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拣爱

拣爱

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.22447个评价
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嘴替发言19 带图451 已购买1539 长评134 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩235 剧情跌宕69 画面优秀49 音效动听47 设定独特6
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玩过 2.9 小时后评价
12块 180分钟 我在4月25号通关了这款游戏
网络上的正面评价有很多 可是我认为 ​完美结局中女主放弃大好前程回国跟男主结婚完全就是价值观的扭曲
她为了自己的未来 拼命努力 考上音乐学校 出国留学 本能拥有一个自己的理想世界 却反复在男主的PUA中选择放弃自己的前程 回来成为一个默默无闻的小城中学的音乐老师 去过着男主所追求的幸福生活 说实话我以为这不是完美结局 直到它给我成就时 我盯着屏幕看了三秒才发现我没有看错 我认为这不是完美 这只是披着糖衣的劝退 我明白游戏制作方可能想表达“爱情需要牺牲”的价值观念 但是牺牲不该总是同一个人 同一个方向
我们为什么不能一起走 为什么不能等待 为什么故事的圆满始终是她停下脚步而不是我往前走 因为整个故事线中女主始终被作为被爱的人出现 似乎只要你足够懂她 足够迁就她 爱情就会有结果 却完全忽略了现实中感情需要双方的平等付出 我们不必过于追求完美 我们能看懂对方就足够好了.
但同时它也告诉我 爱的答案不在选项中 比如月下告白的三条选择中 不如悄悄牵起她的手 她向你吐槽时 没必要去开导而是默默陪伴 另外细节决定的成败同样很有价值 我们没必要去不断猜测她的爱好 而是与细微中洞察出答案 我通过她离开时留下的告别信 才意识到自己在每个情节中忽略的细节 如果热恋是“多巴胺的分泌” 那么终将归于平淡 而归于平淡后的相依 陪伴下的温馨 也是爱的一部分.
即使没有爱情 我们面对生活也应如此 不必总在预设的选项里寻找标准答案 不必为了某个“完美结局”而反复牺牲真实的自己 那些藏在日常缝隙里的细节 那些无需言说却始终在场的陪伴 那些不动声色的洞察与理解 本身就是生活最诚实的回应 我们学会在平淡中辨认温柔 在沉默中读懂需要 在各自的路上偶尔交汇、彼此照亮 却不必为谁彻底折返 往前走的意义 从来不是为了抵达谁的理想世界 而是让每一步都踏在自己的土地上 哪怕无人同行 哪怕寸步难行.
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苏打 : 说得真好
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玩过 2.8 小时后评价(总时长 2.9 小时)
一开始在抖音上刷到这个游戏的时候,我是非常心动的,但是发现还要12块钱,多少感觉有点不值当。最后还是决定试试体验一下游戏里的恋爱是什么样的。第一章,用我自己的看法来选择选项不出意外拿了一个钢铁直男,然后就是不停的分手分手分手,坏结局。后来我不信邪开始滑动和点击屏幕发现了有的选项并不在给你的选项中,终于完成了一次好结局拿到了正常男子的结局。最后在借助攻略的前提下拿到了绝种好男。第一章告诉了我答案永远不在选项里需要我们付出行动。 有了第一章的经验第二章就显得非常轻车熟路了。第一次我选择了让她留在我的回忆里。第二次我成功的将她留了下来,可是看到半夜起来偷偷触摸钢琴的她,我意识到了这可能并不是一个好结局,第三次我在打电话时选择了分手,但是看到满屏幕的挽留说实话我有点伤感。搞不懂为什么这么爱还要分开。但是看到最后他们彼此都完成了自己的梦想。默默怀念对方。让我明白了爱有时是放手是一种成全。 第三章说实话我有点惊讶因为开始看到那个信息我下意识是觉得男生出轨了。没想到他是在为周年纪念日准备惊喜。这一章告诉我信任才是致胜法宝。
