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暗影格斗3

暗影格斗3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.54525个评价
总结 - 近期评价区集中在“北境珠宝”活动难度与国服逼氪争议。玩家吐槽“二郎神”等套装数值超模,主线“稳定性”设定卡脖子,直指国服运营体验远逊于国际服,讨论氛围持续红温。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图357 长评65 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩275 物超所值120 操作流畅91 画面优秀83 氪金付费967 运行稳定性266 玩法设计164 日常肝度155 操作体验76 游戏平衡66 游戏福利54 资源获取48 广告频率40 画面视觉34 故事情节33
玩过
唯一一个越玩玩血压高的游戏,又不得不赤石(因为玩久了,想看nk能活多久),遂来随便写写评价,想到什么写什么吧,我也不想说太多,有问题就评论下问吧,我看见了尽量回复。
完全不建议任何人游玩,自建号入坑门槛十分的高,新人就要面临这几个获取的问题:1.套装 2.套装球 3.特技 4.花招,也许你没明白,那么我比喻一下这些的重要性。
套装就像一个功法,你拥有这个功法,就能使出相应的效果,能让你轻松应对挑战。
而套装球就像一个功法所需的一章残卷,这个残卷是决定了你的功法能打出来的效果是多少,没有残卷,功法就是废纸。
而特技就像一个心法辅助功法的运转。
花招则是能和功法配合的招式,能变得更加强大
这些获取条件,只有这几个,1.马拉松 2.垃圾桶.3氪金 4.通行证. 5.签子。
简单说明一下这几个:
1.马拉松。活动可能会有一个马拉松可以拿到套装球和套装,但是获得的前提是,你要打大概80次 90次重复的内容才能获得一个散件或者整套。
2.垃圾桶,垃圾桶分成两类,一是钻石,二是氪金,也没好说的,就是抽。
3.氪金,氪金也分为几个,一是单个整套套装,不带套装球,二是只有套装球不带套装,三是满套装球和套装 四是花招和特技
4和5也是抽奖
那么除了这么几个,游戏本身也存在问题,1.活动 2.可玩性 3.剧情
1.马拉松,这里已经讲了一部分活动了,这里进行补充。活动多为活动轮流转,且都为重复无聊多回合战斗。
2.可玩性,说实话没什么好说的,特别特别差,我玩了这么久,我能说也就一个打新300s的一小时内,有点意思外就完全没有了。
3.剧情,不知所云,不如你看jm本子的剧情强。
最后,不要相信任何老玩家,不要玩暗影格斗3,我完全不建议新人玩,这就是特别臭的一坨狗屎,来了你就得赤石,要想不赤石,那么就只有氪金,零氪?在这游戏纯是行为艺术。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 35.2 小时后评价(总时长 40.1 小时)
一款好的游戏是值得被发现的,如果你恰恰喜欢玩横版动作格斗类游戏,那么推荐试一试
没想到暗影格斗3他真的回来了
他的前部作品 暗影格斗2,从发行到现在,一直口碑都不错,画面优异,打击感十足,曾经小时候奋力打泰坦的场面还历历在目,仿佛就在昨天,不知不觉的时间已经过了这么久了。而他的后作 暗影格斗3,可以说是吸收了绝大部分的优点,并且做以改进,虽然等了很久,但是 倒也值得
🎮可玩性:
可玩性还是不错的,游戏服务器也会经常更新活动以及奖励,至少目前的发展我觉得是很好的。有氪金礼包也会有战令系统,这个现在都是无法避免少不了的东西,毕竟公司都是需要盈利的,也理解,想冲的就充,不想充的也能玩。不逼氪,数值很平衡,不会做出破坏游戏平衡的装备。相对于暗影格斗二来说,取消了体力值,这一点我觉得是不错的。而且装备的升级,以及所需培养装备所耗费的时间,相比于前作,也大幅度降低了(插一句嘴:前作如果不氪金 不肝,真的挺难玩的,装备升不上去打不动)
🌃画面音乐:
局里打斗音乐我觉得还可以,慢慢感受这款游戏,仿佛身临其境。打击感给的很足,暴击 震击,刀刀到肉见招拆招的感觉针不戳
游戏小攻略:
优先过主线任务,主线打完之后去打活动。如果这两个都打不动了,那就缓一缓,从决斗入手,时间充裕的可以卡时间去开决斗宝箱(时间一到就上线去打宝箱)。每周都会不定期有活动,有的是得暗影能量,有的是给金币,还有的是给钥匙,前期优先建议多打金币,可以每天看看商店更新,购买战力更高的武器。其次就是暗影能量,前期要省一些,以备不时之需(因为需要花费能量去升级武器)暗影能量这个东西得起来有点小慢,属于细水长流的那种。
每天的流程大致如下:
签到领日常奖励→打决斗宝箱→去商城开每日卡包→过主线 打活动→时间到了去打决斗宝箱→提升装备继续过主线任务即可(红宝石不用管太多,用处不是很大,眼馋了去抽抽卡包就好,商城里实在有喜欢的武器也可以买)
氪佬 肝帝的话仅供参考,佛系玩家或者是平民玩家完全可以用我的这套流程,一点也不肝,相信我 这游戏不逼氪的 放心,慢慢来耐心玩 跟大佬没差别
总的来说我还是比较推荐这款游戏的,感兴趣的大家可以试一试。
✍🏻建议:
2024.9.20补充:
策划,你这个暗影通行证真该收敛一点了,原先在宝箱那边有小红点 忍忍就算了,现在在马拉松这边还一直出小红点(准确来说是完成任务后达到领取奖励的档位,显示数字)完成马拉松任务一直消不掉,强迫症玩家真的看着巨难受,能不能改一改?
