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夜幕之下

夜幕之下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.516278个评价
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嘴替发言8 带图2463 长评1183 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3116 剧情跌宕1539 音效动听1242 有趣好玩1135 设定独特683 物超所值214 UI美观180 福利丰富176 轻松护肝152 操作流畅35 玩法设计1022 游戏福利1003 日常肝度265 背景设定86 广告频率23 游戏平衡20
玩过 27.3 小时后评价(总时长 29.1 小时)
优缺点都挺明显的,一开始征求意见也是很积极,我写得也很认真但是不知道到底有没有看……
💃🏻立绘建模:立绘技术可观,但是建模真的太烂了,有一种萌和帅中间选择和的感觉,说不清道不明的难看……硬是要参考的话可以看看1999?(备战高考以来一直都是请代肝,也知道每个版本更新争议都很大,但是我还在玩的时候战斗界面的建模我认为是满意的,大招MV也是好看的……哦,夜幕之下的战斗mv也是一言难尽)
然后立绘方面有些地方争议是挺大的,作为女性向游戏自然是优先服务女性用户,那媚女完全没问题甚至是理所应当,男角色立绘不够媚女哈。然后白镰刀作为女性角色,这个立绘露出度有点离谱了,我个人一开始也是没有发现,,太违规了吧。
写着写着突然想起来其实立绘也怪怪的,有些线条看起来很虚,像买的盗版书。
🧝🏻‍♀️角色人设:既然是女性向那我爱大女主,当然娇妻我也吃……但是从别人截下来的mv图看了一下新剧情,有点离谱了。我还是喜欢主控能运筹帷幄的感觉,虽然按照正常逻辑的话虽然说有两把钥匙而且掌握了一定势力的情况下还是比较难在一个陌生国家……反正这方面是剧本应该写的,而不是玩家绞尽脑汁完善逻辑。
我是真的不希望这个游戏死透。
💰肝氪度:还行,别把这个游戏当钱袋子喂给那些菟丝草一样的游戏就行,死了赔死你们
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玩过
开服就在玩的,其实一开始是冲着乙女来的,因为预约的时候还是打着乙女的标签,上线玩的时候过剧情就觉得不对,然后看了一眼,才发现改成了女性向,不过剧情里面是女强,挺新鲜的,就继续玩下去了。
首先谈谈剧情。
女主女强人设其实是塑造好的,这个没太大问题。只不过最让我难绷的就是,女主使用欲望钥匙那几段,应该算是高潮,结果就只是几行文字过去了……只能说,高潮拿捏得真不太好,配乐也是,在前几章的时候感觉有些出戏。剧情前几章不算好,还是那种属于比较尬的类型,野狼擂台上那一段,更是尬得没边。后面就还可以,比如红手套法庭上那段就还行。其实看过别人说配音很出戏,我个人看法在于是因为咬字重,比如权利争夺时、杀人时给对方的警告,并且很少接触这一类黑暗的作品,所以会觉得很怪。
关卡、养卡方面。
养卡方面是最恼心的,你不养会卡关,开不了剧情,养卡就需要花费大量的时间。其实有时候我还真没觉得养得久,战力就能上去,特别是激战,平均等级60级的队,打第一章的激战居然打不满星。打不满就要去养卡,抽卡,但是给的资源少之又少,升级需要的资源又需要很多。还要升大招,还要升映像,还要重构,总之,要升的东西是很多的,资源是不够的。要我说,那个时限还是太恶心了。最搞笑的就是战斗那些Q版人了,战斗也就算了,什么叫做大招动画也是Q版人?非常难之看啊,卡面倒是挺好看。
抽卡方面。
看系统推荐的配队给我看笑了,配队的六星我基本上都没有,要从一个池子里八个六星里面捞一个需要的,呃,简直难上加难(我已经重复两次了),更别说,有些人的金砖要留着抽限定。而且我总觉得,养单体大招的,就是个坑,一局有二十多个敌人,秒一个没啥太大用。而且什么净化啊、什么打断恢复的那些卡……用处太小,还不如直接拉高对群大招,一秒一大群,不过出现bug,大招空了就是另一回事了。
其他。
罪恶博弈,我觉得为数不多能够提起劲的,一开始我觉得挺难,不过玩的就是运气,后面基本上没输过,再说输了也能拿满木筹,倒也没啥。据点,我就有些想笑,本来以为可以建造一个美美的据点,结果告诉我,只能向左或向下,不能向右向上……损失了很大部分的可玩性。
最近不是还有官方pv事件吗?说到底,是逐渐忘本了,女强这个设定本来就少,也很少人觉得这种设定能走得远。另外,官方给的是真扣啊,怎么能扣成这样。
TapTap
呢喃枝 : 抽卡我不知道怎么说,我在大多游戏都比较欧,除了王者,这个游戏玩到今天我一共有七张六星,两张重复的
玩过
我不知道为何不显示游戏时长
我也是开服就玩了 截图为证
首先强调,喜欢忮忌的碍女解别来我的评论下边哔哔,去和你们“大女主”报团,不要当赛博霸凌姐妹团来试图霸凌我这个普通女性,我会⛰️回去并拉黑。
当然,这个游戏本来就是想吸引当今声音最大的女性群体。宣传“女凝”“女上位”“大女主”,使用狗哨型文案“忮忌”...都是一种取巧的手段,因为这部分女性喜欢口号,并且可能会为口号买单。
不过你司似乎没搞明白女性需要什么,愿意为什么付费。
首先你游是“女性向”游戏,并非“乙游”。
女性向其实范围很广,可以卖男色,可以卖腐,可以卖姬...不过你一开始的宣传就把你游框在“卖男色”的范围里了。
但你的女主角(我不喜欢主控这个叫法)存在感太强,有些卡面与其说“卖男色”不如说是“卖琴瑟”,这让一部分冲着为“男色”消费来的女性感到不舒服。然后这部分女性正在被你的“核心玩家”驱逐,她们告诫她们“这不是乙游,想玩乙游的出门左转/右转,娇妻滴不要,我们是大女主”
不过你对你“核心玩家”需要的是什么,愿意为什么付费也没搞清楚。因为一旦你把“大女主”当成核心玩家,那就必须“忠诚”。不是说你喊了正确的口号,写了正确的文案,设计了正确的卡面就可以。
忠诚,是要你不能写错一个字,画错一笔画。
有些人在那说什么“披着女性向外衣的男性向”,完全就是在胡搅蛮缠,你游卡面这种程度的女性“露肤”都能作为卖点吸引男玩家的话,这男玩家不会还在上幼儿园吧?
至于新卡面的设计...我不知道这张卡是什么时候完成的,如果是在问卷调查之后,那么相信你游参与问卷的大部分玩家并不喜欢你游之前的那些“女主的狗”型男主卡。
看你出的新皮肤,暴君和将军,大概你也知道女玩家喜欢什么类型的男主了吧?
不过由于你的“核心玩家”群体已定,并且她们正在驱逐其他女性,所以你不得不“忠诚”,总不能把这部分活人也舍去了吧?那还不如关服了。
TapTap
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 46 小时后评价(总时长 47.4 小时)
Demi : 咋送这么多
玩过 126 小时后评价(总时长 141 小时)
Trueys : 本人支持所有姐妹们合理的要求和改动(举例的都是自己不是特别在乎但是支持的)不许凝视视角,不许严严实实的穿着,个人卡面降低女控脸的存在感(仅是脸,支持女控肢体出镜),不要菟丝花不要羔羊女控,多出女角色