『11月11号 - v1.0』版本更新, 收集反馈~
这次版本升级,做了下面的更新~
* 增加『段位赛』v0.1版本
* 缓解金币压力,增加看广告视频得金币【广告非骚扰模式】
* 删除主页上的好友列表,好友列表可以在『个人信息』界面中获取
* 重新设计排行榜界面,增加『段位赛』排行榜
* 调整答题中的选项的字体大小,感谢 @手机用户13257793
* 修改【好玩】或者【无聊】的UE表现,感谢 @1〃789
* 修改玩家反馈的题目, 感谢 @所有玩家

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希望段位赛过一段时间重置的时候不要让玩家的段位下降一段以上,保证玩家的段位下限,这样无疑能激发更多玩家玩游戏和看广告的热情。
『11月3号』版本更新, 收集反馈~
这个版本,我们更新下面内容:
* 新增『对决模式』
* 彻底移除游戏中的“体力”系统(体力被吐槽的最厉害~)
* 『挑战模式』从主页中移除,现在只可以在好友界面(或者资料卡界面)发起
* 调整『银行』的收集时间
* 扩大『经典模式』中匹配等级范围
* 修复bug和改善体验
* 增加题库内容
欢迎大家体验,对这个版本有什么问题,直接回帖~

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另外有个建议:如果下次版本升级有准备开设新项目的计划,可以考虑一下增设论坛(暂不开放出题)。论坛不是在这个taptap区域,而是能让大家进入游戏后在界面上方点击进入,像对决模式那样,论坛分若干版块,如题库(玩家进入后可对题目赞、踩,写解析或评价,解析水平及含金量高的甚至可以奖励少量金币)、攻略(玩家的心得体会)、灌水(不违法违规,但又与游戏技术之类搭不上边的畅所欲言,玩家交友、签到)等等。论坛存在目的主要是为了聚拢人气,让玩家不仅停留于“玩”,还有展现自我深层能力,提高沟通交流的作用,也是为了将来游戏开放出题审题系统作铺垫——人气高了,出题才能像众人拾柴那样,达到理想的效果。
已经到底了



