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906
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谜梦画境
Hi,Tapper
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9.1
906个评价
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长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
187
画面优秀
177
音效动听
59
故事情节
20
音效音乐
20
广告频率
19
运行稳定性
19
玩法设计
8
画面视觉
8
操作体验
3
UI设计
2
蔷薇小仙女w
玩过 35 分钟后评价
『一个绮丽惊奇的美丽梦境 一次光怪陆离的解密旅程.』
☆这是一款难度系数Max的短篇解密游戏,画风可以说是十分精致了。
☆游戏优点:
〔Ⅰ〕画风:十分精致,让人有一种截图的冲动。
〔Ⅱ〕BGM:是十分悠扬的钢琴曲,让人在解密过程中不会感觉到烦躁。
〔Ⅲ〕玩法:点触进行操作以及解密。
☆游戏缺点:
〔Ⅰ〕玩法:其实如果支持拖拽操作会更方便一点。
〔Ⅱ〕难:真的太难了,而且前后关联比较隐晦,让人联想不到下一步应该干啥。
〔Ⅲ〕广告:看5次广告获得一次解密什么鬼(´◑д◐`)
〔Ⅳ〕无剧情:加入一点点剧情可能会调和解密元素而不那么单调。
☆难易程度:★★★★★(←其实前一小段还行,后面大部分时间都是看攻略过的了orz)
☆总的来讲比较适合烧脑纯解密向玩家游玩,像我比较蠢的就emmmm只能看攻略了(←不推荐这么游玩,毕竟这样的话游戏趣味性就降低很多了)
♡以上,这里蔷薇,二次元姬发双马尾少女一只ଘ꒰๑ ◝ܫ◜๑ ꒱ଓ
Lillian
玩过
画风挺不错的,有一点倒是我个人觉得不太喜欢,就是点击时的音效感觉不太舒服,我玩了第一关就卸载了,不是游戏的原因,可能真的是我的智商太低,第一关就过不去。总得来说,感觉跟以前玩的画风区别很大,具体我也没怎么玩过,只能先做出这样的评价啦😄
封晗音
玩过
玩过了,很短但是体验感觉不错!(顺手还下了尘封的往事)
两款给我的感觉就是同样有一个很特别的特色——风格切换,包括这款游戏的白昼黑夜转换和另外一款的时空转换,点赞!
然后谜题难度适中,解不出可以观看视频就有攻略,比较亲民w画风简明,但是不会给人恐怖感(对我这样的胆小鬼很友好
总之好评!
ど冷兮
:
你在哪玩的啊
猫姬
玩过
点进去就开始游戏了,没看见什么广告,我惊了,好评一个!这是一款童话风解密类手游,只需要靠点击获得线索或物品,再开动你的小脑筋,应该就可以过关。
🐈
整个游戏,地点的设置仅仅只是在一个小房间里面,通过昼夜交替(可能剧透了一下,但是想让它交替需要工具!)来转换空间,白天和夜晚的房间有很大不同,我们需要来回交替来找齐线索。这应该也算是一种游戏上面的创新。
🐈
游戏的难度也算适中,场景的交换也不会让游戏显得单调,毕竟我都(偶尔看看攻略,对,就是偶尔!)过去了。背景音乐虽然舒缓,但是听久了,还是会感到繁复。利用看广告来代替内购的方式获得提示,也算是游戏里面比较人道的了。
🐈
总的来说,还是值得一试哒!比较推荐
葡萄酒不加糖
玩过
流程非常短的一个解谜小游戏,虽然是早期作品,但从谜题到画风都很魂动风。
游戏中白天到夜晚的切换方式非常惊艳。道具的使用点也很有趣,有些道具要多次使用。虽然游戏流程不长,但着实让我卡关了几次,有些解谜脑回路还真是新奇。
不落俗套的密码谜题,手绘风画风,以及隐晦的剧情故事,魂动的解谜游戏一直都这么有风格。迷梦画境虽然是一款段流程解谜,但游戏体验还是很享受的。
我觉得成功的解谜游戏就是――当你自己解决时,会有一种骄傲感油然而生(比如“我好聪明啊啊啊”这种感叹),而不是全程毫无波动通关游戏;当你绞尽脑汁最终选择求助攻略,看到正解后是豁然开朗外加捶胸顿足的感觉(比如“原来这样啊”/“游戏提示很明显了可我还是没想到!”),而不是(摔手机)暗道这是什么乱七八糟的东西……很明显,我觉得魂动的游戏一直给我的都是很正面的体验感受,迷梦画境也不例外。
推荐喜欢解谜的朋友们一试!
