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评价
74
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每次轮回都在变强:转生12次打穿地府(TapTap测试版)
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近期趋势
7.2
74个评价
全部评价
全部平台
带图
4
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
23
操作体验
19
UI设计
3
玩法设计
2
游戏福利
1
音效音乐
1
画面视觉
1
日常肝度
1
资源获取
1
少年不识🐟 有泪
玩过
新手推荐:
刚入手建议玩花木兰
难点:第一个BOSS前不好打,后面装备起来就简单了。
花木兰技能搭配:
第一个技能《破阵杀敌》搭配:阳盛阴衰(7或8个黑色阴阳纹),首选伤害类阴阳纹。
第二个技能《阵中杀敌》搭配:极阴(9个及以上黑色阴阳纹),首先延长时间和缩短冷却。
第三技能《巾帼须眉》搭配:极阳(9个及以上金色阴阳纹),前期首选触发概率,后期等一技能阳盛阴衰后可以改触发后加属性。
上面3个技能都搭配好阴阳纹,花木兰就无敌了。站撸就行。
主动技能龙卷风(所有职业适用,yyds)
被动技能加伤害,啥都行,影响不大。
有宝物记得买,就是卖血也要买,永远不亏。
装备是在买装备那里可以合成的,记得别乱合成,看好要的金色装备,再根据需要的去合成,每局资源有限。
目前就开放几个角色,还没有途径解锁其他角色。
钻石用来买铭文,在开始前的界面搭配。
黑色华尔兹
玩过
可玩性还是不错的,就是符文没起来前,打第一个BOSS有点痛苦 需要靠操作一直磨血 希望能尽快开放更多的角色
余额为林
玩过 6.3 小时后评价(总时长 26.8 小时)
还可以的,我看评论区说一局俩小时,我是不信的,直到我自己玩,确实是,打到最终BOSS的时候我看了下,一局快一个半小时了,拿来消磨时间还是不错的,另外就是队友能不能匹配啊,还没起来的时候自己一个人单机真挺痛苦的
aabbcc
玩过
属性有点复杂了,什么体魄悟性啥的
不如简单直接的血量防御攻击啥的
危险
玩过
游戏设计还行,操作性太拉夸,技能延迟太高,按键不能自定义,玩的难受死
陆清吾
玩过
交互是像帕金森的,自定义按键是没有的,关卡设置是恶心人的,游戏是不活的
你特么相信光吗
玩过
怎么解锁那些没开的职业人物啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
乔帮主
玩过 3.7 小时后评价(总时长 3.8 小时)
很有意思,考验操作,但是太肝了,一局90分钟
幕后黑手
玩过
🌃画面音乐:
画风说实话是非常喜欢的,中华暗黑的感觉,虽然只是几个人做的,但是画面效果属实是相当不错的
🥊打击感:
打击感有待加强,感觉手感有不少细节需要调整,不够丝滑、不够行云流水,如果能改好还是非常期待的
🎮可玩性:
多人联机肉鸽,跟DotA2的阿哈利姆的天地迷宫玩法很像,但是因为英雄技能都不熟悉,所以要学的东西还是挺多的。
我觉得如果这套场景和角色改成暗黑刷包可能更吸引人
无谓所谓
:
有没有兑换码啊
寄墨
玩过 3 小时后评价(总时长 3.7 小时)
玩着还可以 难度门槛也没那么高。 没找到职业怎么解锁? 商店里的技能就被动属性加成有用, 主动技能除了回血其他都没啥大用。技能的阴阳属性挺不错的,就是技能符文点满后就只能稍微跟换一下,升级反馈直线下降。装备好看脸啊 ,希望能多一个刷新一下的选项 。整体还是可以玩的 算的上好游戏了
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