首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
329
攻略
论坛
主宰世界
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
329个评价
全部评价
全部平台
带图
37
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
28
有趣好玩
16
物超所值
14
福利丰富
8
运行稳定性
36
玩法设计
14
广告频率
7
日常肝度
5
画面视觉
3
游戏福利
2
资源获取
2
音效音乐
2
UI设计
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
静熵
玩过
一句话讲清核心玩法 & 游戏定位
“AI智能修仙”挂机养成MMORPG:你绑定一个“修仙系统”,被AI指导一键装配神通,收服哪吒、杨戬等洪荒反骨仔,参与跨服PVP。本质上是一款主打“爽快修仙”的快节奏MMO,背后是4399非常成熟的“诱导付费”体系。
实打实的优点(那些官方拿得出手的东西)
1. 开服福利确实猛,400抽砸懵你
这游戏拉新是真的下血本:系统自带免费400抽,首月30天签到+7日签到福利拉满。新手期资源给得相当大方,零氪开局也能快速凑齐一套看得过去的卡牌。这个“梦幻开局”确实让你产生一种“我能白嫖到底”的错觉。
2. 挂机修仙不废手,上班族摸鱼神器
这游戏的底层逻辑就是挂机。日常任务可以自动完成,刷材料可以离线挂机。轻社交机制也减轻了组队压力。通勤路上点点点、午休时间收收菜,主打一个不占用大块时间。
3. 画面和IP联动有牌面
2.5D曲面古韵大地图,搭配东方神话奇观场景。还跟经典网文《遮天》联动,把书里的角色做进游戏,情怀拉满。角色建模和技能特效也确实精致,看第一眼容易被唬住。
TapTap玩家最吐槽的真实硬伤
1. 零氪与土豪战力差50倍,这不是同一款游戏
这是最劝退的地方,没有之一。有测评直接拿真实数据对比:零氪玩家和榜一大哥战力差距约50倍。零氪想追上去,要花超过50倍的时间和精力。更扎心的是,榜一玩家手里的哪吒、九天玄女等卡牌,来源就是累充和七日赠礼。你不是在跟人比技术,是在跟钱袋子比厚度。
2. 付费点又多又深,全身都是氪金“钩子”
战力由装备、技能(神通)、辅助(真灵)三个模块定义。前期可以肝,但后期需要大量洗练资源刷装备属性,这才是重度付费点。神通强度靠“抽卡”,中后期需要多套卡组,氪金频次直接拉满。真灵也靠抽,高星级SSR(如哪吒、女娲)需要搭配专属技能才能发挥最大威力。装备洗练、神通抽卡、真灵升星,处处都是无底洞。
3. PVP玩法强制参与,零氪沦为氪佬“刷分工具”
游戏以PVP玩法为主,且玩家无法避免参与PVP。从服务器排行到64跨服,再到全服巅峰榜,排行榜层出不穷。跨服入侵活动里,零氪玩家很容易成为大佬们的玩具和刷分工具。被骑脸输出的挫败感真的很强。
4. 运营骚操作不断,氪金体验极差
充值几千块不到账、客服失联的投诉比比皆是。更有玩家反映游戏内存在“内部人员”充值抢榜,工会里还有人带头充值。暗改游戏数据的操作也时有发生,被玩家抓包后往往只是敷衍了事。你花的钱,可能只是进了“托儿”的腰包。
5. 抄袭争议:谁红就抄谁
TapTap上有玩家直言“这游戏的确像吸血鬼……作者蹭蹭热度,被人说抄袭也无可厚非”。虽然游戏融合了多种玩法,但核心机制似乎总能看到其他热门游戏的影子,原创性存疑。
零氪/微氪/重氪真实体验 & 付费吃相
· 零氪:活着,但活得很憋屈。 能靠肝和规划玩下去,凌霄、御天这些职业对零氪友好。但跨服PVP会被氪佬按在地上摩擦,高难副本基本无缘。评价:免费玩个乐子还行,别投入感情。
· 微氪(月预算300):最推荐的档位。 可以考虑买成长基金(30倍返利)、战令进阶版(跳过战斗)、周常礼包。性价比相对最高,能在一定程度上缓解资源压力。
· 中氪(月预算1000+):最尴尬的档位。 投入和产出不成正比,抽卡一歪心态就崩,洗练装备几千块砸进去可能听个响。
· 重氪:体验极佳,但性价比极低。 靠钞能力登顶排行榜,但花了这么多钱,很可能只是在跟“内部号”和“托儿”玩。而且角色迭代快,今天氪满的阵容,下个版本可能就不是T0了。
· 付费吃相评价:极差。 零氪和氪佬的体验差距呈断崖式,后期重度付费点层出不穷,运营骚操作和客服摆烂问题频发,吃相难看。
适合玩 & 不适合玩的人群
适合:
· 不差钱、追求排行榜碾压感的重氪大佬
· 上班摸鱼、只想挂机收菜的佛系养老玩家(前提是能无视PVP被虐)
