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带图64 长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩529 物超所值95 轻松护肝26 画面优秀24 福利丰富6 广告频率70 玩法设计53 运行稳定性36 日常肝度23 操作体验12 UI设计9 资源获取6 画面视觉6 氪金付费4 游戏平衡4
Sean.志 : 确实,我玩不下去了,装备筛选太折磨人了,现在好多rpg游戏都有装备提升提醒,这样没有装备提升提醒的准备就可以直接分解,不用看,多省事
时光巴阿巴
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏
: 装备数值差距和词条数值差距低,也没有设置品级保底数值,还有后期爆率极低劝退了我,越刷越没有成就感,腻了,作者也没有考虑改善这些问题,提意见也主打一个已读不回,更新也只听取他口中什么大佬的意见,更新方向也成了一种定制,具体是什么大佬咱也不知道,游戏完全成了大佬的个人游戏看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
清 : 法师选择火系或雷系吧,风群攻冰系我不玩,雷单体伤害,火大概是风系和雷系的综合,我把火系全部点满了,然后左下角没点那个主动技能,然后其他全点满了,优先点火吧,点出火的第一个技能,再点出分的第一个技能,可以去刷怪了,点出火的第二个技能,然后并且强化强化了一个,可以点一下雷,火系点满之后可以去点左下角的,不要去点主动技能,除非想要用