新鲜水嫩小白菜
玩过
1. 这款解密游戏做的真的很良心很惊艳。就如游戏名字一样,与绘画有关的解密。卡通的画风配上舒缓恬静的BGM,玩起来很是惬意和满足。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. (有一点点剧透解密,可选择不看哦)
游戏的解密可以说是十分有趣,并不显得枯燥,其中重要的两个解密道具是需要反复使用在不同地方的,这个摆脱了一般解密道具只能用一次的规律。反复使用不仅提高了游戏难度,也扩展了玩家的想象力和逻辑推理能力,更是大大增强了游戏的趣味性。游戏里面不仅运用了绘画解谜,还将时间、白天、黑夜交织在迷题里面,来回切换并以此来找寻画境的真相。即使在简单重复的几个场景中,仍然能在这几个不同的状态和变化中找寻到不同的解密关键,以不变应万变,这款解密游戏做到了。
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3. 游戏的迷题的难度整体来说,还是偏中等,很适合所有玩家去玩的。因为有些地方,你要是想不到那个点还是会很卡关的。游戏提示就是看广告来解锁,这个我觉得没问题。我玩的过程中还没用到提示,主要就是要多去想多拿关键道具去各种尝试一下,迷题还是可以迎刃而解的。游戏的流程不长,还是挺有趣的,希望多增加一点游戏的背景故事,这样整个游戏会更加完整和有代入感。这款解密游戏制作精良,趣味性很高,我很喜欢。
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夏有伶木
:
感谢你的支持,我们会更加努力做更好的游戏!<( ̄︶ ̄)>
榴莲盖浇饭
玩过 26 分钟后评价
画风和BGM都挺不错的,首先给人的印象分就很好
解谜成分设计得也比较精妙,不是粗制滥造的连连看一对一式解密,有多个线索的结合,也有昼夜场景的转换,解谜过程也不是单纯的一线性,有一些线索还得回去找,总之游戏体验是非常好的
有一点小毛病,机关引发的场景变换有点突兀,放钟摆的房间突然变成了雕像,亦或是突然多了一个火炉场景。还有些机关联系的道具的出现有点太不显眼了,这里解一个机关,800里之外美女的桌子上突然多了一个硬币,谁能想得到呢
游戏有点缺乏故事性,看似各种神秘的石板雕像,发光的宝石,但总体拼接起来的剧情还是有点生硬,各种场景之间没有一个很好的故事串联起来,反而有点像为了设计一个这样的谜题,画了一个这样的人物。虽然带入了这个画风的意境,但是体会不到解谜过程中剧情的推演
5星好评,你厂的解谜游戏质量没的说
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
徒步旅行的喵
玩过
因为很喜欢解谜类的游戏,所以前前后后玩了不少,但在解这个游戏的一部分密码时还是感觉被难到了。解密码的思路很新奇,密码的设计前后联系度也很紧密,玩下来挑战度很高,需要去好好思考。线索的设置很精妙,很多线索找到之后会有一种“啊,原来是这样”的恍然大悟的感觉。
黑夜与白天的转换在我看来是这个游戏最大的亮点,为了避免剧透这里也不介绍太多了,转换的方法和转化后整个房间的变化都非常让人惊艳。
游戏的画风中规中矩,带有一点点童话感,部分图画稍微有一点点糊,但是完全不影响整体游戏画面的美观!
唯一让我不是很满意的是剧情部分,故事性比较少,通篇玩完后依旧不是很明白想要表达的含义,感觉上似乎所有的情节都是为了寻找线索设置的。而且结尾过于突兀,当最后的thanks跳出来时还以为是一条线索所以等了很久,没有想到竟然结局了,措不及防233333
提示必须要按照顺序给出这一点有点纠结,中间卡关了还要把之前的线索看一遍,很麻烦
总之还是给四星好评吧,非常值得去尝试一下的游戏~
沐枫
玩过 62 分钟后评价
应该是四星半,提示方式扣半星,建议学一下密室逃脱系列的提示方式。
本来中途忍不住想看一次提示,结果提示方式让人诟病,于是我就自己多研究了一会,自己通关了。
非常喜欢该作品,手绘,难度适中,迷题合理,没有烦人的弹窗广告,白天与黑夜的转换是个很大的特点。
略有不足,剧情太短,没有尽兴。
少女侥幸活至今
:
又看到你啦,解谜游戏高手~
星星野草
玩过
太难了……我几乎是看着攻略过的,不过整体的童话意境塑造得不错,简笔画配合钢琴乐,能找的线索标示得很明显。
游戏中的几个细节都是需要蜡笔和橡皮的,因此叫“画境”,第一次发现这一点感到很惊奇,但是游戏其他的谜题就一般般了。由于存在白天和黑夜,以及多个不同的场景,频繁地切换让我感觉有点烦。
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