以下有游戏剧透
关于提到的其他游戏,评论和观点仅为个人见解,大佬勿喷!
🪢策略深度:
这款游戏确实有一定策略深度,但不多,所以极其适合策略新手入坑。我打过几局红警和帝国时代,相比这两位爷这款游戏简直就是小卡拉米。极难模式下我用其中大明-朋党政治也能轻松获胜并且把游戏时长控制在二十分钟,可以看出确实不太复杂。
三条兵线的出兵模式就注定他不可能是一款极难的游戏,虽然加入了远程的隔路补充机制(远程兵可以打到非本行单位),其实运行逻辑也是单线程的。加上兵种较少(大后期也就十个兵种左右)、流派较少(帝国时代有剑士、长矛兵等十几个流派,这里只有骑、步、弓、火、攻城五种)以及科技树、政策和各文明特殊技能的量少,使这款游戏的难度大大降低,这就是我推荐给新手玩的原因。当然,对于有一定策略基础的人来说,它也不逊为即时战略游戏的一种进阶(仅限极难)
🎮可玩性:
可玩性……有一点但不多。主要难受在文明数量太少,六个小时我已经用大明-朋党朝廷打通了所有极难(大部分时间还浪费在前期熟悉机制上)
🌃画面音乐:
画面我很喜欢,卡通风格的画风也淡化了战争的血腥,使之更新手友好了。至于音乐……我没听(awa)
✍🏻建议:
建议就是多加入点文明,以及调高一点AI难度。再单独设置一个等级也可以啊!
至于评论区那些说黑屏、闪退的人,设备不好受着;还有那些说打不过的人,不静下心钻研还想装13,打开游戏教程都不看就去玩极难,打得过才怪,至于那些纯菜13的,还是那句话,菜,_________