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第一回合,D牌,有护甲最好,奥术飞弹,矿石,红水晶次之。弱势掉1第二回合,D牌,上回合四个目标凑齐最好,最次护甲升级部件或者火弹部件凑齐。 弱势掉1第三回合,D牌,目标三级甲,一级火弹2个,开始攒火弹和各种零件。基本狗住了开始胜第四回合之后,能各种装备零件升级。基本都能过了,到了巅峰吧,遇到的全是妖怪,装备没升级就不用玩了,装备的差距太大了,打不过。
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再加强一下射手和法师。高等级都是玩兽人的,射手太脆伤害低,法师格子不够蓝不够。这两个射手只能玩兽宠,法师只能玩龙。改一下锻造锤的机制,又是消耗品又太占格子了。现在玩兽人都是第一局拿2个铁矿,斧头,锻造锤。第二局拿2个锻造锤,2个铁矿。运气好第四局兽人就无敌了。
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睁眼看看对面的批属性啊,稳赢的局输了,就因为他强化多?那干脆每天什么都不用干,强化完就可以退了,反正+0铁剑也会被对面+100木剑当犬杀![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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原来如此,加了数值对射手成效明显啊,很有道理啊




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