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文明大爆炸

文明大爆炸

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.84007个评价
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带图11 长评92 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩416 轻松护肝148 物超所值107 画面优秀87 设定独特10 UI美观8 运行稳定性1031 玩法设计163 日常肝度90 资源获取46 外挂问题20 游戏平衡15 操作体验15 广告频率13 画面视觉10
玩过 50.1 小时后评价
ps:看前通知,内容比较多,如果想了解评价,请从上往下看,想看攻略,请从中间看。。。爱你们的王大锤
(ps2:本游戏在铁器时代前,5⭐,铁器时代后,减一星,客服不干人事,减一星,尤其是客服915,916,917,918,919,除了给每个人刷个反馈链接,卖萌,要么就是禁言。外挂在群里横行还不停的炫耀,客服不禁言封号,反而抵制外挂的禁了一批又一批。。冠名正大为外挂做保护。。今天出现大面积退游。客服难辞其咎。另外,提交意见与建议的不在少数,却迟迟不更新,外挂也不处理,减2⭐,以上。。最终评定。。1⭐,至于为什么给1⭐,被qq群客服禁言逼退游的,第二,铁器之后无内容。。)
哈哈。。大家好。。我是TapTap王大锤,今天我又发现了个炒鸡好玩的手游。。。
本游戏为本人练了4个号经历不同时代实际测评。。
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推荐指数 ★★★★★
适合人群:无聊人士,时间大把不爱氪金,男的,女的,不男不女的
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文明大爆炸(又名人口大爆炸,服务器大爆炸,基佬大爆炸)
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这款游戏充斥着各种怼天怼地的气质,npc都要不止一次的想变性和在变性的途中,
这款游戏讲述的是一个2或掉在了一个充满男or男的地区。然后他们生产了无数的男人,
这是一款可以让人连睡觉都忘了的游戏。。
养成,发育,屯田,造人,苟~~~
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好了。。闲话不多说,下面来说这款非常棒的游戏
重点。
1。这款游戏是一款卡通风格(萌到炸裂却不会娘化,猜测是个大*萌妹美工?)。
2。这款游戏的制作团队是一个良心团队,不需要花钱,也能很厉害,多动脑,苟~
3。很多游戏内置的系统都在吸引着你全身心投入进去。(造人很重要)
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首先先评价下游戏。。。
1、游戏画面
☆☆☆☆☆五颗星
(精致的游戏界面,可爱的人物造型,怼天怼地的npc吐槽等很容易让你会心一笑,很治愈(?))
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2、游戏内容
☆☆☆☆☆五颗星
(这是一个男性2货,也就是你在飞船掉落某星球某地图上(古代taiguo),发现是蛮荒时代,遇到一个蛮荒时代男性土著?然后他们俩造人,发育,最后造了一星球人统治宇宙的故事(故事具体内容比较破折,下方攻略详解)。。)
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3、操作性
☆☆☆☆☆五颗星
(2货和他的时期时代男性土著要发展科技,怎么办呢?科技的第一步,先早点人吧,然后,你要让他俩一起造人。。造完人需要干什么?请参考现实,本游戏最大的亮点就是在发展的时候,很多都跟现实挂钩,比如说,和尚需要皮子,木材,为什么呢,因为和尚需要超度人,而皮子可以提炼油脂,加上木材,就可以火化死亡的族人。。(相应火葬???),还有比如生产肥皂需要木材和皮子
,而现实中古法肥皂确实是由植物和皮子提炼的油脂生产的。
仔细看游戏的随便一项道具和功能,都会让玩家发现更多的乐趣,耐玩性很棒(苟~~)
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4、耐玩性
☆☆☆☆☆五颗星/☆一颗星
(五颗星:游戏有各种功能,平民人口职业进行各种行业的生产,军人战斗,男人与男人生娃,狩猎,战争,建造,科技的攀升,兵种的配比,隐藏成就的达成等等,让你爱不释手。。
一颗星:人口啊。。1小时1万兵,一次战斗就死的差不多,人口啊。。不战斗又没土地扩张,打了又肯定死人,摔手机。。。。手机都摔了。。拿什么玩。。。难道抢伐木工919的吗?(话痨客服,一天上班就在qq群里跟玩家卖萌打滚)
5、收集系统
☆☆☆三颗星
(这款游戏只有一个大类收集系统,隐藏成就,比如说放走一个动物会怎样,市民的快乐高了会怎样,低了会怎样,更多精彩的就不剧透了。。)
6、模型系统
☆☆☆☆☆画面精致,人物精致
综合评价
☆☆☆☆☆五颗星
(虽然本款游戏有种种的缺点,但是瑕不掩瑜,优秀的功能设定,优秀的人机交互模式及贴合实际的制造系统,这款游戏是一款完全有诚意的游戏,大力推荐入手玩玩。)
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伐木工919 大*萌妹机器人
伐木工915 经常诈尸的2货
----下面是游戏攻略----
----下面是游戏攻略----
----下面是游戏攻略----
首先,在进入游戏后,第一件事情就是第一个惊喜,你要驾驶宇宙飞船,要指纹解锁才能登机哦~~现在起,你将要马上坠毁,额不是,是起航。。。。
苟~~
弹射吧,比卡丘~
你掉落到了蛮荒时代(taiguo)
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首先,送上一些隐藏的乐谱(可以得到总共几百金币哦~10金币1元人民币。。)
1:木果石 木木木木 果果果果 石石石石
2:石果石石果石石果石石果石石果石
3:石果木 果果果果 石石石石 木木木木
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1。进游戏第一件事情首充6元,可以按住采集而不是一下下点。
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2。科技很重要,别的哪怕不管,科技一定准时升级。
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3。欢乐度一定保持100%,增加167%招募人口效率,167%奇迹建造速度,顾问延长4年。
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4。能升人口就升,很多人不了解卡人口是什么意思,卡人口是为了在资源量需要突破,战斗次数没了的情况下,进行突破,然后升人口,并获得5次战斗次数。
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5。突破城镇等级会重置战斗次数,不叠加,不叠加,不叠加! 先把多余次数打了,在升级!
