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折扇

折扇

港服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.2347个评价
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带图1 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀67 有趣好玩29 音效动听10 运行稳定性17 玩法设计12 操作体验5 资源获取1 UI设计1 广告频率1
玩过
首次了解到功能性游戏这个词还是在今年CJ上,据说也是鹅厂猪厂这些游戏巨头下一步进军的重要领域。鹅厂在今年CJ上发布了几款介绍中国传统工艺的功能性游戏,《折扇》就是其中一个。
《折扇》是tag Design的第二款民间工艺应用(第一款是《榫卯(榫接卯和)》,均为腾讯代理),功能性游戏其实就是一个教育类应用,将中国传统工艺文化镶嵌在游戏之中,概念有创新,境界也有所提高(游戏是娱乐,也可以学习)。
《折扇》有五个部分,我详细评价一下
1、成品鉴赏: 几乎能看的出来都是现代的作品,风格多变,是一些著名设计师、游戏插画师和艺术家的作品,会附上某宝的链接(这点很商业化),虽说也很漂亮,但是作品太少了,还是想看看极具传统文化特色的插画折扇。
2、 建模: 这部分又分为“扇面”、“扇骨”、“扇头”、“扇钉”四个部分。分别讲述了折扇各个组成部分的不同材料与样式。模型做的很生动,也有竹子特有的那种光感,也很清晰。
3、 工艺: 讲述了从选竹到穿面的16道工艺,这一章节增加了与玩家的互动性设计,比如选竹,玩家需要自己寻找合适的竹子,枯萎的和有刮痕的都会提示你不合适,然后告诉你什么样的竹子最合适(文盲的我选了老半天选不对),玩家长按屏幕摘取竹子。总的来说还是偏教育意义,相对之前两个章节会有趣一点。每个章节都会有所互动。虽然操作简单,但是文字会告诉你古人做东西还是非常讲究和细致的,其中你能够体会到所谓的匠人精神。
4、 历史: 讲述了折扇从古至今的发展历史。呈现形式很惊艳,是运用简约黑白插画,字是穿插在画册里面的,慢慢展开,看着也不会特别无聊。
5、扇坊: 介绍了几家扇坊,展示了折扇成品,并明码标价,还告诉你某宝上有,价格300-600的居多。
一点小建议
《折扇》的背景音乐会一直放,就是那种十分清幽的音乐,听了能让人心平气和静下来学知识。不过还是希望能看到更多跟历朝历代的作品或者收藏(比如跟博物馆合作之类的?),然后可以增加玩家自己DIY扇子的部分,可以展示自己的作品,增加社交互动性等等。
总的来说,相比传统手游,《折扇》的互动性和趣味性确实还是软肋,比较正经甚至无聊,但是随着国风的盛行以及对传统文化的弘扬,相信这类游戏也会独有一片天地。
PS:我们小时候都会用纸来回折,折成条然后再对折就成一把扇子,再在上面涂鸦,看来折扇也是我们小时候拥有过的传统手工技术了。
玩过 48 分钟后评价
为什么评分这么低,呜呜呜呜呜……( •̥́ ˍ •̀ू )
第一次下载TapTap己经过去近六个月了,当中又因为一些其它原因,换了这个手机,拥有这手机是端午节的前几天,到现在刚好约两个月,在TapTap上下载的第三款游戏就是这个制作组的【榫卯】,当时在上面给了5星好评,共收获了32个赞,这两个月以来我手机上的游戏一个一个的来,一个又一个的走,我都没放弃榫卯,更是想都没想过放弃。
这个工作组是我仅仅关注的两个公司之一,还有一个是心动网络,我很期待他还会带给我怎样的惊喜,于是在看见折扇时,我心内十分激动,下载之后又是一个下午的研究才跑来正式的写评。我想,我手机上不会卸载的东西又多了一个。
评论:
①:相比于榫卯,我感觉折扇的操作不够流畅,有些小小的卡顿。
②:相比于榫卯,划分更为精细,细腻。
③:上面对折扇的分析十分到位,从扇骨到扇面都作出了详细的介绍。
④:BGM十分应景,听起来十分舒适,不刺耳,能让人感受到安静的感觉!
⑤:这点很重要,无上限的拉高了得分,相对于榫卯的纯科普,多了一个动手做扇的功能,让人能更加的亲身体会制扇过程。
建议:
①:建议将游戏流畅度提高
②:将动手制扇的晒扇面的难度降低,实在是过不了。
③:里面还可以买扇子,只是略贵~但作工十分精细!
④:做一个像【一起做陶艺】一样的个人工坊,用初使的白面扇和基本花饰或基本画笔和基础颜色做扇,根据精美度评分,很金币,用金币来解锁高级白面扇,高级花饰,高级颜色等等,然后用解锁的材料做更精美的扇,还可以搞个任务模式的东西。或者直接给面,笔,色让玩家自己画,可以存图等等。才能让折扇更有游戏风范。
求点赞(让我看看能不能超过32个赞)和关注~
———2017,7,30(纪念榫卯评论两月整)
PS:举荐一下,干脆下个作品就做【旗袍】好了,其实也可以做【瓷器】【油纸伞】【剪纸】同意的点赞ヽ(•̀ω•́ )ゝ
JⅩ⑧①⑥ : 那,我的世界你删了吗?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
敲黑板o͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡╮(。❛ᴗ❛。)╭o͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡͡
废话不多说直接进入正题
1.最明显的一点,这个软件的归类应该不是游戏类,或者说是跟游戏沾上了边。参照这款应用下的三个标签。
2.看了其他老湿的评论,说没有广告很良心什么之类的,我是有点不太懂啦~这个应用不是大概是个卖扇子的吗?(但是其中的教育意义和促进对历史的了解相对来说要更大)反正我看了那些个扇子手很痒,真的巨好看。
3.(3、4点可能有些透露游戏内容,请注意!)咳咳,失态了,接下来就是其中有些让我不太开心的地方了,进入界面,我是懵的状态,没有什么文字提示,搞得一脸懵逼,到处乱按,好了,按进去还是没有提示,就是一些画风精美的物品,再点进去才会有文字,这时候我大概才懂。
4.上一点说的是界面,接下来再说说内容的缺陷,有些评论也说了,煮沸时候掉帧,我个人还特难受的一点就是看历史介绍的时候,感觉超级晕,可能只有我一个人是这样吧,最后就是我在抓虫吃的时候,完成了,虫子也还在爬。(如果这些细节放在别的游戏中,可能大家都不会在意但是在这个应用中为什么大家会注意这么仔细?我个人觉得是这个应用实在是没什么别的地方可说了。)
这个应用包括我看扇子和所有使用的时间大概也就20多分钟,总结一下,总体来说,画面精美,给人以柔和的感觉,再加上浓浓的中国风和大师们制作的漂亮扇子,不会让人失望,但是如果对可玩性或者说娱乐性有要求的同学们可能会有些失望。
如果其他老师还有什么独到的见解或者是我没注意到的点请给同学们补课(*ˊᗜˋ*)/ᵗᑋᵃᐢᵏ ᵞᵒᵘ*
好,下课( *・ω・)✄╰ひ╯