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有趣好玩
29
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玩法设计
2
画面视觉
2
日常肝度
1
UI设计
1
操作体验
1
孤独是独一无二的王者
玩过 3.7 小时后评价(总时长 7.2 小时)
除了广告有点问题其他都没什么,玩法很新颖,就是前期什么正啊京啊的单位看的我不知道哪个大,还得去网上找,推荐前期那些很生的单位换成10的次方或者100的次方之类的把,起码看得懂哪个大。还有那个广告说我到taptap使用五秒直接领取奖励但是却不能领,回去还是要继续看广告。
悟 诚
玩过
真用脚填数值,一个2级宝石百分之0.12暴击,6级宝石百分之一百二攻击加成,12级宝石百分之一万多攻击加成,我才刚打到第十关,进游戏才一小会。。。。,过亿攻击开始秒杀过关。然后转生点数什么的很需要时间去闯关,就逼你去看广告解锁跳关功能。就是这么一个游戏。
麟曦
玩过
非常好玩,可玩性很高,很休闲,比农场性游戏都休闲,适合无聊的人
孤鬼
玩过 8 分钟后评价(总时长 13 分钟)
看广告获取debuff,攻击力直接砍一位
31
玩过
这广告怎么关?
汐阳烟雨
玩过
广告也太多了
straight
玩过 20.4 小时后评价(总时长 21.7 小时)
本来在上一个版本我还想说这游戏的数值根本上不去,科技舰船和改造都是无稽之谈,没什么用。
然而这一个版本大改还是比较舒服的,优化了各类火炮攻击力增加的比例。而且科技点增幅和挖矿效率也大大提高了。最重要的是:转生不用重打了!虽然要看广告,但每日20个上限双满其实也就十几分钟的事。所以综合还是好评!
建议:
1. 其他各类数值需要加强了,或者最好算法能够优化,如果是追求数值游戏,完全可以用叠乘法。即:飞船*旗舰*改造*商店*转生,不过这样的话商店那一倍的加成就没有意义了,所以需要取舍。
2. 挖矿效率太低了,飞船造价太高了。虽然本次更新挖矿效率增加了3倍,但还是不够看。毕竟最后一个泰坦需要各类矿石32w*240*5=3.84e8,所以采矿这部分目前没有什么大用。
----2024.02.20新增-----
不得不说,作者更新非常快也非常给力,前面一直在说优化数值计算,改为叠成,现在就实现了。
建议下一步要优化跳关了,毕竟一关要打十次太离谱了。科技新增跳关+直接打boss,然后打不过了就改为一关一关打boss,再要是打不过就改为打小怪-精英这种打法。
🍊
:
现在造幻影
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
啊啊啊
玩过 57.5 小时后评价(总时长 328 小时)
题材新颖,内容丰富但不复杂。太简单了无聊,太复杂累人,对我来说这个刚刚好。最最主要的是作者更新勤快,有啥可以改善的地方,大多隔个一两天,有时候当天就根据群里玩家的意见改善更新了!这更新速度和作者对玩家的态度,说世间少有点点夸张,最至少是我第一次遇到的,可能以后都不可能再看到这样的作者了,希望作者大大能一帆风顺,做出更好更多的游戏。
如果要玩这游戏,这里还没攻略,可以第一时间加群求经,还可以反馈自己的一些建议。
西余三日
玩过
需要改进的地方:
①每次转生解锁飞船时,如果一种飞船有两只以上,总是需要重新编队,希望改进一下代码。
②转生不应该完全重置关卡和金币,转生后层数和金币应该按照当前层数有所保留,并出科技提高可保留的数值。
③转生后,应该提供离线推图到已达到的最高层数的功能。
逍遥
:
不错
惑骏
玩过
更新以后这个离线计算一直在着,也按不掉,只能重进,重进以后离线又没了,这次更新了个BUG????
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