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花花与幕间剧

花花与幕间剧

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61543个评价
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嘴替发言6 带图273 长评78 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀432 轻松护肝170 有趣好玩166 物超所值65 音效动听59 剧情跌宕25 福利丰富10 UI美观6 玩法设计218 运行稳定性137 资源获取58 故事情节20 操作体验15
玩过
游玩两天,基本可以代替大部分新人玩家发言,说一下感受到的一些问题吧。
游戏本身很不错的,夸奖的地方很多人都说过了,所以我就这里不再提了。
1、增加氪金需求
整个游戏的物价都非常非常便宜,可购买的商品内容却较少。基本上这个游戏你冲小几百就能毕业。并且除了买衣服并没有其他非常需要花费氪金道具的地方不逼课是好事,但从侧面也反映出了这个游戏可玩性还是差了一点。
2、要增加产能
无论是玩法,还是时装的一些更新迭代上,我觉得都太少太慢了。虽然是放置类休闲游戏,但整体的慢节奏,少玩法,看似是良心,其实很难留住大部分人。新的东西太少,没有办法把玩家抓在手里,真的很担心这么好的游戏做不下去。
3、希望制作可以转移重心
看了官方更新的动态,发现有很多的内容是一些角色的可爱或者搞笑视频,可以理解去做一些宣发,但我觉得现阶段更重要的是先把内容做好做满。多开会讨论一下可以新增什么玩法,新增什么机制。
//以上所有问题的提出都围绕于我感觉这个游戏很难留住人,从而担心流水不够,在引发的制作经费不够,然后导致的制作产能不足。
在大部分游戏都绞尽脑汁的去想怎么让你上瘾的时代,这游戏反其道而行,你会发现你上线2分钟基本就无事可做。
在经历了两天高频率上线 发现无事可做后又立刻下线 的过程后,想点开这款游戏的欲望已经被消磨了一大半了。就是像你每次满怀期待的准备来开动了,却发现饭碗是空的。我觉得这样的体验感受很不好。希望可以有所改进。
//以上是我觉得比较重要的大问题,还有一个大问题就是新手教程,我觉得并没有做得很清晰,而且这个对话有点过于儿童化了,反而失去了清晰化的表达。主要就是没有清晰的交代好,你每天上线的流程是什么。并且这个新手教程碎片化非常严重,我觉得第一次演出的全过程应该都给我们过一遍,而不是要分成好几天,这点严重拉脱了这个游戏上手节奏。
你可以想象一个玩家下载游戏,以后要经历至少三天才能完成一次演出,相当于进行一次正循环。并且这中间几乎没有什么其他可以玩的内容,这个就非常严重的消磨了他们对这款游戏的注意力。
//总而言,这款游戏的画风非常可爱,建模和一些动态虽然简单但成品效果也不错,制作组也很良心甚至可以说是太良心了,希望以后该下狠手的地方可以下狠手吧
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潼印 : 自己提出来的问题我自己给一点意见吧, 首先围绕养崽的话,增加服装一定是很重要的事情。我目前看商城里面的衣服发型太少了,这一定要增加。而且可以再增加一个背饰什么的对不对,增加部件。获取方式除了你那个投骰子,可以增加抽卡。 抽卡机制一旦上来就有常驻和限定,诶,这样一来是不是玩法也多了,氪金需求也有了。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 28.6 小时后评价(总时长 38.6 小时)
首测的时候就已经开始玩这个游戏了,二测没有参与过,但是公测之后反而增加了很多不该有的缺点。
优点很明确,花费时间短+经营便捷+可以看小姑娘们唱歌跳舞+有官方谷可吃(由于我不是吃谷人,所以这一点不会评价)
新手引导我心里还是首测更加优秀一点(公测这一版的新手引导拆的有点繁琐,比如烹饪,换装和剧场收入,都说的有点啰嗦了,剧情插入也很突兀,但是游戏剧情本身是全年龄童话向,就显得怪了,公测剧情感觉也没区分出三个女儿的特色,paki元气,peacoo中性,uno电波,给三个人的介绍都有点仓促,而且商店里面新出的爱丽丝题材小衣服也没有第一眼就能够看出来“这是paki/peacoo/uno的衣服!”的感觉,有设计,但是没啥特色)。女儿本身,在一些方面也少了一些鲜活感和可爱感,养娃感受到的并不是治愈,而是很累(比如女儿在冰箱里找到不喜欢吃的东西抱怨,增加了生病,首测时,女儿穿什么衣服也是按照自己的心情决定的,公测这个亲自决定给女儿穿啥反而有点不舒服,失去了原本那种调皮可爱又不用担心的感觉)。
