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量子跃迁:米乐光年

量子跃迁:米乐光年

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刷到《米乐光年》的时候多种族oc设定直接把我钉住了——软萌小猫旁边站着外星机甲,这种混搭很对我的胃口。我对千篇一律的扮演完美人类感到疲惫,就想找治愈一点,但是不那么低龄的。
几个我个人很感兴趣的玩法讲讲我的想法
多种族扮演这块非常戳我。以前玩游戏选角色就是"人类/精灵/矮人三选一",这里直接从猫猫 人外 到外星生物随便挑。我赌后面会往种族天赋加专属AI npc的方向做,要是每个种族不只是固定npc而是真的根据自定义人设来角色扮演,那可就要爆肝了(钱包先缩水为敬)。
NPC交互体系是我觉得最有搞头的。性格+情感+需求三重维度,还带长期记忆和自主决策——也就是说你送的鱼今天NPC可能很高兴,但连续送三天它可能就翻白眼了(不是)。不同种族还有专属互动方式,脑洞很大。我大胆猜一手后期可能NPC之间还会有社交关系网,玩家搞不好能当NPC的红娘。
AI短剧制片厂……这功能说实话我第一反应是"你们是不是在游戏里塞了个剪映?"但从看到自己拍短剧这个路径还挺有意思的,AI辅助写剧本辅助分镜生成演员,演员有了自主意识活了起来。创作门槛基本踩在地上了。加上是多人联机,代表是可以组个剧团大家一起分工玩的,这个在国内绝对独一档。要是素材库和产出质量能跟上,这玩意搞不好比游戏本体还出圈。