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对比方案一和二,方案一主要输在没有二件套那10%的暴击率约等于16%的爆伤,但竞技场主要打爆发,所以火攻的收益还是更高的。对比方案二和三,方案二主要输在爆伤太多(196%),增伤太少(54%加上两辅助10%*2),方案三就平衡一点,爆伤(171%),增伤(54%加30%加10%*2),同时方案二的总增伤也小于方案三(196+54+20<171+54+30)
6月18日更新!端午盛典即将开启!
重五山村好,榴花忽已繁。粽包分两髻,艾束著危冠。
小杀妹妹在此祝福主公端午安康,邀请主公一同包粽子!
《三国杀武将觉醒》6月18日更新后,游戏内将上线端午盛典活动,详细活动如下~
活动时间:6 月 18 日更新后 - 6 月 24 日 23:59
一、粽叶飘香!主公一起包粽子~
糯米、芦苇叶……不知道主公那边吃咸粽子还是甜粽子?
主公可前往活动页,消耗体力获得粽子的材料,成功包好粽子将获得幸运转盘

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博主博主,袁绍专武改成效果命中呀,反馈一下,攻击完全没用啊,我试过火攻套,他的机制不是输出英雄。还有通行证出郭嘉,荀彧,夏侯敦,左慈,张角。徐晃,刘禅这种热门英雄啊,吴国太都没人用,希望多多反馈呀。
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没时间为文本描述错误+部分奖励异常哀悼了,接下来赶到战场的是——资源异常投放!
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我没玩过阴阳师,也没玩过三国杀,单纯乱改的,所以也设计的不咋地,我只是想表达一个事:没必要设计得那么呆板,甚至左右脑互搏,可以在有三国杀原来武将的影子的前提下,多参考一下其他游戏的技能设计


























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