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人类跌落梦境

人类跌落梦境

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7.292761个评价
总结 - 评价区正围绕联机环境展开热议。不少玩家吐槽外挂抢房主、炸房且举报无果,联机秒踢也让体验变差;此外,蒸汽关卡卡关及视角转动卡顿引发不满,玩家正集体催更“维京”新地图。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言4 带图715 已购买4 万长评303 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.1 万画面优秀618 操作流畅240 音效动听130 物超所值71 轻松护肝46 UI美观20 运行稳定性1.4 万操作体验1684 玩法设计980 画面视觉291 广告频率112 音效音乐78 外挂问题49 UI设计39
玩过
手机端虚拟按键看着挺方便,实际上手一滑角色就飞了,抓个边缘都像在和命运对抗。有时候明明想拉东西,结果把自己先送下去了,气得不行。
再加上有些大地图在手机上跑起来不太友好,画面一卡,操作更难,本来就不稳的手感直接雪上加霜。能玩是能玩,但想顺利过关确实挺折磨的,这块要是能再优化点,体验会好很多。
多人模式有开心的地方,也有让人血压升高的地方。联机的时候网络表现还不错,不卡不掉线,玩起来很顺。但进公共房间被秒踢真的很烦,有种“我刚进来你就赶我走”的感觉。想和朋友玩可以理解,但公共房间这样搞真的挺劝退的,希望官方能管一管。
优点也不少。地图设计我是真挺喜欢的,每一关都不止一种玩法,你要是愿意瞎折腾,经常能搞出一些离谱操作。什么拆沙发互扔、开车乱撞、划船翻船,全都很有节目效果,和朋友一起玩的时候笑到不行。
音乐也很加分,听着又燃又怪,很符合这个游戏的气质。画面在不开太高设置的情况下也挺流畅,光影效果看着很舒服。皮肤系统更是快乐源泉,自己整一套奇怪造型,进朋友房间直接变成走秀现场。
单人玩的话,说实话有点无聊,卡关的时候容易烦。但一联机,解谜瞬间不重要了,互坑才是重点。拉人拉到一半松手、爬墙一起掉下去,这种“友尽”时刻反而是最好玩的部分。
玩久了会发现,这游戏表面很搞笑,实际上还挺折磨人的。但也正因为这样,过关的时候才会有点成就感。虽然 bug 还有,操作也不友好,但整体还是挺有意思的,找几个朋友一起玩,比自己闷头硬刚快乐多了。
官方嘞嘞人气顶流 : 咱们这款游戏“软软”的物理机制比较特殊,这种软弹的互动效果在各类游戏中也并不常见,刚开始接触时可能会觉得有些陌生,很容易就开启“连滚带爬”模式啦!但稍加练习后就会发现操作其实十分顺手呢!而且能跌跌撞撞地到达终点,本身就是游戏的乐趣所在~ 如果您有兴趣的话,我们社区里也有不少玩家分享了实用攻略,很值得一看! 对于踢人的问题,我们很理解您的心情~可能是部分玩家还没有完全了解人类的游戏机制,不会锁房间。您可以提醒一下对方,告诉他想自己玩的话可以设密码锁房。您也换个房间玩或者直接自己创房玩~去论坛/玩家群【866595193】也能找到志同道合的朋友一起玩哦! 有什么bug也可以到官方群直接反馈给管理员哦,我们会尽快修复哒!
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玩过 7.4 小时后评价(总时长 13.6 小时)
大家好,本人第一次玩这游戏,下面是我的个人感受,也有一些对官方的建议:
这里我打 4 分,有 1 分主要是因为它的操作太难了,虽然相比于键盘和手柄更方便简单的虚拟按键,但是玩起来还是感觉不太行:1.太滑了,手感就像在捉蚂蚁一样 2.控制难度高,精准度不行。
还有一点,就是有部分pc端移植地图在手机上运行太卡了,导致游玩体验很差,虽说能勉强游玩,手机也能运行,但是通关更难了,所以制作组在手机端的地图优化上希望能做的更好一点,让我们的游玩体验更好,通关效率更高。
🙌🏻合作体验:
另外最让我头痛的就是这个游戏在多人游戏中的氛围,我是指在进了部分玩家的房间后,房主会二话不说就踢人出去,很烦人,想约人玩可以,总不能用个公共房间来招呼人吧,有一次试着进公共房间,每一个房间都瞬间把我踢了,而不踢人的房间又满人了,可见那些踢人的房间真的是太**了。所以踢人这功能希望官方能改一下,被骚扰,阻碍通关举报后才能有踢人的权限,别刚进去就被踢,好吗。
说说优点
🔗网络优化:
这点不可否认,在网络环境良好的时候,多人联机是真的很流畅,好评(òωó)👍
地图方面:
体验很好,卡关看攻略就行,目前我没遇到什么bug,如果实在过不了关可能是脑子不够用,毕竟是解谜游戏,还是挺烧脑的,感觉很棒。
🎵音乐方面:
背景音乐好听就是了,听起来既伟大又搞笑,让人充满动力(^_-)
画面效果:
除非是你开了高画质或者是游玩大地图,一般情况下运行非常流畅,高画质下的画面效果非常不错(¯▽¯)👍阴影效果真实,有动态光照系统,跟pc端一样,好评好评(o^^o)❤️
🎮可玩性:
很高,每个地图都有可交互的物品,1.“拆除”地图的沙发,可以和好友来一场酣畅淋漓的沙发大战,爽!2.“发电厂”地图的车子,能和好友一起开车,爽!3.“水”地图的小船,能和好友一起自在的划船(可能会翻船)超级爽!
