BCM进阶攻略——进攻引擎入门之单打方式解析
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最大的缺点应该是前场板较少,无论是突破后面对包夹直接出手,还是突破分球,篮板下站的都是对面的球员。我有一点优化的想法,就是配备一名传统蓝领内线(练前场板)。但是没有经过实践检验,请大佬轻喷。理由其一,突破选手在面对包夹时,必然有至少一名空位队友,且较大概率会分球至该空位队友,似乎不需要所有队友都具有外线投射能力。其二,当对手上来包夹的球员是盯防我方蓝领内线的球员时,我方蓝领内线在篮下接到分球后,命中率会较高,且就算出手没有命中,由于站位靠内,也能有力争抢前场板。当然,这样也可能会导致内线空间不足,可能影响突破选手突破成功率,甚至突得太深分球时容易被断。以上想法具体如何还请大佬指点一番,我也很想多了解下这游戏的引擎,多开发点阵容,天天八保三过于单调。




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