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评价
653
论坛
神折纸 2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.4
653个评价
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带图
1
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
183
画面优秀
74
音效动听
49
UI美观
14
运行稳定性
41
玩法设计
12
广告频率
8
音效音乐
3
操作体验
1
凉皮儿(八钱一份)
玩过 4.2 小时后评价
🆕创新性:
折纸艺术的玩法
🎮可玩性:
还是比较有可玩性的
🌃画面音乐:
还行 中规中矩
总而言之 创新 创意 我打满分
橙子chen
:
你好,请问有安装包吗
道冢
玩过
童年回忆。建议用旧设备玩,新设备容易出bug
二万五
玩过
极其巧妙的设计,用简单的规则就构建出了极强的可玩性。有点以前玩黑白棋时瞬间反转全场的感觉。
DIY绝对是精华,虽然只是色块的拖动,但看高手发布的作品似乎是带着围棋的禅意的。从哪个角度开始解,内翻外还是外翻内,和各自对世界的理解有着一定的关系。
TommyJam233
玩过 60 分钟后评价
[安卓版已推出,前来报道!]
[by、TommyJam]
跟一代《KAMI》玩法一样,都是将不同色彩的纸染成同一种颜色。
但是二代的玩法更加多变。。。新增了关卡编辑器和每日挑战模式,二代也新增了简体中文的语言,小伙伴们可以愉快地玩耍了。
当然,每日挑战中的关卡都是来自玩家一手创作的,难度也很高,想找虐的童鞋也可以去试试。
总结:State of Play Games研发的游戏,都偏像艺术品。
兔阿丸
:
虐虐更健康不是嘛 玩的开心呢
皇后杀了皇后
玩过
咦,竟然出现在了每日新发现上。
最初知道KAMI是室友的推荐了,当时倒是也没有觉得惊艳,只觉得很难,非常难,疯狂卡关……
后来才知道这家工作室,State of Play,还出过INKS,出过《爷爷的城市》,才又把他家的游戏都下下来认真玩。
这时候才发现,即使是这样玩法简单的益智解谜游戏,他家也把每个细节都做得特别美好,包括音乐,包括纸的纹路和深深浅浅的光影,包括开场动画飘下来的一张小纸片。
最近几个月倒是玩了不少休闲益智类了,看到有的游戏玩法很有意思,就常常遗憾美术做得不够好。其实很多也不是差,只是觉得细节还不够完善。这时候就会想,多好算好呢,像KAMI一样就好了。
而且这游戏还允许自创关卡,总是能比想象中更美不胜收一些。
表白State of Play,期待他家新作。
盖世英雄
玩过
看到9.9分的好评忍不住下载试玩了一下,果真State of Play Games出品的游戏大多是益智解谜游戏!
蜜汁上瘾~
游戏色调搭配舒适,古典风bgm不失美感,简单的游戏透漏着大智慧(/此处是一个非常可爱的微笑表情)一命到关低(/手动的可爱耶)
本以为游戏就酱婶在我的藐笑中结束了..
没想到竟然还可以自己编辑关卡以及挑战他人编辑的关卡!嗯!这个游戏真的可以!
超有爱超喜欢超安利给大家
++++++++++++++++++++++++++++++
就在我发完这个好评后神奇的看到已经10分了厉害了我的神折纸哟
独醉ゝ
:
一命到关底 这B装的有点过分了啊!
爱次喵喵喵
玩过
哼哼哼真的超好玩呢,评分怎么这么低呢我来力挺了!!!٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و
作为最近沉迷于cube系列的少女【不好意思请吃我安利喵喵喵】,表示益智类游戏真是深得我心,这个倒没辣么复杂,不过还是需要技巧的说【灵活转换颜色很重要的!】
1就很好玩了,出了2还限免真的好开心哦
有些关卡玩到后面真的总过不去啊啊啊抓狂非常非常想要提示然而在最开始就不小心把提示用完了qwq【不想买提示,好气啊】
默念我能过这关的我是最机智的小仙女*10
对啊我可是机智的小仙女我不需要提示也能过【摊手】
【内心os:哎哎哎哎哎这关怎么这么难嗷(。ì _ í。)】
哟,滚回去继续玩( ´▽`)
初秋枫叶
:
( ・᷄ὢ・᷅ )
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不许小瞧糖糖
玩过 43 小时后评价(总时长 44.3 小时)
2018-2023五年老玩家报道!从大一一直玩到大五的游戏
游戏创意💡:在前作的基础上将方形格子变为三角形,简简单单一句话就能说清楚的规则,却蕴含着千变万化无限的可能。哪里应该单点,怎么能用最少的步数把同种颜色全连起来,都很考验思维和创造力。
氪金度💰:
我下的版本五年来一直都是购买失败,所以无氪金可言,这也让我不得不全靠自己去克服一个又一个难关,每完成一个成就感upup!