关于家具的更改,我个人觉得也是不如首测的,首测时玩着玩着,就会发现商店里突然有自己可以买的新家具了,我只是做任务的时候,突然间发现有一些家具可以解锁了,然后买回来,过一段时间之后就能够发现可以收货了,放在自己的小剧院里面,看着崽崽们的房间越来越丰富多彩,特别幸福。
我是没有很喜欢收拾垃圾这个新玩法,不否认是闲暇时间获得金币的一个方式,但是一上线想到的首先是剧院里有垃圾,而不是女儿很可爱,对我来说还是很违背治愈主题的吧。
再次就是大家诟病的高物价问题。
论坛有人算过,月卡25r,小季卡45r,大季卡60r,原帖原文是“想要拿满每个月出的服装,头像,宠物窝,推荐氪金方案就是月卡+大季卡+当月其余礼包 且保证每日登录,分享,看广告。不知道有没有重置首充,目前没看到有这个情况(估计价格为每月支出25+30+15,70元左右) ”帖子论坛内搜“定价”关键词可以看得见。
本身作为休闲类游戏,没有其他打发时间的小手段(比如3D观察女儿们的房间和衣服,和女儿们互动,隔空摸头握手击掌一类的),但是上来看见的是一堆氪金项,其中也没有直观能让人感受到能改变游戏的部分,观感总是有点不好,女儿很萌,但是对于新玩家来说,了解女儿的途径太少,也没有老玩家这样对女儿的感情和成长体验感,可能会除了“很可爱”以外没法留下太多印象,游戏本身面对的是喜欢日系治愈的学生党和工作党,我本人就是工作党,但是这个群体基本上都是在其他游戏和oc上有了一点牵挂,来花花养女儿有种出钱养养女的感觉,光靠人设赚钱很难,美术很喜欢,官方也说了不想做晦涩的剧情,但还是想让官方有个合适的途径宣传她们。
玩了一段时间之后补充一下吧,有很多地方还是很让人不满意,比如说奶油和肉馅到底是怎么掉落的,商城轮换的特殊食材,以及每个崽的技能学习(至今没见过我的uno去制作台,但是给带了手工书籍也不学技能),崽可以学的技能很多,但是对应到实际剧目中不是很清晰,而且剧目材料花费很折磨,就比如剧服,就必须一级级从d做到s,花费的时间很长,而且费材料也很多,但是剧目本身收益是一般般的,而且还需要每隔一段时间上去点客人。收客人给的门票钱,本身做起来很缓慢,而且慢慢提高评分也很困难,游戏内很多的事情全部都堵在了同一个出门上,但是你不能够让孩子的出门频率变高,也不能够控制他们出门是为了做什么,对于人来说就很麻烦,有一种很臃肿的感觉,希望这些方面能够改改。
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少年游 : 很好
玩过 7 小时后评价(总时长 8.7 小时)
游玩建议:将其当成个电子宠物类型的副游去玩,没什么事的时候就离开游戏看看外面吧
先叠个甲,这些话我将以一种口无遮拦的办法说出来,可能还会有些会被屏蔽,但是里面并没有一个脏字
这个游戏是我目前玩过的算是最满意的一款,官方反应迅速且态度也算得上诚恳,这里就不点名批评某些二游了免得被集火喷死
氪金群众地位:
零氪:目前来看除了官方补偿的大量星石*1000+(星石用于购买服装,金币,以及一些食材)以外,零氪每天天至少能白嫖11个起步的石头(看广告*10,分享*1)外加活动给的少量,毕竟氪钱的东西能给点差不多就得了只要物价别太贵就行
氪钱:大多情节下的人估计和我一样,一般都是氪了个月卡加上那两个小礼包或者说更多,在氪这个方面的话一般情况下氪个月卡就行了,除了每天给石头以外就是看广告给的石头直接可以免广告拿了也算是很人性
玩法:超级简单简单到草履虫上了手都可以玩,主要玩法就是和旅行青蛙差不多的养成类,只需要给三小只吃的之后等她们出去玩就行了(也建议往冰箱里边放点菜不然他们容易挨饿),以及他们还会写剧本做道具在舞台上唱歌跳舞,剧情属于那种日常风,一个乐天派paki和傲娇假小子pea总加上一个天然呆外星人UNO(即图一那只,默认服装是一个紫色连体衣),都是属于萌出血的那种画师的图也很好看,后面我在评论底下写对于她们的看法(夹带私货注意)
千里眼:这个游戏大概会以三小只的ip进行挣钱,可能会是服装(包有的)棉花娃娃,各种谷子以及线下展(已经办过一回了反响挺好)
总结:值得玩一玩,但是不建议往游戏里边投入太多时间(tips也说了)微氪玩的挺舒服零氪稍微多看了点广告,游戏里边的彩蛋也挺多的,玩着玩着不知不觉嘴角就上扬的那种
p2为大半夜进游戏后第二天的彩蛋,看得出来UNO内心挺单纯的,可爱想揉
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愚者世界 : 所以四星的原因是……?我没看出来呀,有人说说吗