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9.8
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8
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
361
物超所值
21
画面优秀
21
轻松护肝
16
音效动听
9
雨怡い一镶
玩过 18.5 小时后评价(总时长 18.6 小时)
挺不错的,有很多武器与技能搭配,也有很多模式可以玩,有任务有抽技能牌有商店卖皮肤武器等,有几分钟一局或者十几分钟一局,甚至可以无尽挂机刷币,有限时任务获得东西,难度根据模式不同难道也不同,前期主要是通关开关卡、做任务以及无尽刷币抽技能牌,贴心的准备了ai技能卡和开局购买第一张技能牌前无限0刷新机会来个好开头属于是肉鸽休闲小游戏。
建议把战局里已拥有技能牌的顺序从购买顺序改为等级顺序或者同技能放一块好看自己那些牌搭配好了。
我玩无尽总是玩到快200层就自动闪退属于是没毛了,基本上打一局无尽拿4 5千币就闪退然后重新进重新开局刷不过闪退前打的币还是给保留的,就是不能一直挂,可能我手机不行也可能游戏多多少少带点毛病看着掂量。
小白
:
之前没改的时候没那么多闪退毛病,自从绑定tap登录开始。问题就多了
2741945
玩过
耐玩性:
还不错,随时可以开一把,二倍速一局不超过十分钟,平时摸鱼很方便,卡挺多的,组合联动效果也不少,我平均下来每天都会开几局
随机性设计:
我一直都不太喜欢肉鸽,因为我运气从来没好过,一到抽卡阶段就会一败涂地,这个游戏的开局防卡手我很喜欢,加上本身难度也适中,体验起来不容易红温。
美术:
虽然很多人都说美术简陋,但是我却比较吃这种简约风格,比起复杂华丽到根本不可能一口气记住整个设计的立绘,这种简单鲜明一下子能记住各种怪物特点的风格反而更加记忆深刻,不过我也不是想在审美上和大家争个高低,只是想表达我的观点
特别是:
可以自己投稿皮肤,不仅可以在游戏里使用自己亲手画的皮肤,也可以设置逆天价格看别人为了想办法集齐皮肤而抓耳挠腮,作为一个破画画的表示很有体验感
最后,翻倍打折飞刀很好玩,所以,一起来打三轮无飞刀之力的飞刀吃💩吧
呵呵
玩过 64 分钟后评价(总时长 13 小时)
一百分啊一百分!
本人非水军非机器人,可以看看我对其他游戏评价,绝对是有什么我说什么
画风很可爱,简约,但是玩起来很舒服,这个游戏真的是简约而不是简陋,有区别的😁
耐玩,因为我有收集癖,对我来说,大量无收集难度,但是还需要肝来收集的卡片什么的,非常不错。
尤其是有无尽模式(大后期有点卡,但是可以理解,毕竟是纯叠加的游戏运行方式)
没的说啊没的说,真豪玩😋
打发时间的无上法宝,作者君也很可爱😋(主要是作者君态度太好了,广告还不强制)必须满婚!
天枢杨桃
玩过 3 小时后评价(总时长 3.3 小时)
非常经典的类幸存者游戏
武器和卡组非常多样,有各自的特色
无氪金,不强制看广告,资源获取不依赖广告,广告不会太过流氓
一局时间短的话五六分钟,也有可以长时间打的模式,适合休闲时间玩
🕹️耐玩性:
较高,有很多不同的怪物和不同的模式
🎲随机性设计:
每个小回合结束之后,会抽一个效果然后进入买卡阶段,打完小boss也会有小效果
tata
玩过 7.6 小时后评价(总时长 68 小时)
🕹️耐玩性:
内容非常丰富,玩了好几天了,抽空就拿出来打一把,六七分钟,
🎲随机性设计:
每关怪物都是随机出现,而且刷开局很贴心,刷新不消耗金币,不用重开,也能刷开局
😵游戏难度:
很轻松护肝,怪物血量都比较低,移速也不是那么重要,不是特别容易被追死
🎮可玩性:
武器有十几二十种,同质化不明显
🌃画面音乐:
音乐不刺耳,比较舒畅,有时随机词条还会给你切换bgm成,强劲的音乐
🔖运营服务:
群友很贴心,有问必答,玩家还能上传自制皮肤,
✍🏻建议:
出更多武器(不同类型的,同质化就不好玩了)
嘘
:
为什么我打到第十五次普通模式,到最后为什么我打到第十五次普通模式到最后一波的时候莫名其妙就死了然后跟我说任务失败啊啊
白景琦与阿凡达
玩过
游戏非常好玩儿。现在独立游戏里很难找到这种短平快。内容却还丰富的。体积很小的游戏了。一天能看10个广告。也是作者后加的。看广告可以刷新每日任务和神秘商店。能够加速大家凑齐皮肤的速度。游戏里技能的组合。和吸血鬼类型的游戏差不多。吸血鬼游戏,我只玩过吸血鬼。但是后来苹果不更新了就玩不到了。游戏没有局外属性点儿。养成难度几乎没有。不想拿皮肤。就是一个纯纯的碎片化游戏。但是却有长时间游玩的内容。这不是一个能让你长时间去肝的游戏。但是却有很好的沉浸式体验。
六芒龙
玩过
意外好玩的类吸血鬼幸存者游戏
实打实有那么多有创意的卡 可构筑性很高
能玩的流派也多
.
