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雷霆战机:集结

雷霆战机:集结

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6.25741个评价
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带图541 长评100 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩471 物超所值110 画面优秀63 福利丰富25 轻松护肝24 音效动听17 操作流畅10 外挂问题198 玩法设计155 画面视觉23
玩过 310 小时后评价(总时长 377 小时)
可玩性:新的闯关关卡爆弹抵抗极高,boss弹幕难度也大,试错成本极高。另外该游戏养成的三个方向:1.s装,除非一直使用蓝色合成,否则进度极慢,然而一直使用蓝色合成钻石消耗量很大;2.源晶,自然合成的橙色源晶大多数都是4打非s战机的源晶,以至于几乎所有玩家仓库重复的橙色源晶积压成灾,唯一处理这些源晶的办法源晶重铸,其所消耗的材料1次要5个,触发保底要重铸15次,但所有获得途径获得的重铸材料,基本上每周平均只有6-8次,培养难度是最大的一个;3.驾驶员,培养到紫色满级要100个光辉,之后的潜能线路全部升级满三条要消耗200-300个该驾驶员的光辉加上近千个普通光辉,这还只是一个稀有驾驶员所需的材料。
创新的玩法中,恶人模式对手残党较为不好,导致风评不好,但本身其实很有创意,可玩性还不错;星际争夺赛本来是一个休闲的活动玩法,但是最近一期官方的修改导致该模式必须像上班一样由各玩家组成群体一起攻打,否则拿不满奖励,这个玩法本来创新程度也不高到哪里去,该改动导致此玩法基本成为千夫所指;巡航玩法中,前置的星域巡航(闯关部分)平均每期都要消耗50钻石重置1次,即便是后面出现了深空巡航过100波之后可以扫荡前两阶段的减负改动,仍然有较大概率每期要重置1次(除非愿意消耗时间成本和爆弹资源越战力攻打),属于玩法设计失误的模式,深空巡航部分创意不错,比较轻松,奖励丰富,与前面的星域巡航部分是可谓天壤之别。另外闯关中的同调试炼和Boss超限模式创意不错,同调试炼难度较高但是可以不断试错,缺点仍然是耗时较长;Boss超限目前奖励丰厚,部分Boss设计不合理(比如四象罗盘中加入陨石导弹的设计),总体不错也是源晶重铸材料的一大来源(每两周一期,每期40个材料可供重铸8次,之前为24个材料)
画面音乐:较老版而言,设计了一些新的Boss,画面不错,音乐和老板没有区别,可以作为怀旧
总体:在官方重新审视自己设计的游戏培养限制之前,不推荐新玩家游玩
对官方的建议:降低更新频次,提高玩家福利,最主要的3个问题:1为s装种类的增多导致的奖池灾难;2为橙色源晶培养灾难;3为部分活动或者玩法设计灾难
官方雷霆战机-罗伊 : 机长大大您好,没有给您带来良好的游玩体验实在抱歉,关于您提到的问题这边已经帮您反馈给相关人员了,后续也会参考机长大大们的反馈继续优化游戏内功能的,再次感谢您的反馈与建议
玩过
1.爆率是真的牛 我一个氪金玩家的死活等不到飞星装备,给我的永远都是盾牌。。我想问一下官方,是不是我up哪一件装备,你们就调低哪一件装备的爆率啊?就好像lolm一样,越是充钱,越是elo控制啊?这真的有点恶心了。
2.说实话只有刀锋系列之后的才应该算S吧?你前面的曙光,甚至是爆裂异形也配S?那个寻宝2680十连抽,说什么多少多少抽必出S紫装,结果40抽(或者50抽)后(2680×4=10720钻石=1072元)后给我来一个S级紫装——魔龙壁垒?????? 其他时候寻宝,都是什么“散弹机关炮、金刚盾牌”啥的,偶尔罕见来个紫装居然是“雷霆突击”???那些小寻宝更是,什么突击零式,尖峰零式,,,,,不要这么恶心好吗?你不行可以做个问卷调研问问老玩家腾讯之前爆率有这么低吗?你还说什么良心,说什么情怀,就给这?
3.钻石价值严重下降。可以明显感觉到,旧版本的钻石价值,要远高于新版本。不要看新运营商给你弄了那么多“福利”,什么更新一次送千钻啥的,还有什么基金中几百几百钻石送(其实这是坑,后面会说),实际上钻石价值严重贬值,特别是在臭名昭著的寻宝上。根本配不上1元=10钻石的官方充值的价值。
4.氪金坑连坑。氪金点真多啊,不会创新就搞这种恶心的是吧?单单一个闯关的基金(类似于某游战令那种,花钱解锁新的更丰富奖励),就有“98元新手基金”“198勇士基金”(买了新手基金后我以为没了,结果打得打得发现,诶?怎么下滑不动了?结果往左滑了一下,发现又多了一个勇士基金198😂,,再往左滑不懂了,应该超过288课星星后还会有个198基金吧?),不单单是这个,还有无尽模式的“98启程基金”,“198远航基金,198逐星基金,198追光基金,198破晓基金,198黎明基金”😅这名字不好想吧?也辛苦运营团队了,下一个我猜猜,是不是198永恒基金?