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6。人口在1万,2万,4万,6万,8万,10万以此类推会升级城市,卡人口就是在有资源,有战斗次数的时候,别升级人口,会浪费战斗次数。
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7。城市等级每升级一次,人口招募成本会增加,但是不升级,仓库多了,资源采集跟不上,就得升!
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8。古典之前土地很重要,不要放弃任何一场战斗,哪怕部队死光,必须战斗。
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9。注意卡战斗(竞技场)等级,不要升到同级3段,比如,青铜级科技,那么你的战斗(竞技场)等级最好保持在青铜1段,青铜1打的是农业3,稳赢且节约人口,而战斗(竞技场)当你升到青铜三,那么你很大几率会匹配到古典!就算不是古典,每一次战损也很高!
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10。兵力配比,舍不得死人,就留心战斗配比,战损如何降低,多琢磨,如果没耐心。看括号里的!
(农业时代:1个矛,1个骑兵,10%盾,90%弓)
(青铜时代:1个矛,1个弓,10%盾,90%骑兵)
(古典时代:25%个矛,75%个骑兵,10盾,10弓)
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11。农业时代有资源就造房屋,123需要的材料类似,但是3材料是高级材料,自己考虑;然后造粮仓和物品仓库,越多越好。
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12。农业时代科技点上限5000!没办法升级,不用考虑怎么升,上了青铜,建造图书馆就有了。。
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13。不离线的时候,缺什么资源就把所有人口都指派过去!
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14。每天战斗免费后,需要用金币购买次数,到了农业后前5场尽量打。
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15。奇迹出了先造奇迹金字塔,每天可以领30金币!
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16。科技攀升路线!
(农业时代:陶艺,砖砌,烹饪,全民教育,文明印记,包扎,安慰剂效应,施肥,水渠 ,剩下的随便)
(青铜时代:科学启蒙,几何,铜制器具,石工术,杠杆原理,音乐,忠烈祠,诗歌,酒桶,酒馆,其它的随便)
(古典时代:先出精英弓手,精英盾,其它随便反正古典的都没用)
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17。手动采集木果石的时候,点开手机录像,然后三个指头按住木果石,另外来个指头按开始录像,可以自动采集!!
(截图也一样!)
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18。战斗(竞技场),只能升段不能降段,同一个时代的竞技场,每一个档比之前的只多一点点。能1,不3。
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19。人口越多,采集的资源越多!注意分配。
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20。建筑的升级一定要看着你将要升级的科技所需,提前造好!
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21。所有成就都能得金币!以下是隐藏的成就获得方式!(感谢贴吧 土著居民及其它朋友)
---要求---- ---金币---
勤劳致富:采集3w次 (50金+称号)
金刚指:采集10w次(100金+称号)
宅心仁厚:放生猎物1只(5金+称号)
宅心仁厚2:放生猎物20只(15金)
削十一狼:狩猎11只狼(15金+称号)
手滑了一下:战斗失败10次 (15金+称号)
屡败屡战:连败10把 (50金+称号)
马失前蹄:被以少胜多1次(5金+称号)
马失前蹄2:被以少胜多10次(10金+称号)
拉拉队:派6666人出战(5金+称号)
七进七出:以少胜多7次(20金+称号)
居然狩猎兔兔:狩猎野兔99只(30金+称号)
尽忠职守:顾问任职达10年(10金)
皂滑弄人:造浴池9999个(100金+称号)
***:欢乐度达35非常愤怒(5金+称号)
兔兔爱心使者:放生野兔12只 (金币+5 称号+1)
数字人生:派兵12345出战 (+5金币)
拥有20种奢侈品,(+150金)
纣王在世:欢乐度低于25 (+5金币)
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22。战斗的时候一定要满编,所有兵种都上,每个兵种都可以骗一轮伤害,降低战损,具体看第10条。
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23。不战斗离线的时候。一定要下兵,一定要下兵,一定要下兵,人口比丢失的资源值钱!!!!(修正:9月15日更新,防守成功会获得资源,具体看个人情况)
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24。金币尽量秒科技,详情看第16条。
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25。人口会饿死!会饿死!死的很快!!!亲身经历!!!离线还在造人的时候,一定要一件分配后再把农民+点!