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桑杰编辑部替补 : (盯)
玩过
先说明,本人玩了6年暗2,3年国际服暗3
对于国服,我玩了这么一段时间
首先,暗3这款游戏我是给过很高的评价的
画面画质
毋庸置疑地好
可玩性
有很多不同装备武器的搭配和花招,让这个游戏的可玩性来到一层新的高度,玩家可以在实战中运用武器的花招和暗影技能打出不同的效果。个别些关卡也有不同的规则,例如“隐形人”(敌人隐形)之类的,让这个游戏的可玩度再提升一档,当然这些是遗传暗2中的决斗关卡
难度
对于我这个3年国际服暗3玩家来说,难度什么的并不在话下,因为有各种各样的装备组合
但是,剧情boss萨奇的难度真的是比我当年玩国际服还要难,毕竟前期没橙卡金卡的,送的货币少,不够提升战力,导致但凡被挨一下就是半管血,别说我不会打,在绝对压制面前就算技术也补不了,简单来讲萨奇就是一个字,难
希望官方能够调整一下萨奇的难度!!!
目前无论国际服还是国服,我都觉得做的非常不错,让我意外的是,国服居然比国际服还要流畅不少,商品价格也算得上是实惠,整体来讲国服确实可以称得上是暗3国服
有一颗星就是扣在萨奇的难度上(反复强调)以及前期的装备战力问题
现在也是公测了
虽然萨奇依然是萌新杀手,但有点技巧的都可以过
技巧1
一阶段开局突进接过肩摔,等萨奇起来差不多一半的时候再突进过肩摔,突进的时候萨奇是僵直的,一直循环(十分讲究节奏,建议多练练手,掌握节奏后再用这个方法)
二阶段萨奇开局必放一个技能,等0.5s左右下蹲躲技能,然后突进过肩摔,再这样反复下去(这个方法萨奇是开不了霸体的)。
三阶段同二阶段
这个技巧特别需要注重节奏,因为节奏不当会被反击
技巧2
一阶段开局突进过肩摔,等萨奇差不多起来的时候疯狂按下踢,就算被萨奇格挡也疯狂按下踢,此时萨奇僵直没办法反击,下踢的前后摇也很短,一直下踢,踢到墙角,(这里注意)萨奇碰到墙角时,下踢踢他僵直,后摇结束后突进接过肩摔,等萨奇差不多起身的时候再疯狂下踢,以此类推,主打一个消耗
二阶段开局等0.5s躲技能(这里用前滚躲开),然后再疯狂下踢(注意这里疯狂下踢的时候,萨奇有概率放霸体,因为我们是贴脸,所以此时用突进能绕到萨奇身后,卡霸体结束时机再疯狂下踢,墙角就过肩摔再下踢)究极消耗法
三阶段同二阶段
注意:这两个技巧要用的话就需要你的盔甲战力高一些,因此暗影能量不断升级盔甲就好了
再来说说国服公测的问题
1.商城全都是礼包,琳琅满目的,氪点太多了
2.我内测时期反应过萨奇难度你是一点都不听劝,现在一堆玩家都过不去,奇士摩擒拿无视霸体你也没改
3.公测福利抠搜,你就算nk到国服来,这丁点鸡毛蒜皮你喂谁呢?国际服没有我理解,国服市场你偏喜欢这么搞
另外呢,暗3是没有真正的pvp(不知道突袭算不算),想玩pvp可以去玩暗4
再次省流总结
优点:可玩性很高,武器体术技能搭配有很高的可玩空间
打击感爽,画质不错
缺点:官方不听劝,蚊子肉福利,逼氪
TapTap
柒月廿二二周年限定 : 你别说国服难,国际服也难啊