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织言辨语

织言辨语

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.91934个评价
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嘴替发言2 带图19 已购买533 长评71 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕556 有趣好玩474 画面优秀126 音效动听62 操作流畅34 设定独特31 UI美观8 操作体验139 运行稳定性109 玩法设计48 故事情节38 音效音乐30 UI设计22 画面视觉10 背景设定2
已购买
玩过 2.5 小时后评价(总时长 2.6 小时)
已购买
玩过 98 分钟后评价(总时长 2.6 小时)
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
已购买
玩过 2.4 小时后评价
非常棒的一款游戏。有剧透,若引起不快请忽视本评论。
优点:
第一,游戏玩法虽然简单到有点朴素,让我有种意外穿越回二十年前的错觉,但它也是一种创新,它将纯粹的文字以运动的方式展现出来,体现出了某种玩贪吃蛇的快感。此外这种设计也和游戏的主题——人工智能、意识、语言表达契合,不会有任何违和感,所以这款游戏是内在协调的。
第二,主旨非常深刻,即体现科学的道德性。自然科学是否与价值判断分离,这是以往理论存在争论的问题。但游戏通过这样一段剧情告诉我们,科学终究也是一种手段,它不是我们的全部,更不能将科学凌驾于生命和尊严之上,这不得不说是对某些人很好的警钟。
第三,剧情连贯,节奏紧凑,让人能获得沉浸式体验。各个章节不会过长,能让玩家大致记住。彼此之间也有比较清晰的界限,不会导致玩家逻辑模糊。整体剧情的展开一泻千里,水到渠成,自然而巧妙。
第四,画面的表现力较强。在某些场景互动中,比如杀手追杀主角,能让人产生身临其境的紧迫感。而通过秒表计数这种原始的方式也为紧迫感的塑造增分不少。当然,这也有前后文本描述精彩的功劳。
缺点:
第一,章节短小,是优点,也是缺点。各个章节之间追求精炼,有种“短平快”的爽文阅读感,这固然是吸引读者眼睛的,但是故事整体深度恰当,广度不足。虽然可以看到作者能用精炼语言概括复杂段落的笔力,但游戏对很多人物和情节的描写过于简单,人物过于扁平,情节过于单薄,读完虽觉顺理成章,但也觉意犹未尽。故事内容能给玩家咀嚼的部分并不多,常稍纵即逝。
第二,第一章是充满推理的,玩家有机会去推断和案件有关的元素,享受自己破案的快感。但之后的章节提供的机会并不多,基本是单向度的,玩家按照预定的剧情前进即可,仅有的交互操作也只是一些体现思想挣扎的躲避游戏。这个游戏的玩法很好,如果多加利用,再继续丰富剧情,一定不会太差。
第三,也许是为了剧情的连贯,某些情节急于抛出,缺少必要的铺垫,让玩家略感猝不及防。
总之,游戏很好,推荐购买。
鹤顶红成就党 : 😋🐶
已购买
玩过 110 分钟后评价
打了折3.6购入,个人是觉得值价的。
■导言与前评:
游戏具有:简笔画,文本逻辑推演,趣味小游戏,简操作性等多类游戏因素。
游戏期间有逻辑引导,也有疑点留存,同时考验了一些玩家的“走位”“瞬时判断”“观察力”和“情感推理”。
人工智能,人类情感,话题丰富啊~
与它的价格相比,内容是绝对称得上用心的。
■游戏玩法:
游玩有两种控制模式,我个人是比较推荐跟随啦,(因为摇杆对我来说,感官上的延迟感很强。)玩家操纵疑问号图标到指定区域进行对话和选择,这就是基本玩法了。
前几章涉及的因素基本限制在〈文本观察〉和〈逻辑推理〉了,推进过程中埋有些许伏笔在后面都是有迹可循的。
中期到后期有些许其他玩法的存在为游戏增添了些许别样的乐趣。
如类似“弹反”一样的瞬时操控躲避子弹,把握时间和机会的走位躲避,和弹幕下找寻安全位置的刺激感。
庆幸的是,失败过后不会整关重开,游戏中人性化的设置了挑战节点,也就是说,玩家们的试错成本相对较低,只要达成某个阶段,即使失败了也不会重头再来。
玩法上是值得肯定的。
■剧情与人物编写塑造:
剧中出场人物其实并不怎么多,这对于这类游戏来说其实也算是一种优点,就当是替玩家的脑子减负了~
对普通人来讲,应该算是比较烧脑的吧。对于逻辑感强和经常玩此类游戏的玩家来说,就显得一般一般了。
身为上帝视角的玩家能看见许多“主角”看不见的信息,所以整体剧情其实还是“好猜”的。
剧情说不上多复杂,但是确实有点小反转和小意外。(玩家们可以自行探索)
人物塑造上,还行,感觉有几个人物过于极端化了。
人物的身份和行为谈吐多少是挂钩的,不过考虑到这算是凭空捏造人设,也就没什么了。
性格突出还是蛮丰富的,人物冲突也经得起推敲。
所以,这方面还是蛮不错的。
■解密与难度设置:
大部分情况是如同游戏名称想表达的一样,编织语言词汇的前后逻辑组成通顺句子。
走位躲避或找寻路线选择词汇,然后组建完成通过当前考验。
也有些绕的地方,混淆视听,这也算是语言魅力吧。
难度设置上,主玩法的难度感觉都一般,那几个附带的玩法倒是更有挑战性。
捏时间,卡“弹反”,调整心态踏入黑暗。
解密上,中偏上等。
■总评与结尾:
对比其它同种类游戏,织言辩语显得流畅,整体通关其实不需要太多时间。
即使是简笔画,各种人物也依旧带有他们应有的性格色彩。或英姿飒爽,或沉稳有度,也是能直观的从面相上看出来人物的大概脾气~
在适当的环境,适当的烘托,仅仅用黑白两色展现出剧情的各种刺激和情感紧缓,令人钦佩。
美中不足的是:游戏部分时刻,玩法不够通透清晰。这在某人遇害,我在寻找逻辑关联词那里可以体现出来。
本人起初就是没搞清楚为何总是提示错误,后来逛论坛才发觉问题所在,部分提交区域的字体,实在是略显微小了,不小心就忽略了。
那么,浅扣一星以资鼓励吧。
总评:四星优质。
最后,也祝制作组和各位玩家生活愉快~
TapTap
即墨如血万花丛中过 : 现在三块了