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一、航行基本机制1.UI介绍首先介绍一下UI,方便各位读者快速找到自己需要的功能。界面最上方是玩法标题,点击即可查看最基本的副本信息。标题左侧有奖励、充能、启航三个按钮,每天刷新。点击奖励即可获得一个亚晶袋。点击充能会为巨城能源充能0.01%,随后该按钮变为刷新,点击即可刷新副本状态。点击启航即可开始副本,随后该按钮变为修整,点击即可消耗航行次数增加船体5点生命值。标题右侧就是巨城能源的值,每0.1%可以增加一次航行次数。
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关于永久符文如果在铭刻符文时将材料按照一定配比来铭刻,就有概率获得永久符文。永久符文会同时获得本来符文的效果,比如愚者符文会同时获得贪吃的效果。放一些已经探明的永久符文配方(按始源 狂热 不朽 外道 经验 出率的顺序来):假面:200 0 100 200 500 50%日蚀:0 500 0 多多益善 300 60%-月触:500 100 150 1800 多多益善 55%信仰:100+ 250 50 2000 2000 60%眷属:50 300 100 1000 400- 65%恩佐斯:50 0 0 5000 100 50%先知:0 0 200 3000 0 55%狂欢:0 100 0 8000 0 65%纳鲁:400 300 400 200 300 65%愚者:5000 5000 5000 10000 5000 50%
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5.机械师后期最重要的兵种之二,日常刷图的中流砥柱,魔君指定打手。由于现版本殉道强制收尾机制的加入,在灾兵和图4的收尾中也有表现。武器选择炮台。同样的,就炮台数值够,其他两个都不行。防具情况有些复杂。后期最优是巨龙心脏,但是考虑到其满级才有用,同时满级成本过大,因此继续用碎冕也是可以的。同时,如果使用碎冕,那么机械师就不需要骸骨,那么就不需要前置枪兵二次叠骸骨。(或者说,不需要机械收尾了,直接交给枪兵也可以——这次更新中,碎冕的数值被砍了80%)。属性重点关注血量攻击神圣暗影,作为输出位输出自然是越高越好。
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