一款以怀旧PC98日式文字冒险游戏。
本作无论是UI还是立绘都非常精致,音乐的8bit合成音乐相当带感,虽然没经历过pc98的时代但玩着玩着也被带进去了。
本作的游玩方式有点类似于跑团,或者说crpg的判定方式,骰子+相应的技能点数来判定触发事件的走向,但战斗系统感觉有些拖沓,或者说不太好玩,也算能预料到吧,很多小厂在美术和游戏系统上经常只会梭哈一个,导致另一头变成了短板,我觉得简化战斗或者优化下战斗逻辑比较适合现在的市场。毕竟游戏到底还是一款avg,玩家们对剧情的需求要高于别的系统,demo阶段内容有限,所以能说的不多。
目前游戏有些争议,被怀疑使用ai绘画,我个人对ai作为生产工具是认可的,只希望工作室能以ai为辅而不是为主,为了效率失去了人味倒是得不偿失了。
目前游戏23年发布首次预告,如今还只停留在demo阶段,效率感人,工作室的官方账号还在b站更新动态,至少没跑路。希望作品能平稳落地吧。