💗共鸣感:
完全通关这个游戏,之后我觉得我这12块钱花的非常值,12块钱教会了我如何去爱一个人。也希望大家都能找到对的那个人。
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小新在中国 : 好玩是好玩,挺感动的,但是不知道为什么我没有触发写男女主名字的剧情
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玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.5 小时)
这个游戏的各项小选项还是很阴人的,并不会把选项放在明面上,而是会让你慢慢的去看透吃透这个游戏,我一开始花12块买这么一个游戏感觉有点不值当,是在朋友的推荐下买的,但是在我玩过三个章节加一个番外篇之后,感觉确实很值得,我和我对象爱情长跑了一年半了,很多选项我都是按照自己的想法选的,第一次直接来了个钢铁直男,在分手了七八次之后,我才经历了第二个稍微好的结局,里面有一个我很感动的小细节,在第一张里面,当那个女主第二遍倾诉的时候,两段重复的对话,我感觉一直很不对劲,那个男的很冷漠,我就尝试了一下,想把他俩拥抱在一起,结果居然真的成功了,当时真的很欣喜,很惊讶,作者这一方面真的很有巧思。然后成功通关了之后,感觉很开心,好像是自己经历了一样。第二章,让我明白了有的时候放手也是一种挽留,也是一种对她好的方式。我第一次的时候把她停留在了回忆里。第二次让她一直留在我身边。但是她夜晚默默起来弹琴的时候,我感觉我做了一个错误的决定,等我第三次重新回到的时候,我选择了放手,看见他们在各自的领域发光发热。或许遗憾也是一种幸福。有些事情就让它过去就过去了。那两个成就也真的很有构思。很近很远,代表他们两个人即便在了一起,但是心都已经有了一丝裂痕,为了当时一时的感动而后悔,心早已飞向了不同的远方。很远,很近虽然两个人最后没有走到一起,离的地理很远,但是他们两个依然是关系最亲密的朋友。比不靠谱的恋人牢靠很多,或许这是他们最好的选择吧。第三章,我本以为会是一个出轨的故事。最后却是一个老公默默准备的惊喜。我在一点点寻找的过程中,也感觉很开心,但是总的总结没有第一张和第二张那么惊艳。最后一个番外篇。这个感觉也很不错。核心宗旨是多关注关注自己的父母,多看看身后那些默默支持你的人。但是他表达的意义很不一样。他只会通过一点一滴的小事来慢慢的让你回忆起来。我如今也是个上大学的了,离我家很远。今天这个游戏最后一个番外篇玩的我很想家。我打算今年五一就回去。因为确实很久很久没见了,从放假开始。以后也要多回家陪陪家人。这个游戏的话,我真的是第一个想写这么长的评论,也是想给一个满分的。他真的值这个价钱。
💗共鸣感:
第一个两个人吵架,越吵越激烈的那一段。如果你什么也不做,他们最后就会和好。这个跟现实中的我很像,每当我和对象争吵的时候,我都会选择沉默。最后的话等他发泄完之后,我再和她说事情大概就会好一点。
🍃舒适感:
这个5颗星,5颗星直接满星,玩的很入迷。一上午的演示的机器课。被我拿来通关这个游戏了。hhh,得亏老师不在,万一逮住了,估计要扣分。[表情_歪嘴笑]
🎮可玩性:
可玩性的话,对于一些游戏的老餮来说,可能会很挑剔,很无聊。但是多年玩这种剧情走向类的游戏的话,我觉得是可以接受的,这是我玩的第一款剧情走向类游戏。我觉得她还是很不错的。
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许诺 : 通关要多长时间啊
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十二块钱,120分钟,《拣爱》
第一章 答案永远不在选项里
第二章 我不愿以爱之名束缚你
第三章 永远的信任是制胜的法宝
