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这是一款以虚构ww2故事为背景的独立游戏测试版,大约花了4周左右完成的1.0版本测试。
起初是响应上海首富兼知名游戏制作人“不加糖”妹妹发出的倡议“拒绝摆烂,用心做独游,第一名得50元奖金”的活动。害,奖金什么的其实不重要,主要是想做独游,今年有点混混沌沌的感觉,越来越懒,一个新作品都没出,所以狠狠肝了4周做了这个测试作品。关于ww2这类同类游戏其实很多,一直想弄大场面64V64 、128V128战斗模拟,可惜限于移动端硬件限制 一直没能解决核心技术方案,目前50v50已经是我自己华为测试机极限...
起初是响应上海首富兼知名游戏制作人“不加糖”妹妹发出的倡议“拒绝摆烂,用心做独游,第一名得50元奖金”的活动。害,奖金什么的其实不重要,主要是想做独游,今年有点混混沌沌的感觉,越来越懒,一个新作品都没出,所以狠狠肝了4周做了这个测试作品。关于ww2这类同类游戏其实很多,一直想弄大场面64V64 、128V128战斗模拟,可惜限于移动端硬件限制 一直没能解决核心技术方案,目前50v50已经是我自己华为测试机极限...
开发者的话希望我的游戏可以带给你一点快乐,如果不能很抱歉,会继续加油努力的!
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更新日志
版本:1.5 (10) 更新于 3 天前
1,修复判断条件异常导致所有AI扎堆拼刺刀的bug
2,添加Flak37防空炮、M2防空机枪 、MG42速射机枪、Tokarev托卡列夫机枪
3,优化AI士兵战斗逻辑,现在战场节奏更紧凑。
其它若干细节优化...
2,添加Flak37防空炮、M2防空机枪 、MG42速射机枪、Tokarev托卡列夫机枪
3,优化AI士兵战斗逻辑,现在战场节奏更紧凑。
其它若干细节优化...







