
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图6 长评3 好评中评差评有趣好玩77 画面优秀38 操作流畅23 音效动听20
官方jie447 : 谢谢你这么认真的玩我的小游戏和这么长的总结,游戏现在还有很多问题,我也在尝试学习和做更多练习希望下次看到我的游戏会有更惊喜的表现,912379537这是我的q,但是我印象中我好像设置的有问题,如果有的话你可以先进群我在加你。这次的小游戏其实美术这里我觉得不是那么好,如果有机会,下次的游戏制作还想多请教你看看游戏画面的表现,再次谢谢你哦
官方jie447 : 视角:这次的游戏视角可能确实有点过低,一是为了刚觉这个角度很有代入感,二是不想看到脚底的动画融合导致的打滑,当然可能有点过于低了,特别是后面龙卷风那部分,后面我想应该会特别注意;视角固定的话可能也有很多原因,最大的原因就是如果把相机交给玩家可能又会要去处理更多美术资源,有点忙不过来,定制视角相对来说可能更好掌控画面的节奏,后面的内容视角可能也会有更多的花样,但我应该会多跑跑,多注意极端情况的发生 画面:这次的画面乱是真的,引发出的预警、教学、引导等等很多问题交代不清,这个已经是后面内容的一级问题了,会特别留意 再次谢谢你玩星星,和给出的建议,期待做完的时候再试试,一定会有不一样的体验
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方jie447 : 谢谢你能花这么长时间写长评价,剧情方面因为时间原因没有把故事讲清楚确实遗憾很多,下次我会多花时间在这块争取能比较好懂剧情,原本设想的剧情就是主角在房顶睡觉做的一场梦之类的,最后做成一个循环回到房顶这样 完美闪避其实给了慢动作,和一个藏的比较深的能量条,残影确实很好,忘记之前做闪避的时候为啥没想到了
我原本也在星星里面加过一些别的玩法,比如轻重攻击,类似无双游戏的连段,格挡,盾反都有花很多时间做过,但是就想现在你看到的星星一样,游戏时长撑不起这么多玩法的验证,所以也都删了
很谢谢你的建议,我会好好吸收在后面的游戏中
官方jie447 : 知音啊,原本其实加了很多功能,如轻重攻击的不同顺序释放不同连召,还有防御盾反等等,但是考虑到游戏时长不能让他加来接受这么多东西,都删了,最后也不想做龙卷风,本来想做个巨人战的,就是有点不敢挑战这方面的美术资源产出时间,在我现在看来10分钟的游戏时间做这些对玩家的训练好像差不太多,再次谢谢游玩,下次的游戏希望会吸取你们的建议更出彩
官方jie447 : 按键是个好建议,其实我也加了一点点,按下闪避的时候会有按键的缩放,还有点点隐藏的是,缩放完之后代表了闪避cd冷却完毕,但是可能一般大家的注意力都在角色上,没时间去看被大拇指遮住的按键,这次没在这点考虑太多,下次应该会去参考参考别的手游怎么做的,石头那点我还以为刚开始那个攻击演出已经提示了攻击可以大石头来着,看来或许提示还不够,谢谢你的喜欢和建议,后面我会多花时间在引导和教学上面的(≧∇≦)/







