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详情
评价
61
攻略
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连连甲骨文
测试
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近期趋势
9.1
61个评价
全部评价
全部平台
带图
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
23
运行稳定性
4
玩法设计
2
晖叶
玩过
整体还是做的很不错的,寓教于乐,这种形式也很有趣。但是有一些连连看,它不只是让你图形匹配,还会让你注意匹配优先度,不然到最后就会出现只剩下四个图形,但是因为道路被堵住了,所以没有办法连线的情况。希望这点可以优化一下,当出现没有办法直接连线的时候,可以自动调整图形位置。
一零
玩过 2.4 小时后评价
💡游戏创意:
通过连连看的方式学习甲骨文,限时闯关,在短时记忆中快速熟悉甲骨文字形,很有趣味性。
🪄耐玩度:
连连看的要求不严格,可以专心寻找对应的甲骨文。相似字形的甲骨文有时会放在一个关卡里,比如今文“七”“甲”的甲骨文,“人”“匕”“尸”“伏”的甲骨文,通过对比强化字形分辨能力。限时完成后可以感受到一定的成就感。学完之后还可以去小程序甲骨文里刷题练习,进一步巩固。
🎮可玩性:
选择了图象更简单的甲骨文素材,关卡开始前会提前提示新学字符,相似字形或相同类型的甲骨文会放在一起循序渐进地学习,很有意思,难度适中。
建议在关卡前的提示里增加象形解义,比如“大”象人的正面形,有手有脚,在进行关卡的时候能更准确地记忆,不用为查看释义反复打开图鉴,保证闯关的连贯性。
Shona雯馨
玩过 77 分钟后评价(总时长 81 分钟)
寓教于乐的学习甲骨文的游戏!!!
🪄耐玩度:
我觉得还是挺耐玩的,起码我在边学边玩,同时发动脑力怎么更快通关。毕竟也还有时间限制这码!
💡游戏创意:
太棒了,寓教于乐!第一眼字怎么来的。哇,形变!而且画面底色对眼睛很好,音乐很经典的曲!
🌃画面音乐:
太治愈舒服!!
还没玩完全部呢!!后续后续!!
角斗奎井木
:
人,尸,身是象形文字 比较容易认得
手机用户不存在
玩过 2 小时后评价(总时长 2.7 小时)
希望可以多弄些新的甲骨文或过去的字体(如篆书)用类似的游戏方式来寓教于乐,会很受欢迎的。最好还有该字在过去的含义解释,与现在的简化字之间的意义区别等。
甜点就着茶
玩过
💡游戏创意:
可以记住百来个甲骨文字体
🪄耐玩度:
一般,甲骨文字偏少;
模式单一
🎮可玩性:
喜欢传统文化或者是想认识一些甲骨文可以尝试
猴皮筋
玩过
一口气玩了20多关来说一下感受。游戏本身挺好的,有图鉴也有学习提示,但是关卡设置上感觉有点怪。这款游戏的关卡有两种,一种是不规则图形有固定解法的,这种关卡重进后文字不会刷新;一种是规则图形无固定解法的,这种关卡重进后文字会刷新。两种关卡一种侧重于规划路线,一种则是纯粹连连看,对我来说两种玩法交替玩起来会有点割裂。而且我本身是有甲骨文学习基础的,很多字我认识但是到了部分关卡里很难顺畅地解开,我觉得可以再适当调一下难度。
江晚来
玩过 12 分钟后评价(总时长 16 分钟)
创意还是很新颖的,但是时间上不是很富裕,连连看还要考虑文字的消除先后顺序,学习的重心分散了,不仅是字形的识别,还有顺序考虑。总体来说有一点门槛,不是很适合碎片时间消遣学习
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
舟舟
玩过 3.2 小时后评价(总时长 10.3 小时)
居然这么快就过了?几个小时,我认了100多个甲骨文?
这游戏着实不错,是很好的,真正的把学习和游戏融为一体的游戏。
建议每局开始前,点击相应字符可以显示详情。一旦上头了,很难中止游戏看详情。游戏结束后再看详情,一百多个又太多了,懒得看😂
期待未来正式版
sehen
玩过
好玩。
但不算传统连连看,没有折线弯折数的限制,也不是随机生成图,其实是更偏向于特定解的益智游戏,所以如果单纯想玩连连看就不太舒服,选择出错了是有可能卡住的。
但是这种轻度益智与传统文化结合的小游戏是我很喜欢的类型,认识了不少甲骨文,虽然这些知识也不知道有什么用,但我就是会很喜欢,所以五星好评呀。
也许可以继续出类似传统连连看那样更随机可刷新方块的关卡,那样现有关卡玩完了这种模式还可以反复玩。
元白
玩过 5 小时后评价(总时长 5.2 小时)
易上手简单小游戏,体感很舒适,音乐画面流畅度都可以,里面啥广告也没有就单纯小游戏,还可以顺便认识几个甲骨文。
游戏机制是比较喜欢的,无复活可以暂停不过暂停一般用不上 没啦就重来,可以充分考验你认没认熟这个字。刷新的话大部分是随机吧,感觉有些关卡是一直刷同一张图。
一共70关卡过关即通关,后要不再来一遍要不重复关卡70,有兴趣可以踩踩 考验版连连看
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