挑战20天做一款游戏 第17天
马上接近尾声了,我们的游戏大部分功能已经完成,进入优化调整数值传包的阶段了,录了个试玩视频,欢迎关注我们!谢谢!!! #聚光灯gamejam开发者日志

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你这个好像主要还是依靠四个反射达成循环,可以用这种更简洁的布局吧,虽然显示的效率是一样的,但是应该实际产能会更高吧![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
图片 ![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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听说助力后中奖概率会变大! 每人每天可以助力3+次
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(进入传送门后 搜索“放置光学”进行助力)
各位大佬早上中午晚上好啊!!!
【放置光学】是参加TapTap 聚光灯GameJam 21天从0开始制作完成的参赛游戏。
是一款以物理光学为背景融合了合成玩法的放置游戏,对游戏有任何想法建议或者发现了Bug欢迎下方留言,我会时不时的来翻看一下回复大家的评论的。同时

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游戏经常卡死,只能杀后台重新打开。游戏又没有保存进度功能,最多保存打到哪个关卡,杀后台重开相当于重来一遍
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八关之前都可以用这套,左边加倍区,右边临时存储,中间发射器上方的节点是开关,开的时候放光线进去,关的时候不让光出来![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
图片 ![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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刚重新摆了下,发现还能提升,共计4个循环,其中下面两个循环是满递增的,上面俩少吃一次递增。并且有个问题,刷了好久,感觉刷不到第四个三菱镜。。。。看到其他帖子里有不止三个,不知道是不是版本问题,有人刷到第四个给我说一声![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
图片 ![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
20天做了一款放置游戏!!!
发一条视频介绍一下我用20天制作的一款放置游戏:放置光学 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯

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为什么第26次触碰镜面的时候就会变成白光直接穿过去?






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