第一章​,第一次通关,我遵循着自己的选择,和大多数人一样,收获了“钢铁直男”的称号。第二次我换了第二种聊天选项,但是结局还是分手。第三次,我开始发现感情中的细节,会翻她朋友圈,会去提前了解她喜欢吃什么,可我还是没跳开彼此的聊天框,当然最后的结局她还是离开了我。第四次,我开始把注意力放在聊天框之外,回家后的卫生,我会在她没回来之前打扫干净,也在她心情低落时起身陪她,在前两次中,我不断完善自己,这次,她没有离开我,可好像只是没离开我,她在信中写到,说很好,不过好像没有关注过自己,她想可以在感情中是互帮互助的……第五次,我为达成完美结局,跳过了一条一条聊天框,麻木的点着选项,搜索着攻略,我这次好像只是为结果而开始……理所当然了,达成了“绝世好男人”,关闭游戏。
第二章,我的第一次选择是把她留在我身边,我找到所有能把她留住的东西,我强迫她放弃她的梦想,后来我发现是我在强迫你,我想重来,但只能继续走剧情,看着她放弃自己的梦想,她不开心,我也不开心,我开始思考自己的选择是否是对的,所以第二次我选择了放手,让她留在国外追寻自己的梦想,但是看到明明很相爱还是要分开的结局,我心里还是不舒服。不想束缚她,也不想放弃她。
第三章,起初当一个陌生女孩打来电话并发来短信“谢谢你送我回家”时,我的第一反应是他出轨了,后来我选择沉默不提起这个话题,我继续走剧情,寻找着蛛丝马迹,发现了很多礼物,才明白是为了准备周年纪念日。第二次,再打来电话时我选择直接关机,触发了新的剧情,输入男女主名字,我呆住了,我不知道该写什么了,后来什么都没写,所以是“某位和某位”。
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winmi : 感觉很拧巴,人总是珍惜未得到的,悔恨于过去的,忧愁未来不确定的,亦或者说和自己过不去困于我(谁)认为和我(谁)在意的,很多人在这世界里想要拥抱生活就必须得理解生存,在自我束缚的枷锁中和现实各种不确定的夹缝当中寻求通路,而幸福往往脆弱而奢侈,更多时候把目光放在自己身上或许才会显得自由,才能从社会上发生的各种各样的关系与莫名的纠纷当中缓上口气,一个人也好两人好,时常从个人出发就以我的视角来说太亲密的关系会让我一直疲于应对,我只想保持75分的亲密,剩下的4分之一我很想请大家为我留出距离,这也许是我打算目前不寻找另一半的原因,也可能和现实社会导向也有关系,不去了解,不曾在意,不给自己找不自在,这就是我给自己目前最后的答卷
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玩过 2.3 小时后评价(总时长 3 小时)
当我下载了这个游戏,开始玩第一章,我玩第一遍的时候,跟随着剧情,我做出了一个一个我以为好的选项,最终获得“钢铁直男”的称号,爱的人也离我而去。后面,第二次,我发现了有个朋友圈,里面提供了一些线索,我更改了一些选项,但是,结果还是遗憾的分开了。第三次,我还是尝试去更换选项,并且把小游戏也玩的最好,但是,结果还是一样。我甚至在想,是不是这个篇章,结局就是这样的。但当我查看了成就,我觉得应该还有很多细节我没注意到。于是,第四遍玩的时候,我还是去交替选择一些没选择过的选项,但是,我开始一句话一句话,一个场景一个场景的去代入,去思考。我看着那一个个的选项,其实都不是我想选的,但是系统只给了那一个唯一的,或者唯二的选项。当她吐槽老板和同事的时候,那两个选项,看着就怪怪的,就感觉有点不在意和怪她的感觉了,如果是我,我会和她一起吐槽那个老板和同事吧。但是,我还是选择了相比于第二个选项,稍微好一点的一个选项。后来,两个人在月光下走路,我看着那几个选项,如果是我,我应该会牵着她的手,默默的继续往前走吧。于是,我选择了问她是否能牵手的那个选项。到两个人聊天的时候,系统只给了下次再聊的选项,我想起来上次玩,最后信里好像说了交流总停在表面,我尝试去点人物,点手机,没有反应,突然发现有些东西点了有反应,我想起来她的朋友圈,我把她朋友圈提到过的全都点了一遍,触发了对话,我以为可以了,然后点了选项。之后,两个人发生了争吵,系统只给了一个吵架的选项,我觉得很奇怪,为什么会这样,就没有别的选项嘛,如果是我,我应该不会和她吵吧,吵架的时候一上头,什么不好的话都说出来了,我害怕说出什么让她伤心难受的话,不想伤害她,我可能会一边先道歉,应着她的话,然后一边慢慢安抚自己的情绪,等我自己的情绪稳定下来后再和她好好的去说吧。在我想的时候,我发现争吵停了下来,她们抱在了一起。后面,又出现了她吐槽老板和同事的情景,我想着是不是要选不一样的选项,于是,这次我选择了第二个选项。到了打扫垃圾的场景,我下意识的选择了我自己打扫的选项。之后,打开信,直到这次我才发现,原来开心和失望的地方,都在信里说了,我前面只关注着选项,竟然都没有注意到。
