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坦克大决战

坦克大决战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.51845个评价
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带图4 长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩209 物超所值73 轻松护肝26 画面优秀16 音效动听11 操作流畅10 平衡性佳9 运行稳定性93 玩法设计41 游戏平衡35 画面视觉28 操作体验26 UI设计20 外挂问题20 音效音乐12
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 7.4 小时后评价(总时长 18.1 小时)
玩过
老疯狂坦克玩家了
可惜当年还没有开发出道具收费的合理收费模式
先是要月卡
后来不给钱就只能用老土,也不会像现在的农药lol之类的开个部分车型周免
人气直线下跌
虽然多年之后又重开道具收费,游戏免费模式
但是时代已经过去。
曾经异常沉迷在大桥地图老土吃威力加强跳过再吃双发,红丸秒人
希望能保持原有的手感
另外做好付费玩家和免费玩家之间的平衡
辅助线什么的,如果花钱就能用这游戏就废了
看了下视频的画风,感觉改得有点过于华丽了点
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中间测了几次,这次正式版终于上了,关于回合制轮换开炮改成一方同时攻击,扣血量的模式。虽然我怀念老疯狂坦克的模式,但是也理解手机游戏对于快节奏的需求,这一点,仁者见仁智者见智吧。
满怒气大招的威力和范围也特别大……
几个不喜欢的改动
1. 道具购买没有了,取代为操作过程中根据是否高抛命中给与再来一回合/威力加强等奖励,不好实现打团的策略性。
2. 高抛命中有奖励,实际上疯狂坦克本身每个坦克的弹道和攻击手段就各有千秋,平射流,怼脸流,挖地流都有自己的风格和用武之地……而现在改成这样之后高抛命中之后甚至可以实现3动……这个设定对高抛这个操作的强化太大了。奔着拿道具的心态去打高抛,总觉得有点太强制引导打法流派了。
官方万达院线游戏 : 给老哥打call~ 老哥,拉线瞄准是默认的战斗模式,不需要花钱用,这个你不会不知道吧? 蓄力模式在设置里能切换的说~ 关于老哥的问题~ 1.道具购买不是太友好,真的,强迫性太高了,所以我们放弃了这个方案,用更需要技巧实力的BONUS取代 2.打法流派还是要看老哥触发的BONUS,再动+无敌+散射,己方有甲壳虫/黑血队友,老哥改怎么选择呢…… 实际来说BONUS是得根据战况选择的,一味再动不一定是最优选择哦~
玩过
首先这是本人第一次评论,并不是说自己是萌新刚下,而是因为我这人特别懒!就在刚才,老夫为了一款游戏耐着性子去做了19题,这款游戏超良心有木有?首先放眼市场上的一些游戏,我还真没见过这么良心的,首先皮肤系统加成方面可以说不是特别大,技术才是王道,其次如果自己慢慢养成收集皮肤碎片或者攒点卷,慢慢的也可以买出心怡的皮肤,这游戏氪金点也就皮肤,但是皮肤不用充钱也是可以获得的,有没有很良心?而且速度也没有某农药那么慢给的那么少,接下来就说游戏体验了,游戏体验方面一开始被画质劝退,后来耐着性子玩了会儿,真香 切实的让我感觉到了竞技的快感和刺激 稍不注意就被瞬间翻盘,不像某某堂看装备,也不会是打掉一个人算一个,本人是00后虽然没玩过端游,但是也能感觉到一款好游戏,和画面没有关系,不过本人给四星的原因其实就是界面和音效配乐了,连杀的时候居然是撸啊撸的连杀音效,有点尴尬,让我感觉在玩网页小游戏,但是玩法和操作确实没的说,这么良心的游戏希望策划大大能把游戏越做越好,玩家认可了,月卡什么的自然就上去了,不充钱不是说没钱,而是游戏值不值得充,一款良心的游戏,玩家自然支持!希望策划大大能够把邮箱越做越好,加油(ง •̀_•́)ง
官方万达院线游戏 : 美术和音效我们都会努力去进行优化的 感谢您发现了我们游戏的亮点--良心(手动开心) 以后我们也会一如既往的做良心“真香”游戏的 再感谢一下为了我们特意发表的评论 感恩❤