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地图游历的制作
游历已经快做好了,大家先不要催,因为刚做出来是个空架子里面没有东西,我今天熬一晚做几个boss进去,明天再发吧
这个游戏玩着玩着,我哭了
如果帮主有钱,酒馆功法可以设1铜,丹药也可以免费吃。可是,帮派要发展,要建设,大佬要吃天阶丹,要收贵的材料。所以,那些工具人们,天分不行,也没吃到时代发展红利,战斗力不行,只能打着下等副本,微小的收入只能勉强维持生计,时不时打地铺,也没有存款……这不就是我吗,我哭了
目前来说自己摸索出来一套比较温和的赚钱流程。
1,首先猪脚有两套天赋选择,第一个双奇才配侠二代。第二个全炼丹天赋。自己慢慢刷。个人建议选第一个天赋进去调成炼丹流派。后面稳定之后手动转型成攻击型。 2,开局后选弟子有两种。第一个来者不拒。第二个不是优秀极其以上的只收带有运气类,或带有赚钱类天赋弟子。这两种弟子自己赚钱快方便割韭菜。加速帮派发展。 3,以上准备工作就绪就可以开始操作了。首先酒馆人字号房间调成1铜。咱不赚穷人钱。人字号房间比打地铺回
天骄们不羞愧吗?
本帮竟有小说男主
三年前,我一无所有,所有人都说我废柴,视我如草介;如今,看我如何一人之下,万人之上,碾压这帮所谓的天才!
版本重置
因为部分政策原因,需要对应用包名进行更改,更改后本地数据重置,更新版本后是另一个独立安装包。说一下重置后打算的更改:1、对以前的属性数值进行调整,使数值属性更加平衡合理,不会出现一个人单挑一群同境界(灵念属性大概率会被废弃)2、去除当前的结婚生子、寿命系统(因为一开始没有做这方面的预设,做出来有种狗尾续貂的感觉,与存档结构不搭),整体会偏向人物抽卡培养的那种(有想过加入一些特殊人物,例如一些
建议
1.仓库界面可以赏赐,然后仓库界面也要做好人员筛选2.派遣界面或许长按可以看人物详情?3.如果要走精英装备路线,现在就可以了,操作不算繁琐,但要是做大众装备路线,一个个点赏赐就够折磨的了,看作者更新。4.我知道的类似的模拟经营有《修仙家族xxx》《论如何建立一个xxxx》,这两者都添加了人物奇遇,不知道作者是有其它想法想做创新还是精雕现在的框架,但目前确实有点单调。5.人物会死吗?不死的话
目前版本人物天赋命运特技强度解析不要纠结来纠结去,看完相信你会有答案先说主角人物资质:灵念>一切人物栏会有灵念占用这个东西,这个游戏的所有装备都需要占用灵念。越高阶的装备需要的灵念越多,所以简单的来说灵念决定你后期身上是穿10把无尽还是穿10个多兰剑并且装备会带附魔孔,也就类似于宝石,装备数量越多你可镶嵌的宝石也就越多,并且这提供的面板非常可观攻击防御这类型资质会有影响但并
论属性资质和天赋能力对资质的影响
废话不多说,直接放结论废柴<450450≦平庸<620620≦优秀<700700≦杰出<740740≦天骄数字为每一属性资质天赋为1一红色天赋等于50一黄色天赋等于40一粉色天赋等于35一蓝色天赋等于30一绿色天赋等于25
简单写些攻略
主要还是刷,最高战力70万,装备还没怎么强化,功法还没满级。主角建议炼丹,后期就无所谓了,培养天骄,刷天骄方法差一两秒刷新的时候保存,无限读取。十个凑一队就够了。刷到后面随便打,装备孔数最高四个,就是上限加一。刷天阶方法:吃满皇极丹,差个一两秒突破的时候存档,无限读档,尽量高于5%,20次左右基本突破成功。概率太低就可能读取离线收益失败。功法:主要普攻跟技能,普攻带加攻速跟加普攻伤害的功法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处