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拣爱

拣爱

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.22755个评价
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嘴替发言19 带图526 已购买1731 长评149 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩271 剧情跌宕78 音效动听52 画面优秀49 设定独特7 玩法设计71 运行稳定性55 故事情节24
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玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.9 小时)
jaty全拣爱 : 以误触
玩过 2 小时后评价(总时长 2.5 小时)
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玩过 2.7 小时后评价(总时长 3.3 小时)
已经全程就全通关 几乎看了大多结局了 我现在真的有点泪目 我现在有点激动的说不出话来 不能长篇大论了 真的很建议大家都去玩一下,真的很值,这钱花的真的特别值拣爱拣的 不是爱意 还有包容与信任 第2章节的结局,不管是哪两个 都是意难平 对应了两个成就,很远很近,很近很远........这是我最不后悔花钱买的游戏之一 唯一的意难平就是第二章节 不管哪个结局都不是完美的吧 我尝试了很多不同选择 不玩真的体会不到 我真的很推荐去玩这个游戏 这是我tap tap上面第一个拿白金奖的游戏 隔着冰冷的屏幕聊天很容易流于客套 真正的心动 都藏在朋友圈细碎的日常里 愿意用心留意对方的小喜好 才算真正走进了对方的内心 有些人会因为带入不进去游戏 并且因为开局大多会给一个直男的这个称号 而讨厌或者说避雷这款游戏 我更推荐大家体验试试 毕竟萝卜咸菜各有所爱 它是一个游戏 不要太在乎生活 体验一下就很好了 每个故事内容讲的不一样 表达的东西也不一样 你像第三季画风也不一样 我觉得还是比较有新意的一部作品 而且游戏就要慢慢节奏 慢慢品鉴啊 要是一上来就是一个非常完美的结局 那你还会继续玩下去吗 如果这个结局要玩很久 你又会嫌烦死 所以以简短且多样的结局来构出不一样的故事 我觉得这很完美 (番外篇告诉你 不要光顾看爱情 也多想亲情 多陪父母聊聊天吧 番外篇另一个内容是教父母用手机 而你要真的用你的手机调音量减音量 牛逼设计)
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Hi_TiAmo : 为什么我的付钱了但下不了
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TOGX : 会不会是建模问题。。
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玩过 107 分钟后评价(总时长 112 分钟)
拣爱
当我下载了这个游戏,开始玩第一章,我玩第一遍的时候,跟随着剧情,我做出了一个又一个我以为好的选项,最终获得“钢铁直男”的称号,爱的人也离我而去。
第二遍,我更换了一些选项,可结局并没有改变,我继续尝试了第三遍第四遍,却都是同一个结果。第五遍,我在聊天框下发现了朋友圈,它提供了一些线索,原来这道题答案一直就在眼前,隐藏的电影《猫耳摩斯》随之出现在选项中,但是结局还是遗憾的分开了。第六次,我尝试着更换选项,小游戏也玩到最好,但是结局还是一样。我甚至开始思考,这个篇章的结局是不是就是这样的。
我去查看了成就,发现了很多细节我并没有去注意。于是,第七次,我开始一句话一句话,一个场景一个场景的带入,我开始思考,这一个个选项都不是我想选的,可系统却只给了唯一或唯二的固定选项。当她吐槽上司和同事的时候,我看着那两个选项感觉怪怪的,都有一点纯讲道理和不在意的意思,我想,如果是我的话应该会跟着她一起吐槽吧。后来,两个人在月光下散步,我看着系统给的选项发呆,为什么呢,因为每个答案我都选过一遍了,都不对,我很懊恼,手指在屏幕上乱点,突然,音乐变了,变得更好听了,视角随之拉近,他们的手牵在了一起,就在月光的照耀下,走啊走。
我想我找到解题的方法了,下一场景的聊天中,他们有着聊不完的话题,可系统只给了一个选项——“下次再聊吧,拜拜。”我点击着屏幕内所有能点击的东西,剧情开始推动,我们猫咪从聊到音乐,又从音乐聊到游戏,直到天黑。后来又发生了争吵,系统仍然只给了一个选项,只要点击,双方争吵的聊天框就会越来越大越来越大,我不会再去点击这个错误选项了,随着我对争吵的拒绝,聊天框越来越小,两个人的距离越来越近,直至抱在一起。
后来,她又开始吐槽上司和同事了,其实我知道,她很清楚这些问题怎么处理,我只需要当一个聆听者就好,我拖动角色到她的身旁,她一句一句的说,我一句一句的听,屏幕慢慢变黑,转眼就到了最后。她坐在沙发上看着韩剧,地上是吃的零食和袋子,系统给了我两个选项,一个是不理会,留着让她自己打扫,另一个则是叹一口气,自己默默打扫,两个我都不去选,我点击地上的垃圾,一个一个的打扫,扫到一半,我的扫帚被握住了,我抬起头,看见一张笑脸。
故事的最后,故事的女主角留下了一封信,一封内容与之前截然不同的信,我来到了Perfect Ending,完美结局。
第一篇章完结
第二篇章完结
第三篇章完结
番外篇章完结
如果非要配一首背景音乐的话,我希望是小情歌——写下我度秒如年难捱的离骚
爱意从不在选项中,需要自己在生活的细节中去寻找;但愿当我对爱这个词迷茫的时候,可以重拾拣爱。
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甜狗七号 : 我说怎么老分手,,,原来这和茶叶蛋游戏一个样,我被游戏做局了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
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玩过 2.9 小时后评价
12块 180分钟 我在4月25号通关了这款游戏
网络上的正面评价有很多 可是我认为 ​完美结局中女主放弃大好前程回国跟男主结婚完全就是价值观的扭曲
她为了自己的未来 拼命努力 考上音乐学校 出国留学 本能拥有一个自己的理想世界 却反复在男主的PUA中选择放弃自己的前程 回来成为一个默默无闻的小城中学的音乐老师 去过着男主所追求的幸福生活 说实话我以为这不是完美结局 直到它给我成就时 我盯着屏幕看了三秒才发现我没有看错 我认为这不是完美 这只是披着糖衣的劝退 我明白游戏制作方可能想表达“爱情需要牺牲”的价值观念 但是牺牲不该总是同一个人 同一个方向
我们为什么不能一起走 为什么不能等待 为什么故事的圆满始终是她停下脚步而不是我往前走 因为整个故事线中女主始终被作为被爱的人出现 似乎只要你足够懂她 足够迁就她 爱情就会有结果 却完全忽略了现实中感情需要双方的平等付出 我们不必过于追求完美 我们能看懂对方就足够好了.
