《小兵大乱斗》感谢一路相伴!一起预约正式服,养精蓄锐,他日再会
欢乐的时光总是那么的短暂,《小兵大乱斗》将于8月1日23:59结束本次测试,届时我们会关闭游戏服务器。
请指挥官可以先行至正式服进行预约,传送门:
这次版本较之前有了很多更新改动,当然一些游戏bug我们未能幸免,每一次看到大大反馈新的问题我都是这个表情(゚Д゚≡゚д゚)?!......
不过开心的是这次测试也让我们团队所有的人看到了越来越多的指挥官对《小兵大乱斗》给予的肯定和喜爱,就像是在血量

玩套路我是认真的!《小兵大乱斗》套路大盘点
《小兵大乱斗》是一款极具创新玩法的IO游戏,游戏中有非常浓厚的RTS元素,有着丰富的兵种角色,每个兵种都有自己的特性,非常讲究兵种之间的组合搭配。另外游戏中还有众多的英雄可以选择,每个都拥有着独特的专属技能,技能的释放也非常考验玩家的操作性。这种“英雄+兵种”的带兵组合玩法可以衍生出无数的战术,玩家能够发挥自己的想象力来创造各种各样的阵容套路。
都说套路玩的深,谁把谁当真,很多高段位的玩家最怕的往

《小兵大乱斗》开发者日志第三弹!
各位指挥官们好!又到了每周大家最喜欢的开发者日志环节。
话不多说,接下来就给大家汇报一下游戏优化进度。
1. 商城界面优化
我们打算对整个游戏的界面做一个大革新。在前两期的开发者日志里,我们给大家展示了部队界面、对战界面的优化成果。本周我们将继续给大家带来最新的优化进度,照例先上新旧对比图。
旧版:
新版:
怎么样,是不是显得清爽许多?新的界面看起来比旧的界面更加明了,色彩更加鲜亮。这也是我们本次

《小兵大乱斗》设计大赛:英雄,由你创造!
每个人都曾在童年梦想成为与众不同的人,我们决定开展第一届英雄设计大赛活动,说出你心目中英雄的故事,画出他的样子,赋予他/她独一无二的能力。你的英雄,由你创造!
【活动时间】
2018年8月15日-8月31日
【活动规则】
在《小兵大乱斗》taptap论坛发帖,以“我的英雄设计+英雄名字”为主题发帖。并按照【设计规范】,设计《小兵大乱斗》的英雄。
【活动奖励】
①选取5个设计出优秀英雄的玩家,赠









