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评价
187
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近期趋势
6.8
187个评价
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7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
王海宇
期待
包是满分的 ,我参加了内侧 。对于这款游戏我只能说一个字 ,牛逼 。这款游戏的可玩性用仅高,而且肝度还适中,更重要的是策划他听劝呀 。说什么他改什么 。只能说这款游戏👍👍👍,今天就要公测了,直接开玩好吧
🪄耐玩度:有点肝,120级的世界,前期灵气获取比较慢,还是比较耐玩的🤓
官方
一点通
:
感谢支持😋
小妹妹施展水魔法
期待
我希望节奏不要太快,特殊材料建议增加获取难度,每天变强的力度有限,但是不要限制愿意花时间变强的玩家适量变强。比如随便玩玩增长100战力,花时间,一天上好几次游戏的玩家可以额外增加25点左右的战力。数值也不要太高,20%以下的增益就挺好,不要动不动就100%,200%,500%。这种高数值让我一点都不想去看。收集元素一定要到位,实在不行就增加钓鱼元素,反正不能让玩家闲着,钓鱼的话,收集图鉴可得加成与奖励。还可以弄个加成日,7天不一样的加成,比如钓鱼日,探索日,战斗日之类的。
官方
一点通
:
感谢宝子的建议,我们会进行考虑的
狼
玩过
简单杀杀时间还行,可玩度还是可以的对于我这种静不下心的人是比较难受的。
✍🏻建议:
可不可以把天赐种族改成可以自己选择啊,我有点种族主义(人类至上主义者也能说是排外主义)😖
齐格飞·卡斯兰娜
玩过
玩的挺上头的,就是感觉后面玩法不是很多,目前只能挂机了,可以的话希望能多出一些玩法。
而且希望打架的回合能调高点,15回合的点到即止真的有点难绷😂世界演化-世界方向那里的天道意志转化获得事件概率能否调高点,负面事件属实有点多,要摆平就得花天道意志,但是天道意志获得渠道没几个,希望能多出些获得天道意志的玩法之类的,比如说外界入侵打赢就能获得世界碎片转化成意志之类的?
突突突卤兔腿好咯
玩过 6.8 小时后评价(总时长 13.8 小时)
不是呀!为什么世界演化需要灵气长的那么快…演化一次长一次,无休止长吗?后面是不是我一天获得的灵气都不够一次的了
机器人
玩过
能不能预告一下是什么类型的?不会还是挂机类型的吧?6月17日修改:感觉挺好玩的,希望越做越好
官方
一点通
:
养成、模拟、竞争、操控
山城少年郎
玩过
有一个可以进入世界,但是等级要求太高,建议可以把等级往下调,不然很无趣啊,就是纯点
听月
玩过
💡游戏创意:
游戏的创意还是可以的,不过感觉策划还没想好就做出来了
✍🏿️建议:
1.种族全文字啊,没立绘嘛
2.种族等级间战力差距太小了,印记一个就加几十战力。突破一个境界才加2-5战力,那还突破干嘛?
3.族兵与英雄的关系,到了大罗镜以后那不就是战力仅次于准圣(也就是英雄了嘛?),但显示的战力并不是如此。
这两者的关系,策划是怎么思考的?我觉得策划得好好想想。
〖 〗
:
哪有创意,这不是纯抄的吗
任星阑
玩过
只能说等了好久,非常期待,但是玩了一下发现有点儿失望。但是能优化的地方还很多,放着等优化。我的评价是可以再等一段时间,优化好了再玩。
东皇大帝
玩过 5 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
还行吧就是天道意志太难得到了然后种族不平衡我还没办法,这叫我是主宰吗?
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