· 想随便找个仙侠游戏打发时间、不打算投入任何感情的零氪党
· 遮天IP粉丝:冲着联动角色来体验一下,不要认真
不适合:
· 平民玩家和零氪党(50倍的战力差距会让你怀疑人生)
· 追求公平竞技、策略博弈的硬核玩家(这游戏的核心竞技是“谁充得多谁赢”)
· 无法忍受PVP强制参与、喜欢PVE单机的玩家(你不想打,别人也会来打你)
· 容易上头、控制不住氪金冲动的玩家(几千块砸进去可能溅不起水花)
我的打分
· 百分制:58/100
· 美术和IP联动:+15
· 挂机玩法轻量化:+10
· 开服福利大方:+10
· 零氪与土豪差距过大:-18
· 付费点又深又多:-15
· PVP强制参与、体验差:-12
· 运营骚操作、客服摆烂:-10
· 抄袭争议、原创性不足:-5
· 十分制:5.8/10
总结一句话:《主宰世界》是一款“用400抽免费福利勾你入坑,然后用50倍的战力差距逼你氪金”的仙侠MMO。它的画面、挂机玩法、联动IP确实有亮点,开服福利也确实大方。但零氪与氪佬之间堪比天堑的鸿沟、无孔不入的付费点、强制参与的PVP以及拉胯的运营,让它在“良心”二字上彻底不及格。建议当成一个“零成本挂机爽几天”的快餐游戏,开局福利领完就跑,千万别上头。如果你冲着遮天联动来,看看立绘就够了,别往深了玩。
请叫我魔王大人
:
我说这个游戏这么奇怪,这不是之前的武侠游戏吗?居然换成修仙皮了。
阿斯塔蒂
玩过
玩到第十六天了,刚化神,战力很高,中秋活动的全服唯一的赤兔被我白嫖到了,然后就打得过一堆小氪,玩的很开心,挺上头的。
以前玩过各种骗氪的小游戏,所以骗氪啥的根本不计较,游戏质量不错。
但是我想想假如我没有嫖到那个马和周卡,估计不会这么肝,战力也不会这么高,和我一样玩的朋友都打不过我,估计如果我没嫖到就跟他们一样,玩的不爽还肝吧。
不过后面为了仙友典韦充了6块,有点怕被系统标记上,到时候各种地方都变非。我听说这次抽到赤兔的没有氪金的,还是蛮担心的
大魔王
:
为什么莫名其妙号就没了啊,充那么多钱,退钱
User120780658
玩过
微信小游戏里无意入坑的,当时对修仙小游戏心血来潮同时试了四个:灵x师,问x长生,踏x行,结果就这个玩到现在。
优点:轻松挂机,每天随便点点升下战力,战斗全自动,十分钟左右就可以收菜结束。资源给得还可以,高峰时零氪攒了三万多仙玉,可惜后面在拍卖行上头挥霍掉了,稍微规划一下每天买副本次数买部分资源,人物肉眼可见得慢慢变强。
缺点:跟其他滚服数值踩头游戏一样,各种礼包呼脸,各种排名活动骗氪,人流失得也很快,开服不到四十天,目前四个服一起活动,从道场座位数推测应该不到100人了。月卡和永久卡资源给得不多,聊胜于无,四个服排名第一的重氪战力大概是我的七倍。另外画面就比灵x师稍好一点,远不如其他两个。
五中
:
我感觉踏风行更休闲
嗯
玩过
1.得挂机才能突破,初始挂机效益12小时。如果你没及时上线收经验,境界落后很难追
2.和氪佬差距大得很,但是玩的人不多,有些人玩几天就不玩了,零氪也能到中上游水平
3.皮肤建模一般般,有几个能看有几个不好看
4.真灵画风好看
5.追求战力的选万剑,我选的御天打不过低我300w战力的万剑
6.神通有配置,抄大佬的就行
愉悦
:
为啥一定要玩氪金游戏呢?犯贱?
kk
玩过 78.5 小时后评价(总时长 152 小时)
开服七天之后,就剩十来个人,现在二十一天就剩八个人,还有几个是每天就上一小会,真正来做活动的就四个,也不合区,喜欢玩单机的小伙伴可以入手。顺便说一下,资源确实可以屯,活动都是重复的,你可以屯个几期一起用。
绿豆沙
:
你现在还在玩吗?刚玩了一个月,已经合服了
小可
玩过 92 分钟后评价(总时长 103 分钟)
一个可以随时挂机的修仙模拟器,氪的话进度会快一些,不氪慢慢养也能玩
葵兮
玩过 80 分钟后评价
产能够的话,可以每次出心联动新活动可以出一个免费的皮肤一个付费的,对平民的体验能好很多
Санкт-Петербург
:
支持
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
User3557670
玩过 68 分钟后评价
游戏看着数值系统挺多,玩法其实挺简单,神通可以抄作业,养成就做日常,本质还是休闲养成的类型
慕兮
玩过 73 分钟后评价(总时长 102 分钟)
怎么说呢这游戏收菜很轻松,玩到后期会有一点无聊,可以多搞点联动和新活动
相里
玩过 70 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
每天的任务清单有点固定了,容易让人产生倦怠感,建议增加一些有随机性的玩法
论坛