皮肤方面:
可以自定义独一无二的专属皮肤,这点是真的不错,强烈推荐自己搞一个专属皮肤,到时候可以在好友房间里搞一个“时装秀”😂
上面是我的个人感受和评价,踢人功能和操控希望官方能改一下最好,那么就这样吧。
官方嘞嘞人气顶流 : 手机和PC的操作体验确实是天差地别!一个是在屏幕上搓摇杆,一个是用键鼠精准控制,完全是两种感觉~ 再加上咱们游戏摇摇晃晃的独特物理引擎,新手在手机上玩起来,很容易就开启“连滚带爬”模式啦!但是别慌!这很正常!能跌跌撞撞地到达终点,本身就是游戏的乐趣所在吖! ​您还说到了,移植地图玩起来卡。您平常是和其他玩家组队玩的吗?一般卡顿可能和您或房主的网络都有关,有时不同运营商、地区差异呀也会有影响哦!您可以详细说说具体的卡顿表现形式是什么样的吗?是掉帧、还是一抽一抽的、还是闪现、还是什么?是发生在游戏玩了一会儿之后,还是进游戏就是卡的?方便的话可以加下官方群【866595193】把情况详细说说,我们了解后可以更好的判断哪里出了问题,再帮您找到解决的办法! ​对于踢人这个问题,可以不用太生气~可能是部分玩家还没有完全了解人类的游戏机制,不会锁房间。如果能发言可以提醒一下对方,告诉他想自己玩的话可以设密码锁房。您也换个房间玩或者直接自己创房玩~去论坛/玩家群【866595193】也能找到志同道合的朋友一起玩哦!
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玩过 36.5 小时后评价(总时长 61.5 小时)
官方嘞嘞人气顶流 : 🌷很感谢您如此走心的评价! 您反馈的这个“穿墙无法复活的现象”我们已经记录下来了!这是更新后新出现的bug!我们会重视并积极修复哒! 🌷如果还有其他问题,欢迎添加任意官方群【729120826】联系值班管理员反馈给我们!我们会尽力为大家加快解决问题的速度!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 105 分钟后评价(总时长 118 分钟)
人类这种渺小的生物,从来不会放弃希望,即便把他推倒,他也会一次又一次的站起来。
【前言】
这个曾经很火的游戏,现在还值得购买吗?或许已经不值得了。
很明显的原因,游戏失去了刚开始的特有性,就像垄断市场一样,类似的游戏逐渐变得多起来了,一旦一种玩法取得成功,相似的玩法就会层出不穷,人类特有的属性就是善于学习,也可以说是“剽窃”别人的知识,毕竟知识这种东西是人类所共有的,而并非你想出来就是你的,于是这款游戏的创意被复制了无数次,市面上出现了很多软体动物的游戏,当然没有特指某一个游戏,最开始带来这一类型热度的游戏就变得无人问津了,现在提起,也只是很多玩家会说有这样一款曾经很火的游戏,但是如果付费去买,就大可不必了,但其实还是值得买来玩玩,不是吗。
游戏最开始凭借自己独特的玩法来吸引玩家,玩家会很好奇游戏中的角色的多么的好笑,那些移动起来特别滑稽的角色,有时候操作起来特别特别的不顺手,这是这个游戏的特色所在,玩家很多时候都怀疑自己有没有玩过游戏,但最开始的大部分评价是,游戏的操作极其的蹩脚,玩家会吐槽这个游戏怎么怎么不合理,直到现在你在评价区仍旧能看到这样的内容。
游戏的服务器问题很多,不单单是经常说的玩家问题,还有一些服务器问题,emmmm,调侃一下说的话,土豆服务器也不为过,服务器时常会出现问题,心动发行的很多代理游戏都是如此,单机游玩还好,联机游玩体验就有些难以言语了。
因为移植的关系,部分pc玩家是冲着可以随时随地玩到来的,但是上手的感觉,因为是移植,所以经常会存在遥感不适配的问题,很多游戏都存在这些问题,这就使得有时候一些在pc上很好实现的操作到手机端就变得很难操作了,很多玩家反馈的手感不好就是如此,手机端的手感是个很玄乎的东西,有些说不清楚,类似打击感需要音效来表现一样,这款游戏需要的是极低的延迟,然而有时候是办不到这一点的,土豆服务器又怎样,还不是接着用。
【评价内容】
