雷剑攻略+陆吾详解(v1.8.0)
新版本的在线移速雷最佳配置:
附魔:雷伤(主要属性,第一个洗出来) 移速(次要属性,第二个洗出来)
绑定宠物:天麟,陆吾
适配宠物:水漓,墨莲
副剑灵: 暴击+移速,看你配置,优先暴击,适当弄点移速
主剑灵:全数量,或者4数量+雷伤(有陆吾的话,60雷伤被大大稀释,几乎没用)
说明: 陆吾是个很变态的宠物,对在线刷金有极大的加成。不在线的话,陆吾也是个非常强力的宠物。下面有对陆吾的详细介绍
原先

2
:
指出有问题的地方:如图,雷数量词条对于刷钱来说,能达到3+7即可,即3个S(2条)+1个A(1条)就够了,不需要满5条。原因如下;①对于刷钱来说,最多10只小怪;②没雷君的前提下,每个怪物最多收到一次触发的一次雷伤,多了无用;③有雷君的情况下,只有存在2只及以上BOSS的时候,高于10条雷伤才有用,目前仅限于首领和深渊。但是移速雷本来打首领就天然劣势,这就是专门用来刷钱的,哪怕有雷君,打首领、推关卡的能力也是远远低于风和火,没有必要以己之短抗彼之长。
图片 “雷系暴击流”最佳方案
研究了无数遍数据,“雷系暴击流”还是应该这样玩
宠物:
主SS天麟:暴击时,50%概率触发雷击
(主天麟,表示我们把暴击堆满,否则,没有任何意义)
副S级宠物水漓:20%暴击率,60%移动速度
第3宠物墨莲:20%攻击,10%连击
剑附魔属性:
剑附魔属性:42%暴击率+420%雷击伤害
雷剑灵附魔属性:全雷击伤害
(雷击数量是推图用的,没有必要)
风火剑灵属性:7条6%的暴击率,3条6%的攻击
总

7
:
这作者还没玩明白雷系是咋回事
简单来讲,①雷系推首领、打BOSS相对于风、火都不行,没啥可比性(就算满雷君,共11条雷都打到1个BOSS身上,倍率也没同等火麟甚至低级火麟的火倍率高,也不如没有飞廉的闪避风,有飞廉就更别提了),所以玩雷完全不需要堆太多暴击,一个水漓(20%暴击率),剑灵其中一页5条S暴击(30%暴击率,另一页要全S移速,也不用S攻击、连击,经济收益都不如移速,当然移速过高的话,攻击和连击收益就能超过移速了),加起来一共50%暴击率,通过天麟转化为25-40%的独立雷触发概率就够了,再高的暴击率,经济收益反而会下降;②雷系最大优势是在线刷钱能力,而且通过增加7条雷击数量来实现全图小怪打击,同时稳定触发剑魂,稳定高效刷钱,不需要雷君。
简单来讲,①雷系推首领、打BOSS相对于风、火都不行,没啥可比性(就算满雷君,共11条雷都打到1个BOSS身上,倍率也没同等火麟甚至低级火麟的火倍率高,也不如没有飞廉的闪避风,有飞廉就更别提了),所以玩雷完全不需要堆太多暴击,一个水漓(20%暴击率),剑灵其中一页5条S暴击(30%暴击率,另一页要全S移速,也不用S攻击、连击,经济收益都不如移速,当然移速过高的话,攻击和连击收益就能超过移速了),加起来一共50%暴击率,通过天麟转化为25-40%的独立雷触发概率就够了,再高的暴击率,经济收益反而会下降;②雷系最大优势是在线刷钱能力,而且通过增加7条雷击数量来实现全图小怪打击,同时稳定触发剑魂,稳定高效刷钱,不需要雷君。:
打100下 1000攻击力X100%雷击倍率X45%雷击触发率=45000 暴击触发带来的雷击伤害 50000百分百暴击5%基础+21附魔 26 26000雷伤 打100下 1420攻击力X100%雷击倍率X45%雷击触发率=63900 暴击触发带来的雷击伤害 71000百分百暴击5%基础 7100100下基础 攻击力1000X100下X200%=200000100下基础 攻击力1420X100下X200%=284000
















计算数据都没有火系的
