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从地心出发

从地心出发

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.4303个评价
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带图59 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩75 运行稳定性145 操作体验19 玩法设计16
玩过 118 分钟后评价(总时长 4.6 小时)
Ding : 有一个向下挖额外+1挖掘力的配件,应该是缺这个吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3.1 小时后评价
车厢带多了,很容易有bug(比如加装能量室,装上去了走一段距离就不见了,连带着我的炉子也不见了,返回走会发现卡在某个地方了),虽然保存后大退大部分还有,但偶尔会吞车厢(为此我重开了好几次)。
移动不消耗体力的设定,只要一条路线就可以直直往上走,也给了玩家充足的时间,增加容错率。
加了重力的部分拉长了游戏周期(凭着三个车厢往上走,真的好痛苦,疯狂往下掉),看提示说可以在车厢下面放不要的材料,没试过,有重力的地方不敢乱挖,有专门带材料的功夫,不如多去刷几节车厢。
装备不需要刷到最满,五六个车厢就可以,钻头有硬性要求,但不需要到最高,倒二就行。
炉子是保命的,但大部分时候不需要用到,技术好的一局下来都不需要消耗光石。
自毁程序是自动回城方法,列车耐久不够了是每格都丢物品(尝试了一下发现都丢东西,没看出来有什么区别,于是做了个实验)。
实验如下:
列车卸下所有装备仅带一节车厢,五格满50块碎石
列车耐久耗尽损坏剩余碎石:25(剩余50%)
列车开启自毁程序剩余碎石:27(剩余54%)
列车组件像是锦上添花的,有可以,没有也可以,对游戏影响不大,我目前一共就看到了六个组件(游戏随机性太强,不建议专门去找,建议游戏增加主线支线的时候加点有意思的小道具)。
天天成就党 : 对了,游戏没广告,不喜广告的可以放心玩
GameJam 创意原型,内容仍在完善,欢迎友好评论