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嘴替发言7 带图590 长评198 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩583 福利丰富349 画面优秀117 操作流畅63 音效动听37 平衡性佳29 物超所值25 UI美观13 轻松护肝11 运行稳定性414 画面视觉360 游戏平衡336 操作体验208 玩法设计204 游戏福利53 音效音乐24 日常肝度17 外挂问题16
或许是向阳吧
: 法师这么爆炸的伤害,你在讲什么?
: 法师这么爆炸的伤害,你在讲什么?明日之后 : 这游戏的难度难到比英雄联盟手游还高么?我想不明白,有些英雄强度,比你用的强,你就是一整局被碾压,然后等级拉开,一把把的跟打大乱斗一样,王者我也玩了好几年,里面的英雄没那么夸张,这游戏打着打着对面等级比你高两三级,你要说吃不到兵,整把游戏哪里对线的概念,比英雄强度罢了,比谁清兵线更快,接下来就是大乱斗的开始,比王者还要难玩,你可以说我菜,但是打王者跟英雄联盟,绝对是能带飞队友的那种,体验感极差
官方克林特
: 小克非常感谢玩家大大能够给我们提供这么多有价值的建议和问题!大大的每一条建议小克都认真看了~大家的意见就是我们进步的方向
首先是队友方面的问题,近期有很多新加入游戏的玩家,大家可能对游戏的认知程度不够高,我们也在积极的推进大家对我们游戏操作上的理解
在对局中,我们会对消极玩家进行处罚,玩家大大可以在对局结束后右上方的举报按钮进行举报,遇到情形恶劣的玩家我们必将严惩,也欢迎玩家大大反馈给小克
我们一直都在希望给大家创造出一个更加良好的福利多多的moba类游戏,还请玩家大大继续期待
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首先是队友方面的问题,近期有很多新加入游戏的玩家,大家可能对游戏的认知程度不够高,我们也在积极的推进大家对我们游戏操作上的理解
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longboo : 我下班了只想美美玩一把游戏,按照我小白的技能理解去玩,希望你们法师指向性只能少一点,或者给个自瞄加强手感,然后施法范围长一点,哪怕你可以设计成技能距离远但是被近身贴脸就完蛋的。这样至少我可以选择组排跟肉辅队友一起美美上分。而不是即使有朋友组排,法师依然坐牢,评分也低。
我再来分析一下嫦娥这个英雄技能体验,说一下我的感受和优化建议:
【决胜】嫦娥vs【王者】海月
一技能:嫦娥主输出技能,是指向性技能,并且释放感体验性很不好,抛出去的命中率远不如海月的缓缓加速的直线技能,也可以理解毕竟嫦娥大招比较超标。冷却时间快,大招移速快,给一个很弱的一技能也是正常的。建议加一个自瞄的功能。
二技能加盾:
嫦娥的加盾和海月的加盾都是有强化普攻的作用(我记得海月是,如果有错可以喷),但是海月的强化普攻A起来范围就很大,而且有平A范围视角帮你确定平A是否能A到。
嫦娥就没有这种普攻范围提示,玩起来很没把握,嫦娥一个大招很超模的英雄衰在这里了。不得不说王者的策划还是更胜一筹,海月的3个技能手感这一块都没的说,就剩ELO匹配机制比较恶心了。技能手感设计的还是很好的。
大招:都很超模,嫦娥这块跟海月比都很令人满意,嫦娥的长距离长时间高移速。海月的超模大招内可超远距离位移。爽点这就不详细说了。
这两个都是轮椅英雄,但是嫦娥还是有很多可以改进的空间的,其他法师也是一样。是希望决胜巅峰加强重视法师,谢谢。
为什么王者被评为宝宝荣耀,我想很大程度,是因为它英雄技能做的很顺畅,特别是法师,一玩就会,技能效果一释放就生效。这其中的酣畅淋漓相比大家都体验过,所以宝宝荣耀反而其实还是它的优点呢?贵游可以学习一下








