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雷霆小分队

雷霆小分队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.4543个评价
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嘴替发言2 带图52 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩68 物超所值11 画面优秀10 操作流畅9 氪金付费119 游戏平衡54 运行稳定性47 日常肝度31 广告频率23 玩法设计21 资源获取8 操作体验4 画面视觉3 游戏福利3 音效音乐1
玩过 48.7 小时后评价(总时长 48.8 小时)
新手一开始接触这游戏很折磨。等级差异较大,导致游玩难度大,新手主要培养堡垒,培养到终级就差不多了
按照我的经验,在1000多杯以前,每一局99.99%匹配到的对手与队友都是人机,你就算匹配到了真人也大概率是你的队友。
人机与真人之间最大的差异是什么?在我的认识中是规范性,在我的观察下,大部分模式下的人机的行为模式遵循着相同的规则(有些模式比较特殊),能够掌握这个规则,这1000杯以前很容易打(有了稀有等级堡垒后,升杯的建议:生存模式开了对局捡好子弹,蹲到一个角落,等到只剩最后一个对手队伍,再出动,在此期间,不用复活人机队友。单人模式,与上本质相同)
点开奖杯之路会发现有不同的阶段,不同的阶段所匹配到的人机数值不同(后阶段相较于前阶段数值更高,最具体的体现即等级上的差异,较为隐形的体现即人机行为的智能性)
合约、游乐园、爆破模式、兄弟会宝库、团队大乱斗与宝箱是获取资源的途径,其获取的资源类型略有不同,以及获取难度的差异较为明显
有一个算好秘密又不算秘密的事,由于这件事与我的利益相绑定,所以在短时间内我不会发表,但这个在推理出这个秘密的关键信息随便查查都能找到的,其他次要信息不是很明显,但能找到蛛丝马迹,就靠你们查了,这个秘密在我认识中对你们在这个游戏中有巨大好处(前面所发的话,与这段话是有联系的。等过段时间再发表)
BBB_zzZ万花丛中过 : 对了,在生存竞技模式中有火车的地图,人机常常会撞到火车死,常常会不战而胜
玩过
这个游戏我也玩了9个月了,所有角色基本都升满级了,要么神圣,要么不朽。
这游戏首先不建议氪金,如果要刻的话,最多就氪一下那个30块的7天三倍合约,再加上新手保护期的话,肝一点的话可以获得大量的资源。
然后通行证英雄的话,其实也可以白嫖,当你联赛达到一定等级之后,所有英雄都可以从宝箱中开出来,通行证英雄在下一个新的通行证英雄出来后也可以在宝箱中开出来,所以不必要氪这个通行证。
还有新手没到万杯的,一定要卡杯,万杯聚集了这个游戏开服以来的所有老玩家们,战力非常高,装备精良,而且经常是三人组队开麦,整体战斗力非常强,特别是晚上的时候,我刚上万杯的时候简直不能打了。
直到后面有了不朽英雄,然有了可以一起开组队开麦开黑的好伙伴,才开始在万杯立足了。
这个游戏一个英雄要升到神圣的话,要3299的碎片,如果每天把宝箱打满的话,然后再加上合约给的小丑牌和英雄碎片,这已经非常肝了,每天至少四五个小时,打了5个月才基本所有英雄的碎片才满,打了差不多2万多场。
等把英雄全部升满之后,接下就是升装备了,这个时候就只能慢慢打了,靠时间积累把装备升上去。打打英勇之路,合约,还有游乐场,然后每个月都要存3万的螺母,为那个螺母活动做准备。接下来就是一个月,一个月这样子的玩下去,然后有时候也挺枯燥
我玩这个游戏主要是我手比较长,只能玩一些操作简单一些的游戏,然后在这些操作简单游戏中,我又比较钟爱这一款游戏,所以就硬生生拿着天界英雄在万杯局生存,然后慢慢的把英雄升上去。但是真的痛苦,刚上万杯的时候基本就只能打个人竞赛,打一下人头,把骸骨宝箱的英雄碎片拿一下,打一些个人合约,然后基本就下了,生存基本没法打。
爆破和组队的话上了万杯之后基本很少打了,近两个月内基本就没打过这样的模式,全是大公会车队。
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佛系且随意 : 哥们你是这个👍
玩过 20.8 小时后评价(总时长 24.9 小时)
