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深海迷航 2:异星水域

深海迷航 2:异星水域

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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《深海迷航2:异星水域》作为“深海迷航系列”第三部,在昨天(也就是2026/5/15日23:00)发布,作为“深海系列”狂热粉丝的我,直接蹲在电脑前进行了游玩,今天一大早一边把我摸索出来的几个点给大家分享,一边又来写下“目前”对游戏的评价,聊下我对游戏的看法。
------------游戏目录---------------
🌃氛围(画质+音乐)🌃
🔖游戏设定🔖
🎮主要玩法🎮
⚖️游戏优点⚖️
⚖️游戏缺点⚖️
✍🏻个人总结✍🏻
-------------------------------------
~个人声明~
兄弟姐妹们,我这个评价是基于我游玩的内容进行评价,因为游玩时间不算太长,所以评价里有些地方可能显得有些不对,欢迎大家指正,但求嘴下留情,我会随着游玩进度对评价进行弥补和改进呀。
🌃氛围🌃
【游戏画质】
相比于《深海迷航》以及《深海迷航:零度之下》,本作直接采用“虚幻五引擎”,画质得到大幅度提升,而游戏中的视野也变得很广阔。
作为“深海迷航系列”老粉,各位朋友仔细观察会发现一个很有意思的点,那就是游戏通过海洋颜色来提示玩家该地区的危险度(具体就是一代无人区深蓝色,零度之下的海藻区深绿色)。
而在《深海迷航2:异星水域》中,这种颜色提示危险的做法得到进一步加强,安全区的“浅青色+金色”,危险天使栉的“灰白色”......
另外,个人感觉本作可能是秉持着多人联机理念吧,海洋的颜色肉眼可见从安全仓周围小片浅青色变为了大片都是浅青色,而海中的沙滩在阳光照射下会给人很柔和,眼前一亮的感觉,这种感觉在浅海区(大部分安全地方)都会一直存在,给玩家一种安全感,也与后面危险地区进行了颜色上的冲突对比,方便玩家一眼就能看出该地方是否存在危险。
【游戏音乐】
新游戏新背景音乐,个人真听不出啥,就是感觉背景音乐给游戏整体大大加强了氛围感。
🔖游戏设定🔖
【背景】
本作是前俩部作品都提到过的阿尔特拉公司(跨星球执政)对一颗名为泽祖拉星球进行殖民,通过“先锋计划”派遣主角一行人前往,结果中途出意外,主角等人坠毁到海洋星球(本作的所在地)。
【部分设定】
本作与之前俩部相比,有个很重要的设定,就是触摸天使栉(非常重要,一种异星植物)比,通过触摸该植物,我们所操控的人物可以在异星获得环境适应,用人话来讲就是获得可以在异星吸氧,进食等能力,不触摸这货,你就能体会只能靠四处在遇难飞船残骸里找箱子祈求有个速食饼干(板砖饼)或者等饿死重被写意识的感觉,因此,在异星的首要生存法则是直接去触摸天使栉以获取进一步环境适应力,重点来了,触摸天使栉不是那么容易触摸就行,这和本作游戏的背景设定有关,一种新病毒对天使栉进行了困扰,这导致你得想办法先将天使栉治愈,才能触摸获得新的环境适应力。
🎮主要玩法🎮
核心玩法依旧是“海洋生存+冒险”,但本作新增了多人合作联机玩法,这让游戏的可玩度直接起飞。
⚖️游戏优点⚖️
1.游戏整体画质采用了虚幻引擎五,从而实现画质很显著的提升,包括游戏建模,海洋画质等等,视野也很广阔,另外游戏通过海洋颜色的变化对危险的警示也是非常不错的一点。
2.多人合作联机的开放,对比前俩部是一个很棒的改动,增加了游戏的可玩性,而且多人合作中人物自定义选择完美迎合了游戏背景设定(即主角团是先锋计划中的一员),不会显得突兀。
3.指引任务完美被游戏中的人工智能取代,总算是给玩家鲜明的指引了。