于是我记住了那些没做好的地方,开始了第五次游戏。吸取上次的经验,我开始去尝试选项以外的地方。这一次,我没有选择尴尬的搭讪,之后记住了每一条朋友圈,这一次没有言语,我直接牵起了她的手,到了打电话的时候,找遍了一切和朋友圈有关的,点遍了屏幕每一个角落,我尝试了10多分钟,下面的选项还在。于是,我开始想,是不是因为其它的地方没做好才导致的这里不好,其它的地方做好了,这里是不是就变好了,然后我点击了下次再聊的选项。到了第二个吐槽老板和同事场景的时候,我想起信里的话,其实你都知道怎么去处理那些事,但是还是希望我能陪在你身边,静静听完你的感受,于是,我把人物拖到了你身边,静静的听你讲身边的琐事。到了打扫垃圾的时候,我点了一下垃圾,我打扫了一些,然后你说让我休息,剩下的你来打扫。突然,我发现,相比于我选择我来打扫,你的关心,确实能让我心里舒服很多。这一次,即使还有不足的地方,但是终于没有分开了,希望以后能更好的相处。
之后,想着做到最好,我开始了第6次游戏。这一次,就剩下打电话那个情景了,依旧把相关的全点了之后,我开始仔细的想信里说的话,“但是我们的话题往往只能停留于表面。其实,我一直希望能与你分享更深层的想法。”我本来想的是,是不是要挂掉电话,两个人见面说。我就一个劲的弄两个人的手机,无意只中,我想把两个人的手机划掉,突然发现屏幕好想有点变色,于是,发现了更深层次的交流。聊了人生,聊了未来,聊了爱情。之后,我顺利的完美通关了第一章,解锁了全部的成就,获得了“绝世好男”的称号。后面,我想到了自己,我明明有在规划着我们的未来,有想过以后的生活,想了好多好多以后的事情,但是,其实我们谈论这些谈论的比较少,我很少和你说这些,我知道自己现在很平凡,能力也很一般,我害怕以后做不到我现在说的这样。我从不承诺我做不到的事情,也很少去做自己能力以外的事情。于是,我想的着我努力去让我想的,慢慢变成现实。缺少沟通,可能,我们都以为,只有自己一直在想着未来吧。
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wjy : 给我整破防了来看了看
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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我并不认为这是个好游戏。
当我游玩第一遍时,喜提“钢铁直男”称号,爱人也离我而去。但好在对方在离开时指出了相处过程中的不足,于是我能够重来一遍找到正确的解决方案。就这样,在重复了5遍之后我完美通关,成为了“绝种好男”。我真的是“绝种好男”了吗?在一次次的重复的过程中,我不耐烦地点着那些看过了一遍又一遍的对话框,因为我知道了那一刻的“正确答案”,而我要做的,只是修正我曾经犯下的错误。我不禁有些恍惚:“爱”是什么呢?现实中没有重来一次的机会,现实中也没有人告诉你问题出在了哪里。
可是当你知道怎样才能“完美”的去爱一个人的时候,那样的“爱”真的是爱吗?是否会像游戏里一样,成为了“跳过的对话框”,因为你已经知道了“正确”的答案,你做出了“一切尽在掌握”的“选择”和“话术”。如果说为了通关,我会因为我的第五遍“完美通关”感到高兴,可作为一个爱情题材的游戏,对待游戏中虚拟的她,我想只有第一遍的失败,才是我的真诚。
我想象中的爱,正如伊什梅尔所说:“爱是自由意志的沦陷”。爱的人,即便产生矛盾,即便不合适,即便有万千的阻碍,即便分开……“爱”都会让他们重逢,因为在某一刻爱产生的内心悸动,会让人失去理智,甘愿沉沦。而不爱的人,哪怕她/他全身上下完美的挑不出一点毛病,都不会爱。游戏只教会玩家“如何去爱”,没有说明“什么是爱”,我相信真正的爱不会离开。
或许现实就是我们每个人在这个世界上成长至今,都没有人来教会我们什么是爱,怎么去爱,只能在笨拙的去学习看到的一切,来自父母,来自文学,来自影视作品,来自游戏。可是学习到的“正确答案”,真的能拼凑出爱的模样吗?我们在游戏里可以反复试错,直到得到那个圆满结局,可在生活里,一句冲动的话、一次转身的离开,就可能是永远的句号。