给大家建议,不值得玩。不值得你花时间去玩。准备退坑了。雷霆战机ip带来的激情,早在旧版本(腾讯运营)“仙侠系列”出来的时候就死了,单纯靠情怀想让玩家对ip的热情“死而复生”然后“万古长青”纯粹是在开玩笑。对于很多玩家特别是老玩家而言,过去的心血付之东流本来就是一件很打击玩家积极性的东西,能再上手从零开始肝 一个和原来内容高度相似的游戏的人已经少了很多,然后新运营还搞这种恶心的操作。十年前雷霆战机新出来的时候,腾讯运营还知道“养肥了再杀”;十年后僵尸一般的“老ip”起死回生,居然还想“直接收割”,演都不演了,也不照照镜子看看自己是否还现像年轻时那般貌美,那般引人注目,心心念念记得你的人只有你生前的好友,结果你聪棺材里面跳出来第一件事儿是问他们收“白事钱”。。。
官方雷霆战机-罗伊 : 机长大大您好,没有给您带来良好的游玩体验实在抱歉,关于您提到的问题,游戏内的装备获取是随机获取的,在BOSS模式、装备合成页面,您可以在装备up选项中选择对应的系列装备,来提升获取概率;您也可以通过无尽宝箱,BOSS挑战,星辉商店等稳定获取装备,您可以深度体验一下呢;同时,您可以在心愿单活动开放时,将钻石用于心愿单装备抽取,以获取您想要获取的装备;有关您提到的基金问题,您是可以通过点击基金上方两侧的按钮来查看后续基金的,后续也会参考机长大大们的反馈继续优化游戏内功能的,再次感谢您的反馈与建议
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玩过
总结一下,福利不行,运营不行。
贴个图,证明一下真玩了挺久。六月初玩到现在,说实话,我算是比较佛系的玩家,其他人说的卡战力,卡装备,我并不会太过在意,因为这种类型的游戏玩过的实在是太多了(问就是被驯化了)但是运营服务实在是有太多问题……
活动开的少就算了(一个月顶天就两个),给的也少,想要好东西就只能充钱,而且还频繁的要求刷无尽,事多的同时做完一个活动可能连s装备都没有一件
对抗类型的活动尤为严重,输的一方不配有任何奖励,点名全员恶人。看公告官方好像对这个活动还蛮自豪的,但是我只能说做的一坨,首先,自己宣传平衡对抗,但是你没解锁原晶你就不能用,但是别人能用,那我问你,平衡在哪?新手不配玩?然后就是你打完一把要是输了,对不起,你在这浪费了你的人生,你什么都没有得到,要是一直输你就一直拿不到奖励,完完全全的负反馈活动我没想到出了二期(我打的就是二期)居然还没有任何改善
同样的道理到了周年庆这边,官方真的是小气到死。你既然想要送月卡,那你就都送,把水端平了,哪怕只有七天都没人喷你,而不是让大家看到你扭扭捏捏的样子把福利送给已经退坑几百年的玩家来表示自己有多公平公正。你这样做是只有抽到的那一部分人才配过周年庆,然后其他人给他们庆祝吗?啊?想装大方又不舍得给多一点,你觉得玩家会过来感慨你抽奖有多公平公正吗?
然后就是周年庆的活动数量,看着挺多,实际上就老几样,当然,你只要送得多大伙都没意见。但是,这几天居然出现了活动的空档期,只有充钱活动持续开放,周年庆日常给你关了两天……除了恶心玩家还有什么意义吗?
然后就是这个争夺星球的活动,也是一坨答辩,平衡性不行我就不说了,反正我出不了多少力。带火打这个也都是为了福利,先不说败方奖励只有一半,就说说日常,我每天花好几分钟打三把,什么都没有,得累计军功才能有奖励拿。而这个军功也不好弄,我每天三把也就才一半,一级都升不了,就算我升级了,也就拿到可怜兮兮的金币和几把蓝钥匙……说实话,除了闲的没事干的人,还有谁会去专门玩这个,费力不讨好。你要么升级快,要么就每打完一把就送点东西,你两个都不沾,谁给你去玩?没人要求你送一大把砖石一堆s装,最起码我玩了就得有奖励吧。真以为世界上除了你雷霆战机没有别的游戏可以玩,别的事情可以做了吗?
评分从八点几做到现在这个模样,要是还不改,你就等着结晶粉给你去玩了吧
TapTap
第一梯队的单机玩家 : 体验太差了,72级卡一段时间了!
玩过
兜兜转转好大一圈,还是回到了雷霆战机。
优化是一直在做的,新东西也是一直在出的,运营不错,但是总是犯病,拿鞭子抽几下可能会好,但是彻底好不太可能。
我参加过爆裂魔女内测,公测也玩过,PVP打过顶段,但是那东西死在了运营和数值。
我斯露德开服玩家,战场打过全服47名,那玩意没活过一个周年庆。
爱乐游啊爱乐游,你知道我找一个stg游戏找了多久吗?
先夸一夸,我倒是很喜欢这种每天都能有进度的感觉,至少你肝的进度是看得到的。每周刷新的s装商店,BOSS模式新加的周回模式,合成保底,说快说不上,说慢你别喷。
我是愿意为坚持买单的,氪金也是在氪的,就是中途因为忙弃坑了半年,现在勉勉强强摸到大部队的尾巴。
还有人说签到要氪金才能拿满奖励的,我倒是觉得那只是给所有人氪金的权限,不开活动你连那第一档奖励都拿不满呢。
骂就骂你们那拍个脑袋就想出来的阵营战,哪有越打越强的,我打的兴致都没有了,蓝方被按头按了一个星期改完直接给红方摁死了,你也是人才了。
还有稀有驾驶员的潜能,还能做4层的,我都要看到爆裂魔女星图的影子了,好在你只是个配件,肝还是能肝出来的。
顺便后续溢出S给个别的处理方式呗,你四合一必出一个未拥有S都行,源晶我真觉得有些汗流浃背了。
最后,好好干,别4,我玩着舒服。
TapTap
青青 : 化了不少米吧,