下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
一命通关

一命通关

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.73204个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴2019大赏 : 有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
玩过
前几天刚玩了失落城堡,现在过来评价这款游戏,这款游戏玩了好久了,也算个老玩家了,从刚开始的被虐到自闭到现在的为所欲为,也敢说是玩透了,这游戏真的就像失落城堡它儿子一样,虽然不是亲生的。。。但是我觉得这儿子比它爹来的削微精致一点。。。
游戏本身差不多是一款刷刷刷游戏,前期就是被虐,慢慢攒魂攒材料升属性升道具升装备,属性树点到后面差不多通关不成问题,刚开始玩的时候喜欢用片手剑弓箭长枪,觉得片手剑能打能防,弓箭远距离安逸,长枪动作小攻速也快,大剑和锤子那种笨重的武器压根看不上眼,现在。。。真香。。。现在根本不用这三种武器,一把初始的大剑就能通关,防反是真的牛逼,道具前期升一下欧皇和额外的灵魂,后面基本不愁魂,用于战斗的可以升一下冰卷轴、轻羽毛、骨盾,随便升一下加攻击暴击的,然后主点属性树,武器就玩大剑就可以。
战斗嘛,每关4到5个房间,房间随机出现特殊房间可能是奖励可能是商店,但是进入需要钥匙,最后一个房间是boss,每关两个boss随机其中一个,第一关:史莱姆、骷髅王;第二关:法杖、大猩猩;第三关:二犀、蝠王;最终boss单独一大关,固定龙骑士,进入下个关卡前会有类似初始大厅的一个房间,可以买东西。摸清boss的套路就能通关了。
槽点来了,剧情,勇士从魔龙手里救公主的狗血剧情,但是稍微有点不一样,一开始被虐千百遍,好不容易辛辛苦苦通了关,结果最后等着你的却不是公主,而是老国王,他对你说公主被困难模式下的恶龙掳走了,你必须通关困难模式。。。行,谁让我的使命就是救公主呢,困难模式难度确实提升了,怪物好像聪明了好多,还有了精英怪,千辛万苦终于终于又通关了,扒头一看等你的确实是公主,你兴高采烈的过去,结果公主告诉你她和魔龙已经结婚在一起了,你可以走了。。。来来来!这剧情谁想的,你出来,我保证打死你!所以这游戏就玩通一次你就不想再玩了,没有意义了。。我疯了我?!费劲吧啦救对手老婆??
内购,这游戏的内购是我见过的单机游戏里面最牛逼的。
解锁全部外形:¥12.00
解锁宠物:铁甲蜘蛛:¥18.00
黄金毒蜂:¥30.00
解锁武器:法杖:¥25.00
匕首:¥25.00
合计:¥110.00
110块!想体验完整游戏要110块!失落城堡中级和高级探险证同时开才¥18.00。。。谁给你们的勇气???要恰饭可以理解,饭里想放鲍鱼就不能理解了。
抛开剧情和氪金,游戏还是可以的,综合下来,理性3⭐吧。
哦吼吼吼嗒啦啦生日 : 属性树点到满通关不是问题?麻烦你去试试再说
玩过 2 分钟后评价
10月2日
emmm,打到红龙骑士,然后被弄死了。。。
3-1出现一次载入7/8不动,然后关掉程序重进,好了。
终于打死了红龙骑士,一周目结束。
------------------------------------------------------
9月29日
1、感谢快递小哥的300魂,让我一下子打到了3-1。
2、镜头不跟随角色实时调整,稍微有延迟,看的头晕。
-------------------------------------------------------
9月28日夜
我是想打3.5星的,奈何不能打半星,基于作者死活不承认借鉴失落城堡,所以打ds3星。
优点先不说,先说说缺点,为什么不说优点,因为优点都是rougelike的优点,美工也是作者花钱买的资源,音乐也是买的吧,或者是用的免费资源,至于怎么个免费法,不在我的妈妈?注里,所谓的创新,也只是把失落城堡的东西换了个位置,毕竟失落城堡在steam是要花钱的,没玩过的玩家占大多数,我就不一一列举了,只说需要改进的地方,希望作者能听进去,借鉴可以凝聚关注度,但优秀的作品不能只有借鉴。
1、最大槽点在于画面比例问题,我1080p的手机屏幕,进入之后,画面太难受了,这不是电脑游戏,不需要把所有东西都摆在视野内吧!
