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3
音效音乐
1
(543211)
玩过 5.8 小时后评价
成就党打卡补评,成就不算特别难。
有鱼竿打的动怪后,乱刷凑数即可。
修改:有广告
左上角的<角落>里面的<引动勾线>是速刷成就核心鱼竿,一杆三连。建议看新手开荒攻略(会装备强击/跑环/升品就可),前期优先猛刷探索事件,会掉san,遇到帮助全部无视,打不过口牙。san低打怪钓鱼白给,得洗礼(有日限)和镇外的点火(有cd但不限) 。
User728201900
:
怎么无广
头像本人
玩过
进游戏一堆按键只有5个键点了会有反应
新手教程0
人物面板确实克系
听音乐游戏
蕴
:
你没玩过1吧
Lilibet
玩过 57.5 小时后评价(总时长 229 小时)
呃啊我真求求了
有没有人告诉我钓竿的“韧性”词缀有什么用
怪和装备全刷了现在唯一的动力就是造毕业杆
碍眼
玩过 4 小时后评价(总时长 11.7 小时)
就是新手指导差点意思,很容易浪费资源,货币也不容易获得,但是新手容易不清楚就白白浪费了。
╮(^▽^)╭
玩过 2.4 小时后评价(总时长 2.9 小时)
这游戏有0个新手教程
玩了两个小时我才大致搞明白玩法
不看攻略不会玩游戏,不玩游戏又看不懂攻略
简直就是反人类设计
不是酱油
玩过
一句话,没钱充电买68的跳过广告和无限存档,建议别玩,装备要的怪物掉落不算多,但是有升品,一个装备做16次,而且升品可能会把装备自带的觉醒吞掉,所以当你兴冲冲的看攻略刷了半天怪把装备升到红色会发现,该卡关还是卡关,因为词条不是极品,装备觉醒未激活,当你反应过来后,又是没日没夜的刷怪掉材料做装备升品,然后因为存档次数祈祷这次不要替换词条和吞觉醒
神也偏爱
玩过
要说不行你就开个充值,补签看广告,不打开广告的应用就不走时长,打开一个又一个其他应用,回来游戏闪退了,白看不说,再想看还没有了。我就想说这是碳基游戏?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
pintbox
玩过
新手指导为0,开场铺一坨按钮在界面上基本就是负面引导。建议仔细思考用户体验和流程重修界面。
SlientD
玩过
玩了将近二十小时,很痛苦
大大小小的bug太多了,而且是影响游戏进度的bug
最终boss二阶段居然因为一个稳定触发的不死bug,导致必须刷出全游戏唯一的装备词条“不屈意志”才能反杀掉,实在难绷
全程猜谜,猜作者的意图,没什么沉浸感,因为游戏里根本没有指引,很多关键触发条件只能自己试,这也算是克苏鲁特色,罢了
钓鱼对通关基本没有任何直接帮助,钓再多鱼也不如钓鱼事件的buff有用,核心玩法居然是个残废系统,罢了
永久提升角色强度的手段分散在各个角落,非常零散,而且提升非常有限,比如技能格,藏在几角旮旯而且满打满算全升了也只有九个格,要知道一个最基础的职业专属技能就占三个格...可能体现人类的无力,罢了
游戏ui就跟闹着玩似的大量意思模糊和反直觉的按钮交互,我打赌九成的玩家根本不知道渔网和鱼饵这种基础系统怎么操作,因为这俩按钮根本不在主界面......一个在海域里一个在钓竿界面右上角,从主界面开始分别需要六步/四步才能配置...
但是装备提升做得还可以,勉强可以看,不同套装和词条效果可以研究一会(只是这些词条效果也是bug频发)
这不是一款合格的游戏,但是不能说他不好玩,装备挺有意思,猜谜跟空气和bug斗智斗勇,属于自娱自乐。
扛扛扛扛扛板归
:
很有帮助,玩了会就卸了,感觉精神收益比不上学习成本
克莱恩·莫雷蒂
玩过 54 分钟后评价(总时长 10.6 小时)
一款还不错的文字类游戏,就是目前来看。。。未来可期😂,说回正题,游戏很肝,资源获取越到后期越是花时间,希望能调一点倍率什么的,或增加主要资源收入(题外话,有钱的可以在设置里面给作者发工资,有很不错的奖励,游戏体验直接翻倍)还有就是现在内容太少了,嗯,略显枯燥吧,当然我玩起来还是不错的,也许是因为我比较喜欢文字类游戏,最后就是希望能增强一下克苏鲁的氛围感
官方
100%纯果汁
:
好,我们会增加新的任务线,增加资源获取
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