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34
操作体验
14
玩法设计
11
故事情节
5
画面视觉
3
音效音乐
1
UI设计
1
hcl
玩过
说实话有点莫名其妙就开始了,然后教学也有点问题,不过玩法有点新颖,第一次见一按按键直接嘎巴死了变成灵魂来闯关的。(包括这个教学这里都是在摸索中才知道,只有那个普通砖块儿可以穿过去。有点浪费精力?不过好在有一个嗯回溯吧。)不过我没有通关我就过来了,我实在是嗯觉得有点容错太低了吧感觉。死完了之后直接就只能重新开始。不过玩的时候确实是要观察一下的。(但是这样的话就要说了,就是你这个按键不可以再来回按,这样我就不能观察到底是哪里有变化)不过,猫猫挺可爱的😃
hcl
:
应该是玩到倒数第二关了
千年雨歇
玩过 34 分钟后评价(总时长 44 分钟)
主要是给文案和故事打的高分,真的写的太好了,这个故事也好,尤其是结局,真的很感动。玩法就是通关解谜,有点难度不过不大,属于试几次就能过,不过中间不能浪费,毕竟只有9命,每条命都很重要(也确实符合游戏里的世界观)
缺点,操作问题,各种按键都太不灵活了,很卡!有的点半天才能反应过来。界面问题,最后一关躲天降大石头点燃荆棘王冠的那个,太卡了,我一共重开了5次?6次?记不太清,不过有3次这关卡没了,3次里2次不得不重开,1次没反应等了几分钟然后跳到了最后选择灵魂还是生命那里,另外还有一次是在倒数第二关卡退了。总之优化一下运行流畅度吧,如果不是为了最后的结局以及关卡确实流程挺短,否则真的要摔手机了(›´ω`‹ )
官方
天羁
:
感谢您的反馈QAQ
。。
玩过 30 分钟后评价(总时长 31 分钟)
我将你从死神手中救下,代价是我的生命/灵魂
画风很可爱,色彩很漂亮,游戏是比较简单的闯关,但是要一次性通关
如果提前用完生命就只能从头开始,游戏最后的选择两个都是be
献祭生命,“未来”放弃生命,以灵魂陪伴主人身边
献祭灵魂,“未来”放弃自我,只留下身体陪伴主人的未来,希望自己留在主人的记忆里,留在一起铸造的过去
。。
:
属于一次性游戏,通关就没了
德默•布莱克
玩过 17 分钟后评价(总时长 41 分钟)
简单的解密,
但是有真挚的剧情和超赞超用心的手绘画风!
虽然达成全结局只需要不到二十分钟
但是给你留下的震撼可能会伴随很久
(尤其是我这种猫奴QAQ)
大家都要爱护自己的小猫奥OAO
官方
天羁
:
感谢支持ww
甜心橙子花
玩过
我这个傻福一直以为要碰到那个门才能出得去,跳了20多分钟都开不了那个门 跑去看视频才知道一直往右走就行了
老子穷
玩过
主题挺好玩的,且最后一段真的给我看哭了
只不过就是有点太短了,希望作者可以整个后续
琳琅
玩过
虽然没有玩到最后,是真的很有意思,画风也很喜欢,故事很有趣,不过摇杆的话有点不好控制
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
余厌
玩过
很好玩,最后一关时间的石墙露出开关的部分就可以触发,可以改成石墙完全升上去,开关才会出现。
问题没有答案
玩过 15 分钟后评价(总时长 20 分钟)
1.是简短的剧情向小游戏(画风还好),里面没有存档,要一口气玩到结局,流程大概10分钟
2.摇杆操作还是有点问题的,跳跃键是松开的时候判定,所以不好习惯操作,不过小游戏嘛,没给你100个广告就不错了😃
3.一关一条命,如果有一关用两条命就直接重新开始,不然就得重新看剧情,这点比较麻烦
4.只有两个结局,真的有点短了(要是灵魂能过门,就可以偷一条命给主人的,不过好像没有隐藏结局)
5.简单休闲😋
嗯
玩过
从开始感觉自己在放弃生命,心都感觉抽疼的,后来过不去,发现自己多余浪费了一条命,这个时候我感觉自己这么做一点都不值,因为换了这么多生命,结果还换不了一个成功,感觉如果是真的的话,选这一条路真的坎坷不一定成功,但路上失败的人多。游戏可以一次次重来,直到成功来到换命的抉择。而这个抉择也是十分痛苦的,我不敢说不管是放弃生命还是放弃灵魂,都可能是再也见不到的结局!相见本来就是一种缘分,要是无缘的话就再也不会见面了。但我还是希望两个选择里都有那个皆大欢喜的结局。毕竟放弃灵魂说不定就是去打工呢,没有彻底消失。
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