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操作体验
3
玩法设计
2
落幕千尘
玩过
想法设计很好,19关确实有点不趁手,操作加个微操一点点的系统会好很多
Irene
玩过 24 分钟后评价(总时长 27 分钟)
轻松简单的小游戏,希望能实现玩家对角度的精准控制,还有就是经常会摁错圈。
南宫肥燕与猫鸫兰亭小小生的故事
玩过
还不错,以后多弄一下换卡
User339178447
玩过 13 分钟后评价(总时长 18 分钟)
挺好的,就是关卡太少了
ㅤㅤGG
玩过
会卡死
碗里的六花
玩过
先刨掉18 19关来说这是一个思路非常不错的游戏,很好玩,很有趣,可玩性也很高,解法也很多,也很简单,也很常见,非常中规中矩
接下来说18 19关,尤其是19关为甚,很显然,作者君的代码写的不错但是并没有很好的方式去解决透明环的代码,等我扭成一团过了关之后才发现评论区里大家过19关的办法千奇百怪。
但是仔细想了想19关好像除了卡bug以外没有什么其他的过关方法,也有可能这个透明圆环是游戏性的一部分,再看评论区里画室通过的玩家,突然就觉得目前的透明圆环反而是这个游戏的底层逻辑的一部分了,这种令人语言混乱的哲学感,我觉得值得一个5分
尾柯
玩过
哇,这个确实好玩😜
利用各种各样的透镜去反射或折射光线,然后来使得光线绕过障碍物照亮对应颜色的点,轻微烧脑,非常益智,老少咸宜。
这个题材和设计相当不错,确实让我感觉到有一些惊艳,感觉继续开发可能有相当大的潜力,这20关根本都不够玩的。
感觉还可以加很多种颜色的光,也可以搞很复杂的障碍物,还可以添加更多更复杂的光学原件(比如散射光的三棱镜,只给一束白光散射出来多种颜色的光,然后再去反射给对应的点)(光纤)什么的,甚至还有给小孩子科普的作用。
太赞了,期待续作!😍
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
识时务者为~
玩过
创意不能说很新吧,这活动很多游戏都是做光折射玩法,但是在相似的游戏里,这游戏做得很好。经典的闯关模式,自由的操作带来了官方过法和非官方过法兼有的游戏乐趣。😋不过我还是希望能有微调的按钮,有时候就是差一点,操作时又做不到那么细节的微调,就感觉好像在丢套圈,只能一次次往那放。😂
000
玩过 32 分钟后评价
内容少,而且在如此少的内容之下,他还能卡爆。
期待进一步的制作,有十个操作环的关卡,想想就有趣。
Xiao
玩过 24 分钟后评价(总时长 26 分钟)
游戏看着很小,但算光线其实很吃手机算力,像我这种配置不好的手机玩起来有点卡
还有就是希望能在开始时详细介绍一下不同镜子的反射效果
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