一些小问题
可惜大BOSS全员标配清防御和召唤物 不然这俩流派后期感觉都挺有趣的
图鉴和数据显示这个方面做得比较差
武器完全看不到数值相关信息 一些属性卡是否对武器有效不清晰
局外每个卡 只能看到大致效果看不到具体属性 只能进游戏实际买卡才看得到 有的卡有3段想看最后一段效果就很麻烦
局内买过什么卡 也只能看到名字 看不到具体效果
部分卡双倍有没有效果看不出来
无尽收益和难度都太低了 随便挂机通 但是十秒一层30币 普通十秒都能刷200了 和定位不太符合
.
全通了 最后巴别塔这纯刷脸设计太牢 润
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夸夸
玩过
真的超级好玩,如果能充钱买皮肤就好了,或者武器特效,真的是我玩的最爽的零氪肉鸽养成游戏了,重度肉鸽患者无脑入。画面是简单干净,丑萌丑萌的,希望出周边。游戏也是有难度的,我就喜欢这种慢慢专研,搭配卡牌羁绊啥的。真的是史上最好玩的一款零氪肉鸽游戏了。
🕹️耐玩性:
听~
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3.2 小时)
通过限定机枪加攻速,我猜这游戏应该是有特定流派的,这大大增加了可玩性,目前我还没解锁出其他专属武器的限定卡牌,不清楚到底是不是有特定流派,BOSS和怪物的出现也是随机的,没有特定回合出特定BOSS,但总计就那么几个随机,大体玩下来还是可以,目前困难和无尽还没有解锁,简单我都失败好几次了,一不留神就得没了,有一点点挑战性,在这里给作者一点意见,作者感觉没问题的话,可以采纳一下,感觉不行的话,就当看看
首先是无尽模式,无尽核心就是无限,打不完,这点可以开通排行榜或者成就榜来活跃玩家,然后卡牌收集,目前我卡牌收集还没有结束,作者可以通过让卡牌收集完,然后成长卡牌来延长无尽模式,而相对应的,无尽模式当然是难度越来越高的,到后面难度越高,可以搞点多种武器搭配,这样又能开发出不同流派,既能添加玩法,又能体会到割草的快感,但是打到后面,就成了重复的无尽刷刷刷,而每次不小心失败死亡的话,那些打了半天的无尽的玩家,大部分都没有在玩下去的动力,所以我建议给无尽模式开点类似于加速的功能,比如提前出怪,或者设定一次性出几回合怪这样,当然,半路退出的云存储尽量搞一搞,我还没玩,还不清楚有没有,还有广告复活,这也可以接广告养作者
无尽说完,之后就是卡牌收集了,卡牌的获取很简单,一千一张,而且一千地下城币一把就能搞到,且不会重复获取,这里作者可以接广告,看一次广告抽一次卡牌,而想抽满,打底几十次广告,然后重要的来了,任何一款游戏想要长期玩下去,都要有其特定的成长体系,如果作者不开发特定成长体系,那么卡牌收集完和成就完成之时,在就会有大部分玩家退游,有些连成就都不做就不玩的,这里卡牌和角色上可以做文章,升级卡牌,或者给角色出一个升级方案,这里面都有搞法,可以接广告养作者
还有一张卡牌,获取增益效果的时候,攻击力加成20那张卡牌,我在想,为什么我花金币买的增益效果他不触发,是bug吗
我只是提意见,采纳与否纯看作者🙏🙏🙏
提了那么多接广告,就是不希望为爱发电的作者养不活自己了,然后游戏没了,好游戏都是一步一步开发出来的,玩法都是一点一点补齐的,我见过太多为爱发电的作者养不活自己,导致游戏没了或者卖了,然后大变样疯狂让你氪金的
月隐秋
:
听说,看广告,作者是没有收入的,必须点击下载才行。
爱我的心
玩过
玩这个游戏非常需要了解它的机构,类似割草但不无脑,带有炉石传说,云顶,无尽梦回等卡牌策略类的元素。
🕹️耐玩性:非常耐玩,新手区结束要抽完卡牌,抽卡需要耗费地下城币,地下城币打怪获取。前期用七宗罪卡组基本能过普通加困难模式。还有一些隐藏卡牌,如无限罪恶,无限宝藏,时间倒流,需要组合卡组升满才能在商店出现,具体前往主线内容查看。
🎲随机性设计:游戏开始时,商店未购买卡牌前,可无限刷新卡牌,以匹配到想要买的卡。游戏里有非常多的随机事件,有好有坏,全凭夕宝大人的心情😋。击败boss获得一个随机增益类效果,可以说随机性满满。
😵游戏难度:分为简单,困难,地狱模式,困难模式怪属性翻3倍,地狱的是5倍。游戏前期需要经济类卡牌,如光盘,贪婪,等先补充经济,后期才能嘎嘎买卡。
🎮可玩性:内容非常丰富,全部体验需要差不多50个小时才能体验完,有不懂的可以进群与群友交流。群友都是人美心善的大好人(*˘︶˘*).。.:*♡。还有竞技场可以体验😏
🌃画面音乐:画风偏可爱加抽象,因为是萌萌底下城,背景可以改颜色。说到音乐,这个游戏里的音乐特别丰富,游戏内不同进度有不同的音乐,想放松听音乐可以去神秘商店用地下城币购买音乐。里面的音乐是由青蛙姐姐制⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄
,特别nice,如听仙乐耳暂明。里面的武器音效也特别有趣😘😘😘
🔖运营服务:
游戏内无广告,单机,不需要网络,可以说是非常优秀的了
✍🏻建议:
建议作者好好休息,别太累,不然游戏停更是让人非常难过的(* ̄3 ̄)╭♡
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