耐玩度🪄:
除了标准模式外还有无尽挑战、每日挑战,还能自己设计谜题以及挑战全世界玩家设计的关卡,耐玩性非常高,每次打开都有新惊喜。
画面音乐🌃:
很清新淡雅的音乐,与游戏画面相得益彰。
এ梦醒ꦿ໊ོ༊
:
在哪下载
梦河星海
玩过 20 分钟后评价
嘿嘿嘿,刚刚评论了1之后立马跑来评论2了~
在我知道神折纸出2的时候我是激动的,因为神折纸在我看来是一个很好的游戏,之前玩通关之后就还想玩,这就比较遗憾,因为关卡确实不够玩。直到二的出现~
说一句老实话,这种原封不动出的游戏2一般来说并没有多大的全新的亮点,也就是说没有太多的评论价值,总不可能把1的评论复制粘贴一遍吧。
然而玩了2之后让我对系列游戏有了全新的认知,谁说没有亮点的?我们就一个个来说。
首先是关卡:简单而朴实,有关卡的这一类游戏逃不了对关卡的评论,延续了1的经典,美观上有了新的进步,看起来更加的赏心悦目了~
神折纸2有19个大关,每一个大关里面有6个小关,同一个大关的每一个小关都有异曲同工之妙,然而不同的大关又十分不同~
至于难度,不高,依然偏简单~
亮点之二就是每日和挑战,说到这里我就想到了“关卡不够我不怕不怕啦~不怕不怕啦~”咳咳咳,偏题了,但是呢,在这里完美的解决了关卡不够和关卡难度不高的一系列问题~
这里的关卡都是由玩家自创的,难度可谓是爆表,哈哈哈,有挑战性,我喜欢,而且创作者个个都是人才,题目又难,画面又美观~
第三就是探索啦,啦啦啦啦几我超级喜欢逛探索的,或许里面的题目不难,但是画面真的好看,而且,被每日和挑战难倒的时候可以来做几道简单的放松放松,而且完全不用担心题目不够(?大概吧,我不是特别清楚~)
最最最关键的是,可以自己创造关卡啊!!!想让其他的被你的关卡难倒吗,那就尽情的发挥你的想象力吧!难死他们~
然后是收集要素,收集起来很简单,达到一定目标就行了~
关键是“旅程”“每日”“挑战”“探索”都有自己的收集要素欧~
最后浅浅的聊一下其他细节吧,比如声音,沙沙沙的字质摩擦声音很棒,背景音乐也很好听,有一种和游戏画面融合的和谐美,还有一个很贴心的关键就是设置里面居然贴心的有一个“色盲”按钮啊,点击之后画面的颜色会变化哦,帮助色盲辨认颜色呢,不要太友好~
相比于1,2更加值得五星好评~
ps:虽然说有些做白日梦,但是会不会有3呢?
---2018.6.9
看范
:
不难吗?为什么?
小狐丸
玩过
目前留在我手机里最久的益智游戏没有之一!
纯粹是因为后面太难了٩(๑`^´๑)۶。不过正是因为很难,所以会忍不住想要玩下去。有很多时候卡主就放放,过了两天打开就直接过关了,脑子里充满了:这关我为什么卡那么久?这不是过了吗?以前的我是傻吗?三大人生问题。
磨时间小能手,但是一定不要在上班的地铁上玩,不要问我为什么(-ι_- )。
Ebony&Ivory Whi
:
所以为什么
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