2、技能树竟然不能缩放!我连技能树上的字都看不清楚!再次强调,这是手机游戏!(感谢楼下提醒,我天真的用双指缩放,结果有个放大缩小滑动条。。。)
3、游戏难易度开关添加,目前难度稍高,或者降低第一关难度,再看第一关人品,和个人操作,来保证第二关通关几率,可以先简单刷刷刷,最后技能上去了,再去更难的难度玩,甚至可以添加终极难度一击死,敌人碰一下主角就死。
4、人物移动速度可以稍微提升,提升爽快感。
5、是否可以更改回血回蓝的方式,或者更改使用技能的消耗,比如蓝没了用血代替蓝来使用技能,目前技能使用率略低。
6、连招系统,可以重新开发连招系统,或者更改普通招式,让连招成为可能,变相增加生存几率。或者在当前难度增加怪物受伤硬直。
7、前几个小关怪物数量略多,怪物受伤硬直较小。增加怪物释放技能准备时间。
8、完善故事背景,开场一句话后,就进入了一个画面比例奇怪,NPC排排站的场景,多添加一些和NPC的对话吧,挖掘故事也是游戏的一部分。强制增加新手教程,扩充新手教程,比如基础物品提示,装备栏提示,技能提示,首次遭遇怪物,首次受伤,首次遭遇boss,首次boss技能提醒等等。
9、武器升级系统略显繁琐,这可能是作者最花心思的地方,但rougelike游戏最强调的爽快感,在武器升级系统这里略显繁琐。
10、游戏还在完成阶段,居然已经可以用微信买魂了,哈哈哈哈哈哈。
11、先说这么多,我期待的是一个有个性耐玩的好游戏,而不是失落城堡的手机版,不管你承认不承认,作品会说话。
保持本心五十年。 : 技能树可以缩放
玩过
首先给制作者一个大大的赞,一个人开发游戏着实是不容易啊_(:з」∠)_
明显,这款游戏还是一个未完成品,但是作为一款rougelike游戏,它的游戏机制丰富程度真的令我佩服,每种武器的种族技能和每个武器的特殊技能的设定真是让人眼前一亮,各种各样的buff大大增加了可玩性(一场下来身上日常挂着十几个buff_(:з」∠)_),并且游戏的打击感让我觉得非常舒服,玩很久也不会感觉腻(心态没有被虐崩的情况下。大厅里的npc好多啊2333相信作者一定已经对这款游戏的未来有自己的规划了吧,期待看到它完善的一天。然后说几点感觉考虑略显不周到的地方吧。
先是地图的问题。地图太小,怪一多起来感觉上走位空间太小(还是因为我菜→_→。“随机”这个要素在地图方面没什么体现,我能感觉到的最大的“随机”就是地图上门的位置。。。至于楼上说的没有掩体的问题,我个人倒是挺喜欢这种斗兽场的感觉的→_→
然后就是游戏的难度上,作为一名怪猎玩家,一名灵魂骑士及其他rougelike玩家,不禁想吐槽一句:这些boss还没有小怪强是什么鬼辣!目前我推到红龙骑士,这货各种全图轰炸移动又快让前面那些蠢蠢的boss情何以堪啊。。
然后吐槽一下这游戏的装备解锁机制,我觉得宁愿把他做成付费游戏,我也不愿看到进了游戏还有内购选项(对地牢游戏的内购十分反感的咸鱼。然后没解锁的装备类型为什么在游戏里还拿的到啊。。没太看懂。。
总之,我认为这款游戏作为一款新生的地牢游戏算是十分出色的,经过完善能在国内夺走灵魂骑士的半壁江山也说不定哦~
(没玩过你们说的失落城堡,有不对的多多指正
旗鼓相当的对手二周年限定 : woc我怎么码了这么多字
玩过 17 分钟后评价
终于来发评论的宝宝发现你们都更新游戏了~🌚
在看到这个游戏的时候我就觉得会有元气骑士的梗,但这个游戏很好玩,我就没去参与了~
嗯,以下开始发攻略。
等我玩过更新后版本后,发现有什么不同再改。
…………………………………………………………………
新人阶段几大法宝:
木精灵,蘑菇剑,骷髅法师
运用模式:
木精灵:等掉食物。
蘑菇剑:技能刷蘑菇。
骷髅法师:召唤小蜘蛛,死了掉血瓶,金币,属性点,食物,魂;新人可以多堆一些属性点。
……………………………………………………………………
前期boss的简易打法
骷髅王:脚下打,他的攻击范围不包括他脚下那片;出的小怪优先砍。
史莱姆王:砍砍砍,跑;出的小怪一起砍,一出就杀。
红猩王:初期背后砍,不会走位的话硬抗伤害,不要杀小怪,小怪伤害低,能给你霸体和无敌。
巫毒魔杖:弓箭手射射射,躲一下。剑士砍砍砍,躲一下。出了小怪,先跑位聚一下怪再看,boss无走位,不怕。
吸血鬼:带个蘑菇剑,硬砍就行,砍到他变身;一路跑位,尽量少伤害蝙蝠,吃蘑菇恢复满血再砍他。
犀牛兄弟:带个恢复,一件远程(火精灵,毒精灵,弓箭,技能…)或者冰卷轴。
主要先杀一只,杀完第一只,这就是个弱化版的红猩王。会跑位的砍他们后背,不会跑的远程打,没血就跑位吃蘑菇。
注重:蝙蝠和犀牛的跑位方式都是竖屏跑位。
打红龙装备推荐:
大镰刀+复活币
冰冻+强力装备+减伤
发射毒球的任意武器