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26。一件分配提示“xxxx工位不足”,xxxx是什么,你就造什么建筑!
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更新:*9月14日补充*
27。人口欢乐度增加程度,满换了+167 %,乐不可支+ 143 %,喜笑颜开+ 111 % 3个档,差距很大。
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28。同级别兵种按3个枪克制4个骑兵。数量多了。矛就克制不了。
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29。战斗:战斗时代阶比时代要低一个档 ,才生战斗,(古典1=青铜3,青铜1=农业3)每个战斗时代的1阶打的都是低一个时代的3阶,效果不变,但是土地及资源会高一个档。(没有升级同时代兵种,不要升2段,人口补给跟不上,不要升三段)
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*9月15日补充*
30。更新:战斗农业会得初级贵重品,青铜中级,古典会得到高级贵重物品。
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*9月16日补充:
31. 经过实锤,损失的是离线资源,, 你的离线资源实际上是超出你的上限的,所以,离线就下兵,
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*9月16日补充*
32.铁器时代奇迹,万里长城,第三阶段,被攻击时,阵亡率降至0%,防守不怕死人口咯.
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*9月17日补充*
33.战斗不要升古典2,最好连古典1都不升,就在青铜3就在青铜3!!!!!!!!!!早上9点64万人口+到下午4点每小时造1万人口,共计71万人口,然而打完战斗次数后,人口到了45万!!!!不要升级战斗到古典。。。
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*9月18日补充*
34.战斗古典4,主矛过50k,战损均值3000左右。很划算。
ps:
部落的时代跟竞技场的不同, 就跟现实一样, 美属于古典3大佬,来谁都打,俄属于1古典的大佬,专打青铜三,我们属于青铜三的苦逼,经常被大佬欺负,朝属于青铜二的,见谁都打,新属于古典时代,但是竞技场是农业级,专心屯田的。。
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三,建议与意见
以下是个人或了解其它玩家所提的个别建议:
(严重度五星为最为严重,最为关注的问题,且每个问题,我均会提出详情原因,并给出参考解决方式)
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*建议一:人口死亡重建补偿(★★★★★)
建议问题详情:游戏绝大部分时间都浪费在造人上面,可是往往一场战斗下来就死上万兵,绝大部分玩家都对此深恶痛绝,这游戏要是能有个人口死亡补偿功能就好了。。
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#解决方式例如:
把死亡的人口按建造比例返还时间。
正常人口建造时间 3600秒,然后战斗了,死了建造需要1200秒的人口,可以把这1200秒做个折扣返还到3600秒,比如说,1:3。。400秒。。那么现在建造的人扣时间就变成 3600-400=3200秒。。
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*建议二:缺少详细战报系统(★★)
建议问题详情:一款种田发育争天下的游戏,无论实在线上,还是离线,都需要来个战报系统增加游戏趣味性。而游戏现在的战报仅仅是被谁攻击了,输了,但是具体损失了什么,是什么情况,完全没有。
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#解决方式例如:
1.增加战报详情。
2.增加被攻击手机通知条信息。
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*建议三:游戏玩家与玩家的交互问题。
建议问题详情:本游戏现在完全为单机游戏,就连战争(竞技场)也是完全没有任何交互,玩家玩游戏不单单是为了苟,更多的是为了有一个宣泄口,战争题材的游戏很吸引人们,但是游戏内暂时没有任何沟通互动的地方。
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#解决方式例如:
1.增加聊天频道。
2.增加玩家与玩家的人口,资源等道具的交互。(比如说某人需要人口,其它玩家对他进行帮助,而帮助的人会获得奖励)
3.增加多人或全服一起参与的大事件系统。(比如说来个土著人反攻,野兽暴乱,天灾等)
4.增加好友,军团等系统。
官方暮雨幽云编辑部替补 : 诚意满满的长文反馈,很中肯,建议收了,你提到的大部分内容将安排在后续版本进行改进和新增。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
刚玩
总体感受不错
数值方面觉得是不是偏简单了一些?