但同时它也告诉我 爱的答案不在选项中 比如月下告白的三条选择中 不如悄悄牵起她的手 她向你吐槽时 没必要去开导而是默默陪伴 另外细节决定的成败同样很有价值 我们没必要去不断猜测她的爱好 而是与细微中洞察出答案 我通过她离开时留下的告别信 才意识到自己在每个情节中忽略的细节 如果热恋是“多巴胺的分泌” 那么终将归于平淡 而归于平淡后的相依 陪伴下的温馨 也是爱的一部分.
即使没有爱情 我们面对生活也应如此 不必总在预设的选项里寻找标准答案 不必为了某个“完美结局”而反复牺牲真实的自己 那些藏在日常缝隙里的细节 那些无需言说却始终在场的陪伴 那些不动声色的洞察与理解 本身就是生活最诚实的回应 我们学会在平淡中辨认温柔 在沉默中读懂需要 在各自的路上偶尔交汇、彼此照亮 却不必为谁彻底折返 往前走的意义 从来不是为了抵达谁的理想世界 而是让每一步都踏在自己的土地上 哪怕无人同行 哪怕寸步难行.
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苏打 : 说得真好
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我并不认为是这‬个好游戏 当我游玩第遍一‬时 喜提“钢直铁‬男”称号 爱人离也‬我而去 但好在对在方‬离开时指出了相 处过程中不的‬足 于是我够能‬重来一找遍‬到正 确的解方决‬案就这样 在重复了5遍之我后‬完 美通关 成为了“绝好种‬男”我真的是“绝种好 男”了吗?在一次次重的‬复的过程中 我不耐 烦的着点‬那些看了过‬一遍又一遍的话对‬框 因为我知道了一那‬刻的“正答确‬案”” 而我要做的 只修是‬正我曾经犯下错的‬误我不禁些有‬恍 惚“爱”是么什‬呢?现中实‬没有来重‬一次的机会 现实也中‬没有人告你诉‬问题出在了哪里 可是当知你‬道怎样才能“完美”的去爱个一‬人的时候 那样的“爱”真是的‬爱吗?是否像会‬游戏里一样 成为了“跳过的对话框” 因为已你‬经 知道了“正确”的答案 你出做‬了“一尽切‬在掌 握”的“选择”和“话术”如果说为通了‬关 我会 因我为‬的第五遍“完通美‬关”感到高兴 可作为 一个爱情材题‬的游戏 对待游戏到感‬高兴 可作为一个情爱‬题材游的‬戏 对待戏游‬中虚拟的 她 我想只有第遍一‬的失败 才是我的真诚 我想象中的爱 正如伊什尔梅‬所说:“爱是自由 意志沦的‬陷”爱的人 即便产生矛盾 即便不合适 即便有万的千‬阻碍 即分便‬开“爱”都会 让他重们‬逢 因为在某刻一‬爱产生的心内‬悸动 会让失人‬去理智 甘沉愿‬沦 而不的爱‬人 哪怕她全身上下美完‬的挑不一出‬点毛病 都不会爱 游戏只会教‬玩家“如去何‬爱” 没有说明 “什么是爱” 我相信真正的爱会不‬离开或许现 实是就‬我们个每‬人在这个世上界‬成长至今 都没有人来会教‬我们什么是爱 怎去么‬爱 只能笨拙的去习学‬看到的一切 来自父母 来自文学 来影自‬视作品 来游自‬戏 可学是‬习到的 永远都能只‬借鉴使用 那属不‬于自己 真正爱到底是什么呢?
m/hhg来瓦手秀 : 兄弟😭😭