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二重螺旋

二重螺旋

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.320131个评价
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嘴替发言6 带图2288 长评1009 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀908 有趣好玩900 剧情跌宕443 物超所值287 音效动听268 操作流畅247 轻松护肝141 福利丰富64 设定独特47 UI美观39 故事情节674 日常肝度572 音效音乐133 游戏平衡15 广告频率12
玩过
我是被1.4的各种福利吸引入坑的,今天刚好入坑半个月,目前账号等级61级,我来聊一聊这入坑半个月的感受吧。
如果你能接受逆天的肝度以及重复刷一个图几千次的问题,那么你就可以选择入坑。这个版本确实送了很多东西,例如限定皮肤抽数以及两个角色自选来帮助新手开荒,但是也只是减轻了开局刷取角色的肝度,这个游戏的大头也是这个游戏最重要的装备系统——魔之楔,制作的难度极其逆天,就拿当期主推的芙罗拉举例,芙罗拉其中一个魔之楔叫作羽翼鼓舞·追袭,要制作一个这个魔之楔你需要十个羽翼鼓舞和十个不死鸟之炽灼,这两个魔之楔虽然在同一个图产出,但是这俩东西你刷一个图二三十把都不一定能出一个,而要把一个魔之楔拉满需要十个羽翼鼓舞·追袭,意味着你需要刷同一个图几百上千次,这还只是其中一个位置的魔之楔。
其次,这游戏想要挂机爽刷需要极高的练度,有些副本可以自动选择轮次来实现挂机,但是轮次增加的同时怪的等级血量也会跟着上涨,比如你选一个五十级的角色突破本进去挂机,刚进去怪的等级是五十级,但是等你挂到十几二十轮的时候怪的等级就来到了差不多一百级,而且挂得越高怪的等级越高,前期根本无法做到自由挂机过去资源。游戏里有一个道具叫作皎皎币,这是一个很重要的道具,无论是制造武器还是角色技能升级都需要用到这个,而且这个需要的缺口极大,前期你只能通过手动一点一点刷取,根本无法做到挂机获取。
还有就是这个游戏的历练等级,获取经验的途径只有通过任务,日常,以及角色武器魔之楔的首次获取以及突破,五十级之后每升一级需要的经验非常多,意味着你需要不停地锻造武器,刷取角色以及突破等级,锻造武器又需要之前说的皎皎币,所以玩一圈下来你会发现什么都缺,什么都需要刷,让人感到非常疲惫。
还有一些问题,虽然不算很严重,但是也挺影响游玩体验的,就比如锻造系统,非常不人性化,我打完一把武器时常感觉很混乱,合成途径很复杂,前期资源不多的情况下你做什么都要精打细算,所以我经常锻造一把武器需要不停看需要什么材料。
也许会有人说,这个游戏送了很多减轻肝度的倍率书,根本没有这么辛苦。但是我目前游玩下来感觉这个东西根本不算多,目前已知两种玩法需要用到最高等级的倍率书当门票,你根本不敢过度使用,最后还是得手动一点点刷。
这就是我这半个月以来游玩体验,这个游戏总体来说优点是有,但是缺点不少而且特别明显,如果问我会不会推荐身边人入坑,我会很明确的说不会,因为这个游戏需要花的时间精力太多,我把相同的精力花在别的游戏上获得的体验一定会更好。
6.18追评:
新活动真的是垃圾中的战斗机,辛辛苦苦打个0.3%,连低保都拿不到,合着新人就单纯是老玩家开房间的工具呗?
玩过 155 小时后评价(总时长 155 小时)
玩过 235 小时后评价(总时长 249 小时)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
筱缪 : 礼貌问下。。。啥都给那还玩啥。。签到游戏么?本来就是刷子游戏,他放深渊也没让你刷通深渊呗,实在觉得难先刷别的等这个UP进周本呗。。。不至于火气这么大吧?