不可否认,《人类跌入梦境》英文译名:《人类:一败涂地(Human: Fall Flat)》这款游戏是一款设计出色的游戏,游戏的两个名字,都有自己的艺术美感,跌入梦境的魔幻名字,和一败涂地引人沉思的艺术名字同样有自己的出色感觉,游戏制作人TOMRS设计这款游戏的时候,从游戏的核心就给予了这个游戏非凡的定义,一个滑稽而又荒诞的“软体动物”一次又一次的尝试爬起来,解密,完成一个又一个的谜题,游戏的单人剧情设计不可否认的出彩,你是否记得有这样一个场景,巨大的火车冲下小楼,看似滑稽而又可笑的事情却是现实真正发生的事情。
1895年、法国巴黎,巴黎蒙帕纳斯车站。
当时火车由蒸汽机车、行李车厢、邮政车厢和其他车厢组成,一列蒸汽机车由于晚点,司机没有及时刹车,后来刹车失控,导致列车脱轨,冲出车站大厅,最后火车头触地,造成5人重伤,一名路人死亡。
车站虽然被撞得不成样子,但火车车身完好无损,事后官方费了好多功夫,才把火车抬走。
看似滑稽而又可笑的事情,却现实的发生了。
如果细心,你会发现游戏中的所有场景都有自己的取材地,看似滑稽而又可笑的场景在现实,在电影作品中都已一种奇妙的设计真正的发生了,人类总是做出这样滑稽而又可笑的事情,人类并非一次又一次的跌入梦境,而是踏入不可能发生的现实,制作者似乎真的想要表现“没有什么是不可能的事情”
U3d搭建场景是有一些局限性的,特别是地图组件相同的情况下,有限模板所搭建的是无限的可能,从游戏的玩家设计的地图就可以看出来,人的创造力是无限的。
比较有意思的是,游戏并没有空气墙这么一说,如果不小心失足,只会从天而降再一次掉回这个地方而已,一次又一次的跌入梦境,游戏中并没有所谓失败这么一说,但是却有着一个又一个失败,在你没有完成解密,那是失败,在你没有抓住你该抓住的地方,那是失败,游戏的失败并不是只有传统意义上的“死亡”,在这个游戏中,并不只有纯粹的失败,有的不过是重新站起来,然后再一次挑战游戏制作者设计的谜题,有趣的是,游戏的所有设计都可以用于解密,你真的不必循序渐进,连你的刻意“失足”也会称为解密的一部分。
游戏的新手教程很有意思,他是这样说的:人类,他们看到门就会冲进去,他们看到按钮就会按下去,为达到目标不惜一切,用自己双手抓住机会,即使他们不会飞,永远也学不会。
有些荒诞而又可笑的双关语,你很容易的就可以知道这个游戏是怎么玩的,看到按钮就按下去,看到门就要进去,为了达到“进去”这个条件不惜一切代价,你可以做的很多,即便自己做不到,也永远做不到,你也会用一些奇怪地方式去做到。
人类总是能做到一些不可能的事情,在古人看我们,我们就做到了太多的不可能,所以万事皆有可能,没有不可能的事情,只是时间未到,你也不愿意相信。
游戏中有很多类似的哲学的思考,单人游玩的时候,如果不介意那些孤独,或许你可以看一看游戏的剧情,多想一想。
这款游戏的欢乐呢,是和朋友一起游玩的时候火出圈子的,游戏的最高配置呢,也永远是朋友,很久之前不懂这些,后来发现自己已经没有时间,去玩那些有趣的联机游戏了,朋友也从形影不离到藕断丝连的状态,聚一聚?其实只要和朋友一起游玩,无论什么游戏都会被赋予一种独特的状态,也就是最高游戏配置所带来的。
游戏拥有着最真实的物理引擎,虽然很难想象,最真实的物理引擎是如何的,是模拟现实的力学效果吗?我想并不是,不用刻意的去设计,而是能让你感到有趣的物理引擎,都算得上真实。
由这样的物理引擎,玩家的挑战欲望促使着玩家不断地刷新这速通的记录。
【结尾】
这款游戏的人物像是被抽离了脊梁骨,变得站不起来,磕磕碰碰的前进,没有脊梁骨的人是站不起来的,但是游玩的玩家却赋予着角色脊梁骨这个东西,无论是二创,无论是地图,还有自发的宣传,一次又一次摔得粉身碎骨,也会一次又一次的站起来,人类就是如此可悲的生物。
也希望现实里的你,可以一次又一次的站起来,跌倒,站起来,直到成功,不知道如何去做的时候,或许可以玩一玩这款游戏,是不错的选择。
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狐狸Niki专业嘴替 : 好好玩游戏,开心最重要,毕竟欲买桂花同载酒,终不似……少年游——【狐狸Niki2023.11.11】
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