我在第五次通关时笑着点下“完美结局”,心里却空落落的。游戏里的她会原谅我所有的修正,可现实里的那个人,不会等我练熟所有的“正确话术”,不会给我五次重来的机会。我们学着在游戏里做“绝种好男”,却在现实里弄丢了最真诚的自己。
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怎么说呢,我是在网上看到的拣爱,我觉得很有意思,所以下载下来玩,但是不知道为什么,在第一章中,我不是很会,在吵架的时候,我就一直点下面的,最后没有拥抱,只有越来越大的聊天框,我大概能想到,那些应该是我说过的最伤她的话语,直到后面,我一会试着去点别的东西,可是怎么说呢,我明白…爱一个是要放她离开,尽管我很不舍,但是在后面的时候,我没办法让自己去留下她,我做不到,因为[表情_叹气],因为我知道,喜欢她就应该让她去实现自己的梦想,哪怕爱是自私的,尽管我又来了一次,但是我还是没完成留下她的成就,我知道…哪怕她留下,我也没办法给予她真正想要的,最后一章节,说实话,一开始我真的幻想了很多很多出轨的,但是我真的没想到,他在给我准备惊喜,但是…在现实中,有多少人因为误会而分开,番外篇我玩了一遍,没有发现什么奇特的,但是后面才发现镜头视角好像…可以转动,我好像可以做很多事情了呢,确实是实话,让我知道了很多事情呢,该放手就得放手,爱一个人,可以听到她的碎碎念,哪怕她乱糟糟的,但是看到她很开心,就会感觉真的很幸福,在感情里,没有谁对谁错,只有两个人磨合,不断的将自己与她的未来挂钩,一点一点的去了解她,正真意义上,去爱一个人,就像一首歌所说“现在谁在你心里,你就对谁好一点”,但是游戏我也是我好好久,才慢慢发现,答案不在选项里,只在行动中,这要是现实里,可能对方早就不在了呢,总的来说,有遗憾是最正常不过的事情,祝你也祝我,遇到爱的人。[表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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用心愛你嗒啦啦生日 : 做我对象不
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《拣爱》
刚开始玩这个游戏的时候,我还是老样子,总以自己的想法去猜别人喜欢什么,遇到问题也只会想着怎么去解决,以为这样就是对她好。
结果,自然就打出了“钢铁直男”的结局。
后来慢慢玩下去我才发现,爱不是我想给什么,而是我能不能看懂她真正需要什么。
能注意到她的小习惯、小喜好,其实就是一种温柔。
选餐厅那段也让我明白,感情里没有什么标准答案,比起硬要给最好的,愿意花心思去理解,才更重要。
吵架的部分也让我想通很多。
她要的往往不是道理,不是解决方案,只是想被听见、被理解。
争执的时候各退一步,事后一个拥抱,很多事其实就过去了。
靠近一个人也一样,别总用自己的方式去接近,试着走进她的兴趣、她的世界,关系才会自然。
游戏里还有个细节我印象特别深:月下告白那三个选项,说再多好听的话,都不如直接伸手牵住她。
行动,永远比话术更重要。
也让我意识到自己有时候太被动、太胆小,想得多,做得少。
以前聊天冷场了,我就只会尴尬沉默,
现在才明白,两个人要有共同话题、共同方向,才能一直聊下去。
清理垃圾那段也很戳我。
以前我总习惯一个人迁就、一个人扛,
但其实感情从来不是单方面的付出,而是互相依靠、一起分担。
这也是我解锁的“和平”成就——平等、互相尊重的相处。
结局没有好坏,结局就是结局。
每一段关系里,总会有一个人先走,或是慢慢走散。
结局的意义,其实都是过程给的。
只要这段经历里有美好,有成长,那这个结局就是好的,过程也值得。
游戏可以重来,可现实不行。
很庆幸通过这个小故事,看清了自己很多不足,也学会了怎么更真诚、更温柔地对待别人。
这些成长,比任何成就都珍贵。
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