你如果是新手零氪那你可以退了,因为你匹配的敌人就算是角色跟你一样但是他品质基本上是传说,老难打了又厚伤害又高并且这个匹配的人机你打死他一个那就有可能会来好几个队所以打死就别贪了要不然几个队过来你不跑的话你就别想活了。还有新手前期中期没有好英雄,这时候想打满连胜很难不能说是简单只能说是很难,要是没点技巧就很容易失败,还有因为他给你匹配的队友基本上是人机并且这个人机的实力怎么说呢只能说是人工智障一坨大的,除了你睡着了敌人走了可以救一下,要是敌人又回来了那你有可能会没因为有两种可能第一种继续救可能会被敌人直接打死除非血条超厚第二打敌人你有可能会时间到失去最佳救援机会然后直接观战去了,人机还可以帮你扛伤,你要是死了还有两个人机队友那还有一点希望如果只剩一个那基本没希望了人机他单个的时候是很弱的并且枪法也很废站在墙体后面都不一定能打中一颗。新手前期我推荐用(堡垒)因为,子弹多,血量可以,伤害可以用它基本上前期连胜可以上一两个段位,等到有(闪光)之后你就可以用闪光来打因为匹配的对手有一些是真人并且要么很强要么很弱,还有闪光血量也挺可以的,伤害也很刑,除了子弹只有两颗不可以通过道具增加,但打子弹数量可以通过装备增加但专属装备这个东西很难获得,并且还得凑集六件套,用闪光打的时候最好去练一下投资手雷的技巧因为手雷在前期还是很权威的基本上真人只有一两个人机又不怎么会躲避手雷在打群战的时候往里面扔一颗都能炸死好几个并且如果你被追了还可以把手雷扔在旁边联机走过来,刚好爆炸达到最高伤害直接炸死只是这个在大后期有无人机的时候就很没用了所以闪光只要升到蓝色就行因为那时候能用三次手雷基本上够用了。还有如果你是组队玩游戏千万别邀请那些大佬因为它是根据队伍里面最强的那个人来匹配的人段位的新手进到高强度的对局只能算是拖油瓶不仅会被瞬秒,并且还容易暴露位置,并且你邀请的大佬也不可能打过除非他很逆天因为敌人的实力装备品阶都跟队伍里最强的差不多所以就很难打了,还有到后期角色技能都很逆天开技能子弹穿墙,或者是大范围探测,还有释放从天而降的打法就很难,特别是子弹穿墙你作为新手被打了大约2枪就已经可以倒头睡了想跑它的射程,你又不一定能跑掉 ,这游戏就得老老实实的肝或者你使用氪金之力但是这游戏他的氪很多你氪各个位数没啥用该打不过还是打不过你得氪个两位数甚至三位数才有可能打过的那群人机。这狗游戏应该零分才对系统不想让你赢那零氪几乎赢不了如果你是组队那你的人机队友在遇到敌人的时候就会瞬间蒸发并且敌人强度很高,狙击手会拥有超高伤害你不带护甲1千多血直接颗秒,机枪手拥有比平常英雄都要高的护甲和血量并且伤害还高几乎扛不住一秒,侦察兵,就算你有护甲和破千的血量也扛不住一两秒并且想跑还跑不掉只能等死,步枪兵在高伤害的同时移速正常血量也有1千多护甲也有几百。还有你遇上的制裁局里面的人机都会朝你地方前进你根本没法打打死一队还会再来一队根本没法补状态那你打的连胜直接白打一辈子并且还有很大概率,后面几局也不好打只要你死了很多局才会给你一把福利对局福利对局基本上都是给你匹配超雄人机队友并且地方很废物你只需老老实实躲起来你队友大约一分半左右就能清图了,不过你基本上被制裁的三四局或者五六局才有可能会有一把福利局你想打满连胜,除非你实力意识都在线并且邀请的也是有实力的老灯转世要不然你打一天都不一定上连胜只能靠每天领取福利升级角色才有一丢丢可能
The best of me游戏二三事 : 还好吧,玩到第四天,现在传说壁垒
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 74.6 小时后评价(总时长 102 小时)
职业
步枪,冲锋,霰弹,机枪,狙击,5个职业;
技能
每个角色有一个主动技能,一个治疗技能,剩下两个被动,技能可升级
装备
每个角色6个装备,3个团队装备,每个职业有通用套装,角色有专武
角色
每个角色可升级,每10级卡点,需要英雄卡片,角色等级限制技能等级;
规则
每个角色有自己的视锥,视野宽度和长度,视野之外不可见;自己视野内部有一个 红色区域,角色会对进入红区的敌人自动开枪,角色站立状态下,红区扇形角度缩小,算是精确瞄准,同时扇形区域的半径变长
玩法
初始状态下3V12大逃杀模式,需要在地图搜索子弹,护甲,以及其他配件加强属性
总体思路上来说,玩法耐玩;
平衡感受很差
为什么这样说呢?请看下文
首先同职业下的属性差距,举个例子
堡垒:
该角色是新手就有的
烟幕:
充钱或者抽奖获得的角色,一定程度上白嫖,需要付出一定的肝度
比较说明,不考虑装备属性,每个角色的移速,视野,武器射程,射速都是固定的,升级只影响血量,伤害,护甲
其他属性我没提,主要是移速,视野,射程,射速这几个属性,对战斗影响较大;
同为机枪角色下,烟幕这几项全是优秀于堡垒;
不知道大家能不能理解,我的视野,射程都优秀于你,战斗中先发现,先开枪就是优势
堡垒技能是护盾;烟幕技能是RPG,能破盾,有范围AOE伤害;这点烟幕完克堡垒
充钱角色比免费角色强,大家没意见吧?