有一个我个人觉得不是很好的地方
就是玩家在满仓满土地各项研究都在等战斗次数都打完了
也就是没事干的时候
我觉得可以加一些游戏内容作为填充
不然在等待过程中会很无聊
光等着打兔子也不是办法
居民的快乐度我觉得是一个比较好的切入点
让玩家可以陪居民玩什么的
这个快乐度高了不会让玩家成神
所以玩家不会刻意去肝这个
低了不会玩不下去
所以玩家不会不得不去玩
可玩可不玩的一个设置
避免等待的无聊
让有时间的玩家玩这些小彩头
没时间的玩家玩基础生产
这里要么产出奢侈品啥的
玩家能交易这些
既能丰富内容
避免一时肝完的空虚
也能增加玩家间的互动
我觉得这方面可以考虑
第一次玩
玩的还不是很深入
后续更新
9.6更新
先撇开炸服不说,只是谈谈游戏的内容
剧情几乎为零,掉落新星球,这里本应当有一定的空间来充实游戏内容,是因为游戏没有剧情策划吗?
bgm挺好听的,但是似乎有游戏内的混播?我把音量开关后消失,但后来又有出现过
人物画风挺有特色的,至少这个小人的鼻子很鲜明
两条科技线,在功能上的区分不大,这个设定不好吧,是挺新鲜的,但是说它厉害吧,感觉也没有啥用,要是飞船里存储了人类文明进化的资料,那不是一条科技线也就够?
因为只有土地总限制,建筑数目与种类全靠玩家自己决定,所以发展弹性在玩家手里差距比较大,同一文明的人数相差很大,人工分配不合理也许会造成两极分化
文明发展的过程,没看到什么科普教育的内容
快乐点是个好点子,但是没有用好
玩家交互几乎为零,单纯的自我堆数据,偶尔出去打一架
战斗界面极其粗糙,或者说战斗内容极其瘦弱
氪金方面,我觉得尽管这游戏里处处可以花金币,但其实不花金币也可以玩的很好了,感觉收费收的不是很聪明吧,估计会被喷,但我觉得还算蛮良心的了。
前面说是剧情,其实也是没有背景,游戏里只用到了进化这个概念,哪怕我把这个游戏放到任何一个背景,把名字一换,完全没有问题,因为它没有原始时代的特点,说白了和过家家一样,没有灵魂和背景特征,玩久了就觉得无聊了呀(石器时代的兔子,山羊,野猪笑了)
我干啥要进化,造些可爱的小人也不用造那么多呀,哪怕你游戏设定一个我为了回到家乡,自我冰封肉体,只留出意志来进化文明的目标,那也好呀(一个人孤独地完成没有任何人理解的目标,神灵的烦恼😥)
真的,游戏内核禁不起推敲呀
当然这是一款可爱的休闲小游戏,但哪怕是为了争霸,我莫名掉到一个星球上,结果发现有好多人一起失事了,于是大家其乐融融的搞起造小人来,同时隔天你打我一下,我打你一下,童话也不会这么儿戏吧?
的确,作为一款放置类游戏,我说的要求过多了,尽管在我看来,这款游戏有些金玉其外,但总归是款制作精良的放置类游戏,还是蛮适合休闲时玩的。
还是四星支持一下。
Archer~万花丛中过 : 话说,一共多少时代?
玩过 9.8 小时后评价
正儿八经的评论,很真实的卡通小游戏,上班族打发时间必备,一个首充钱花的也很值
首先我看了一些评论,一些纯粹为了喷的,讲道理年纪不大,你们适合去玩快餐游戏,充钱使你们快乐,我不做过多评价
其次是玩了几个小时的,我说大概说的多的几点,首先是农民收集食物,收集与人口增加所花费食物的比例是1.5比1,所以基本看到是百分之八十的农民工,剩下的才能采集其他的,有的人这个时候就要退了,但是转念想想现实,人类在石器时代,不该就是这样的吗?且我们论农民工解放前也应该是超大份额的吧?你们在喷什么喷?后期自会有科技来提升收集食物的速度,比如我现在的农业时代,已经有了提升百分之20的科技,后面肯定还有其他的
其次是快乐值,石器时代开始开启且没有任何解决方式,只能靠打架换取战利品,来获取微乎其微的快乐,随后才有的教堂,超度尸体,直到澡堂出来,可以得到快乐值,但我觉得很真实吧?为何又在喷?你特么先知是吧偏要反过来你们就舒服了?
总之,人类的发展,需要什么才会有什么,有了什么才会需要新的什么,这是人类进化的方式,那些反人类和杠精,你们都不适合当个人,五星评价,很难找到这么好的游戏,希望你们一直走下去
再说一句,这游戏充钱是真他妈的良心,充不充钱都使我快乐,5星支持