少部分的外。
但是存在几个问题:
1 在家居商城里面买的东西稍微多一点点,那个动画就会非常卡,这个要优化一下。
2 还有就是那个体力手套这个我没太懂,他是怎么恢复,我感觉等了一下午,他没有自动恢复然后体力手套用的很快,我想要的东西我找不到,可以做一个指引。
后面再补充,我觉得游戏新意是好的,虽然游戏中有借鉴成分在,但是还是看得出加入了很多想法的,还有套间累计抽数我觉得可以降低一点,不然后面太氪了😢
二编
手套问题还没解决吗?到底怎么才能得到手套,我的委托几乎都要手套才能完成,另外有的制作材料制作价格是不是太高了[表情_石化][表情_石化][表情_石化] 后面我看手套居然还要买!!50个钻一个手套,这样很影响玩家心情知道吗,昨天我就在等你们修复,到今天这个手套到底怎么获得你们也没说
三编
目前30级,开了花园,设计花束玩法很好玩
TapTap
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打伞的鱼🐟 : 不错的游戏,值得推荐
玩过 6.5 小时后评价(总时长 13.5 小时)
🌃画面音乐:★☆☆☆☆[表情_吐]
BGM简单重复,但会为了不同地区作出调整。但美术画面上的缺点极大、AI滥用。如“开服嘉年华”中的卡组有大量使用AI绘画。[表情_生气]
例如鬼屋惊魂的“微光玄关”卡片中,房顶与破布融为一体;“奇诡客厅”卡片中的壁炉花纹左右不对称;花车表演中的“热气球”建筑光影错误。(具体表现为[表情_流口水]两侧楼房无统一光源:墙体、阳台、拱门的阴影朝向杂乱,有的往左、有的往右。[表情_震惊]建筑细节不合理:部分门窗、招牌造型模糊扭曲,建筑立柱放置错误。)
💡游戏创意:★★★☆☆[表情_微笑]
与“我的休闲时光”类似,皆为平面2D家装游戏,并且融入一定的收集、制造、种植与钓鱼玩法。在原本简单的框架上进行一定的丰富,但略显不足,乐趣更是大打折扣。
🔖运营服务:★★☆☆☆[表情_晕了]
1,测试返利领取方式改变。Taptap渠道领取返利要先注册帐号,再通过绑定手机号方式领取。但部分手机号会显示已绑定,导致无法领取返利。
2,吃相丑陋。作为“我的休闲时光”竞品,在画面表达不如它的情况下,价格与它持平,甚至更贵。如6元一抽(持平),新家居的礼包费用(持平),36元一套服装(更贵),45元的手册(更贵,但有额外送的盒子)但是,月卡比它更便宜,为5折~6折左右。
3,坑人邻居。在游戏中,玩家可以通过收集材料,制造家具来摆放或完成委托。但耗费1000金的家县委托得不到应有的奖励。(之雯:喜欢我350金的报酬吗?朋友们。)
4,BUG奇多。目前的bug真是双手双脚数不尽,如织语衣橱中广告视频未出现导致无法摆放方块、清理邻居家但垃圾图层显示问题、服装抽取但回退等。简直是玩BUG,送游戏的典范。
🎮可玩性:★★★★☆[表情_大笑]
四面可动,但家具背面平淡且单调,并且阻碍住了家具摆放的上限。
✍🏻建议:★☆☆☆☆[表情_吃瓜]
开服即爆(BUG多刭爆、玩家心态爆、运营压力爆)。开服,官方QQ群的BUG反馈激增,令人目不暇接。粗糙的新手引导更是让人摸不到头脑。在如此难堪的场面下,AI绘画更是让人不得不怀疑这游戏是否只为圈一波就跑。
评价:免费玩家再观望吧,毕竟一个开服就用AI“降本增效”的游戏,很难给我们留下它能长久运营的看法。氪了金的玩家多多鞭策官方吧。
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官方小岛日记-福福影响力UP : 感谢人的超详细反馈!福福认认真真看完了每一条吐槽和建议,真的非常感谢人愿意花这么多时间指出我们的不足,这些都是我们把小岛越做越好的最大动力!٩('ω')و 1.关于 BGM 和美术 AI 的问题,我们后续会针对不同地区调整更丰富多样的 BGM 内容,同时也会持续优化美术产出质量,优化所有存在问题的绘画素材。 2.游戏玩法和创意方面的建议我们也收到啦!目前我们正在持续开发更多有趣的新内容和新玩法,后续会不断丰富收集、制造、互动等环节的乐趣,努力让小岛变得更耐玩更好玩~ 3.测试返利领取的问题我们已经紧急在处理了!,如果人遇到手机号显示已绑定无法领取的情况,可以随时联系我们的官方客服,我们会第一时间帮人核实并解决问题,绝对不会让大家的权益受损。 4.关于定价体系和邻居委托奖励过低的反馈,福福已经第一时间同步给运营和策划大大们了!我们会认真评估当前的各项定价和奖励机制,持续收集大家的意见,后续会根据实际情况进行合理的调整优化。 目前游戏里确实还存在不少 bug,给人带来了这么糟糕的体验真的非常非常抱歉!我们的技术小哥哥们正在加班加点全力修复所有已知的 bug,同时也会持续优化游戏性能和卡顿问题,给大家更流畅的登岛体验。 家具背面单调和摆放限制的问题我们已经在规划优化方案啦!后续会优化家具的细节表现,调整家具摆放的相关限制,给大家更多自由创作和布置的空间。 新手引导粗糙的问题我们也已经收到啦!我们会重新打磨新手引导的流程,让刚登岛的小伙伴们能更轻松地上手游戏。 我们会抱着最诚恳的态度,一条一条解决大家提出的问题,持续打磨产品。再次感谢人的宝贵反馈,期待能和人一起见证一个越来越好的小岛!(^∇^)
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