装备,装备获取以及装备升级获取难度较大,需要花钱买资源或者硬肝升级;以及专武英雄属性的影响
更别提还有宠物,宠物还能打伤害呢,当然宠物很难获得,充钱快速领取
打不过怎么办,忍着慢慢肝;或者不忍了,一个648,战力嘎嘎涨
总体上使得游戏变为一个数值碾压,氪佬殴打小氪,小氪打白嫖
开发商要吃饭,要赚钱,我真的没意见
最让我难以忍受的是这个游戏的人机,通过我的多次观察,人机是全图视野,当进入人机一定范围内,没有露出脚步和视野情况下,人机的视野直接锁着玩家,而且还有天赋异禀的人机,你在他身后出现,人机可以马上转身180度视野锁定你,什么天才少年啊,180度转身锁你;最睿智的就是,当本局只有3个真人,其他全人机的时候,所有人机开局就会奔着你的队伍来,你还在捡装备的时候,人机就把你干死了;当你充了钱,以为能打过人机的时候,你会发现,人机变为了橙装,以及满级角色;这点充钱还要被人机干的体验,真的很差
最后,这游戏平衡真的一般,参考一下the finals端游,类似的设定和玩法,端游的平衡也稀烂
断断续续玩了一个月。差评,官方群里还有托存在,我提出一个问题,一堆托上来说这个好,这个值得买,最后我被禁言了,如此控评,退了退了,现在全部不推荐
官方逆雪无尘 : 亲爱的玩家您好,感谢您对本游戏的支持,您的建议我们已经记录下来咯,后续我们的技术人员会根据实际情况进行优化和调整的哟,祝您游戏愉快~
玩过 115 小时后评价(总时长 138 小时)
上头游戏很多,但不差小分队这一款
从几个方面聊一聊,给三颗星的原因,100+小时其实只是胜在前期和万杯前中后期队友报团,一句话评价:队友很好但游戏很差。
🥊打击感:
打击感无论是狙还是开盾机枪或者电机枪、霰弹枪、冲锋枪都可圈可点,角色操控除了会卡墙以外,基本没什么太大问题,这也是给一颗星的其中一个原因。
⚖️平衡性:
无论是匹配机制还是数值的平衡性都做的非常糟糕
应该有不少玩家感受过被人机上帝视角追着打的滋味,开枪后被围攻的概率高达百分百,假设本家三位是终极段位,将会遇到的会是对面清一色天界或者不朽,运气不错还有可能出现神圣,任何角色都能做到一枪一个甚至无论你怎么躲,他们都能精准定位出你的位置
通行证中需要付费获取的牛角——拉姆塞,三期每期198元和三期每期98元的待遇也是完全不一样,当你连胜达到8或9次时,再开局就必然减少装备获取,甚至在没有捡到子弹的情况下就已经被狂氪玩家(必然三位全是牛角,星空、不朽、神圣段位随机搭配)或者人机围剿,不出意外你们的开局点是完全被对方包围的,想要子弹或者护盾,就一定要跨点位去找,然后就一定会造成上述情况的发生,必输的局面
[有必要提一句:牛角并非无敌,面对会藏视野的霰弹枪或者开技能的狙,基本一枪一个,依靠队友打漂亮配合或者自身走位提升段位的玩家,在自身没有到达一定可对抗上述情况的前提之下,可以试试练习霰弹枪角色,碎片也相对更容易获取,提升到终极也不会和开箱子获取的传说角色一样难度过大]
🔻养成
角色除牛角外,其余角色都可以通过开箱获取,升段后赠送的角色也完全够玩[例如:闪光、禅洲、污点都是可以一直用的角色]。
虽然免费且升段必定获取的角色很好用,也容易上手,但培养成本非常高,获取碎片如果不靠氪金手段只能通过玩家爆肝[因为资源卡的太死,尤其是螺丝,装备升段需要的螺丝数量非常巨大,一共六个装备,专精装所需更多],通缉令上一群卷王,想获取大量红碎和螺丝等资源,只能去卷通缉令排行榜,三小时到一周多榜拿第一这种情况在万杯前的中后期可以说是想都别想,除非你能24小时全天在线,并且保证百分之80的连胜率。不仅耗费大量时间精力,稍微不留神,还有可能会掉名次,300碎片升到天界后,每一级平均下来都需要几十碎片,等到临界点还需要大量碎片提升角色段位,而获取方式除了我所说的肝排行榜外就是氪金,导致能够显而易见能看出游戏的逼氪手段过于严重。
佛系可不可以玩?
可以,但是只能玩前期,随着奖杯数量越多,匹配就如上述写出的内容一样,需要角色的段位提升,否则没有伤害也没有坦度,无论玩哪一个角色都面临的必输的局面,当然还有一种可能,就是和大佬组队,能在组队期间提升自身角色培养和大佬的培养保持平齐,这个时候就需要你熟练的走位能留住他们,说到底这款游戏还是完美诠释了什么叫:打铁需要自身硬
最后说一句:好好修复一下bug,经常性在游戏中被卡退,还有移动不了角色的情况发生,体验太糟了
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官方逆雪无尘 : 很抱歉给您带来了不好的体验,大大如果有遇到游戏异常可以添加我们QQ官方交流群:605149939 联系群内客服进行反馈哈,大大提的建议我们也会记录下来给工作人员进行一个重点反馈的,感谢您对我们游戏的支持