4.制作工具不再仅限于背包,而是在制造工具附近自己所拥有的物品都算在内(但是附近的物品不能太远,超出范围依然不算在内)。
⚖️游戏缺点⚖️
1.对于电脑配置要求比较高,可能会吃配置。
2.指引任务虽然得到了加强,但还是模糊。
✍🏻个人总结✍🏻
说真的,我之前一直以为零度之下是第二代,结果异星水域前面顶着个深海迷航2给我看懵了,然后一了解,原来零度之下居然只能算是个DLC,哦,这让我更蒙了啊。
咳咳,不过话说回来了,本作对比前俩代在我看来就是整体模型换了,画质也更好了,最不错的地方就是官方采用了多人合作联机模式,感觉给游戏寿命延续很长时间。
不错归不错,但我暗影精灵10的电脑不能算强吧,但被游戏提示显卡不行还是很尴尬的,虽然不影响平常玩游戏就是了。
最后的话就是,我感觉这款游戏可能会让部分忠实老粉丝不太舒服吧,这感觉很怪是一种说不出来的怪,但二代出来,作为无脑粉丝,我依旧一手高举五星好评一边去挖矿见识新的鱼类啦。
期待
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先说自己感觉吧
对于二代来说还是比较期待
作为一代的忠实玩家,从最开始的社区发现«美丽水世界»(社区暂译作的)这个奇怪的名字,后面也是看了各位up体验,感觉也是挺好玩的,后面也是自己花时间找了学习版体验(这个行为不太好,不建议模仿,有能力还是支持正版吧)后面也是成年之后在steam上补票了深海迷航,以及dlc零度之下
以下为一代给我的感受
一进游戏那种异星探索的感觉一下子涌了上来,独自一人,在一个陌生的环境里面,很容易激起人的恐惧心理,登上救生舱,看到远方船舰上传来的爆炸与火光,一股绝望的感觉涌上心头,也是多亏了无线电信号还会有相应,以至于不会太压抑
随着游戏剧情的开展,主线并没有太多教程,更多的是需要我们一步一步探索,捡捡海底的石头,抓抓海洋中奇奇怪怪的鱼。当我们探索的时候,氧气成了阻碍我们进度的最大问题,经常因为氧气不够,无法去更深处探索,当我们氧气不足时,屏幕边框开始发生变化,角色动作也变得急促,给我们很强的缺氧代入感,好不容易游出水面,深吸一口气,不仅是游戏里的角色缓了一口气,更是让我们玩家缓过劲来
而除了探索方面,游戏里生物设计方面也是非常棒,不同种类的鱼,以及深海中的各种生物,都给我留下了很大印象。但是最值得说的,还是初遇“死神利维坦”吧,当我们探索“独眼巨人号”时,海面下闪过的巨大黑影,四周传来奇怪的尖啸,无一不给了我巨大的压迫感,当我鼓起勇气,跳入水中时,一副巨大的怪物身躯展现在我们面前...也是让我小时候做了许久的噩梦
说回二代,游戏宣传片也是放出了很久,官方也是承诺,会有比一代更完善的探索体验,以及有许多人都呼吁的多人游戏模式,从宣传片里我们看到熟悉的小潜艇,男主的动力推进背包,都是一代熟悉的设备。
唯一可能说美中不足的就是,宣传片里面的女人,不知道是不是女主,为什么是这个样子的啊,感觉就是是为了迎合其他审美群体?(不要啊!上一个这样的游戏叫消逝的光芒2,我嘞个夜魔拉万啊)来个正常审美的女主就好了😓
毕竟是还没有出正式版嘛,所以还是先观望一下吧
也是暂时给4⭐的评价,(不要ljbt,球球了😭😭)如果制作组真的能做到所承诺的,还是可以支持一下的说
ps(也是感谢当年为学习版深海迷航无私汉化的大佬😎没有他们深海迷航就可能还是小众游戏吧🙏🙏)
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宽容的匠人 : 怎么进入
期待
midgv
游戏时长3.0小时
成就0/0
两周内时长3.0小时
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