以下是神装介绍:
复活币、蘑菇剑、骨盾(一定时间不受伤害后,第一次受到的伤害免疫)、毒球武器(发射远程高伤大毒球)、冰卷轴(一定时间后为你的攻击附带一次减速)
召唤兽都是辣鸡,不要带。
………………………………………
以下是场景介绍。
每局游戏一共需要大约9把钥匙。
第一幕,红巾随便打,绿巾绕背打,史莱姆和弓箭手绕曲线,法师数量少,新手刷。
第二幕,蜘蛛随便打,蜜蜂绕曲线,猩猩砍砍跑或者提前空挥刀来触发击飞,法师数量多,老手刷。
有弓箭的话一路射过去就可以了。
第三幕,飞斧血薄攻击距离远硬直低,优先杀;蝙蝠离得近第二杀;法师给buff,阴人,加血,第三杀;士兵走的慢,骑士好躲,随便杀一杀。
有弓箭的话一路射过去就可以了。
…………………………………
魂购商品推荐
1.送的道具
2.送的钥匙
3.蘑菇剑升级
3.5(捡道具的小蜘蛛,听说已经被削成渣了~)
4.大血瓶
5.增加商店选择
6.属性点
7.其他
玩过
《一命通关》顾名思义是玩家用一条命来挑战最多的关卡,如果失败直接重头开始。整体风格是呆萌机械小勇士的风格,搞笑元素用的比较多,真个画面就是一种地宫闯关的感觉的,界面也很清晰简明,看起来很舒服。
虽然是休闲类闯关游戏,但是难度并不小,笔者刚上手的时候连着三次前五关都没通过。玩家需要操控小英雄的攻击闪躲等技能,来和每一关的敌人进行对抗并且保持不死,每一关都有相应的战斗奖励和补给。技能键只有三个,一个是普攻,一个是防御还有两个是推进攻击和跳跃攻击。玩家必须准确的攻击敌方和躲避多种的攻击,尽量减少自己血量的消耗,对于玩家来说保证最少消耗的通关才是目的。
不同种的怪物有不同攻击方式,但它们都有一个特点就是血厚且非常灵活,灵活到玩家反还没有怪物快。在第一关就会有两波敌人。在保持一直进攻不动情况是能最大的伤害敌人,但是没法很有效的躲避敌人。在玩家角色的行走和攻击时会发现有一点的停顿,并且有的技能消耗法术量很大,没有足够的补给,就只能落得用普通硬抗的结果。
笔者觉得从第一关开始就是难得,没有什么循序渐进的增加,有点看心情的感觉。因为在战斗的时候是平行攻击,所以一定要对准,不要随便浪费自己的技能和机会。玩家失败以后可以刷新不同的小勇士,只要删掉之前的记录就行了。虽然不同的勇士武器使用和技能也有差别,但是总的来说基本操作还是一样的。
在笔者这么多次的失败之下还是觉得弓箭手要更好用,远程攻击可以更好的躲避敌人的攻击,并且快速击杀敌人,但是怪物的伤害的确是太高了,多挨一下都害怕,五关一共受到三次攻击就直接凉凉,这样会让很多新手开始退游的,建议可以设置一个新手训练关卡,毕竟不是所有玩家都擅长这类游戏,有一个锻炼过程,游戏体验会更好的。还有就是勇士和怪物的伤害力度之间的差距减小一点,不然什么时候才能通关。
白给皇帝 : 说真的,你的评论很精彩,QQ上写的帖子也很好,加油,别理会那些喷子,我支持你!
玩过
这游戏本身游戏性没有问题,本人通关普通60+次,加了官方3群看看有没有快速通困难的方法,结果…不说了,3群基本是个半死群,管理就是个人主义者,说这官方群活跃低不像官方群就踢了?可以,我服气了,tap上的单机我基本都玩过并通关,官方群加的也多,但是这还是我遇到的头一个,作者要不然关了3群,3天一句话没有,只有发广告的,除了我说了几句关于游戏的玩法。真的心寒,所以真的没想法打4星。
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄分割线
以下是个人关于游戏内容的看法,望作者看到。
1 未解锁的武器希望不会出这武器的碎片(表示仓库一堆匕首法杖的,不舍得分)
2 小药水无法叠加过10,比如生命上限I增加最多只能加30,多了无效(其他的也一样),望更正
┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄分割线
以下为个人对萌新的提示
1 锤子造成伤害可续力,造成1.5-2倍伤(目测),清场蓄力用防御抗血,boss就直接a吧(蓄力打boss操作要求太高)
2 防具等级成长高有野蛮人(蓝装,推荐新手升),紫装普遍等级成长低。后期魂多的不行可以合碎片升,不然浪费资源
3 天赋加点有大佬说过先加第三栏的,收益大。个人认为如果操作可以能先加攻击(会蛇皮走位躲技能攻击),收益也可以(主要是通关速度提升可以反复通关刷东西)
4 友情提醒,刷碎片材料成就推荐打完龙骑,如果单纯刷魂打完第三关boss就可以退(就是死,这样单位时间刷魂更多,红龙给的魂少)
最后,祝游戏玩家增多,越来越好(ps:3群什么鬼玩意,我还是去官方一群吧)
风间Smile2020大赏 : 实话,我也觉得三群的那个素质很有问题