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评价
616
论坛
坦克派对(先行服)
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
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7
游戏时长 1h+
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有趣好玩
83
画面优秀
25
操作流畅
8
运行稳定性
130
操作体验
18
玩法设计
16
游戏平衡
14
星野沙耶加
玩过
【星野短评】
哒哒~嗒~~哒哒哒~嗒~~~开着Q版的小坦克,多人在线射击的网游。
坦克有子弹数限制,会自动恢复,注意残弹量!子弹飞行速度不慢,碰墙会反弹,碰敌人子弹会爆炸,所以基本是考验射击精准度和残弹控制水准。
有多种坦克,每个坦克都有自己技能,例如散射、减速电磁弹、蓄力激光、防御盾、治疗车等。技能除了冷却也有残弹数,需要在战斗外花金币补给。
鼓励5V5组队对战,从坦克技能看得出有一些坦克擅长组队,护盾治疗什么的。地图上有一些子弹、移速、护罩、治疗等补给品,也是争夺的内容。
可玩性深度不高,玩法比较少,坦克种类较少,坦克好脆!(两炮就爆)毕竟测试中,付费点尚未看得出,玩家数量肯定不够,咱们期待之后的版本吧~
【吸引力:2.5分(及格,目前尚有非常多的改善空间)】[2分以上及格](1期)
原贴地址:https://www.tpp315.com/topic/298047
稽不可失
:
一赞惨案| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
心灵的魂魄
玩过
首先,这游戏我给满分!不用做RMB玩家就能当好司机,良心啊!此处鼓掌!
(至于你们说游戏操作有些小问题,但我觉得很流畅啊....至少我用起来顺手^W^手动滑稽
①我觉得可以把击杀和连杀的声音换一换,听着有点蛋疼 ...可以自己出出主意嘛....@_@
②画质还有待提升,包括炮弹哦(炮弹能不全弄一样的吗)!o>_<o
③可以增加更多坦克系列,最好多一个概率触发被动技能(个人认为可以出一个超远型范围伤害坦克,但在其攻击前,攻击范围内的敌方坦克会有被攻击的提示)(^3^)
④呃,能在战场上弄点啥小程度短时间增幅补给吗?有时对面一队的老司机集体开车,挡得住咩!
⑤战场上啦么多楼,不能爬上去吗?整几个坡道,我估计战场上又出了无数的阴人妙招~_~
————分割线————
一炮定生死的idea很有创意,我已经迷于套路起不来了!联机手游中少有的良心之作,经过大家的不断改进,我相信它一定会有火的那一天!支持哦!o>_<o~
——又是一个分割线————
(嘿嘿,本萌新第一次正式评论,各路大神们看见有不妥处还请提出,一定改正哦!)
坦克派对官方
:
感谢支持,我们会把这个产品做得更好
惜别
玩过
我有个国内厂商很难做到的要求想提出:开放类似steam sdk的工具,让玩家能自己编辑创作自己想出来的模式,然后授权玩家让玩家有非官方服务器(可以减低服务器压力),但是非官方服务器无法获取经验,然后,氪金是要的,类似fgo的抽卡系统,不氪金怎么变强(笑),但也可以通过达到某些要求解锁坦克
坦克派对官方
:
感谢支持,其实个性化是游戏发展的一个可能方向,比如second lift,我的世界这样的现象级产品,但是这个问题很多时候不是受制于技术,而是受制于一些国情类的客观因素。
守星
玩过
讲道理比起上测感觉变味,本来没有符文那样的东西的但是装了这个系统,游戏一下子就不一样了,完全是等级和装备的压制
显现了坦克的特性玩法也有趣,还是技术操作更胜一筹,但是如上,技术差距被拉低,符文系统的加入没有了纯技术感的风格所以扣分
不喜勿喷,我只是纯粹在追求一个可以比拼技术而不是有装备符文这样的额外影响的MOBA,所以我对王者这样没有太多技术可言的游戏非常反感,希望不要走上王者的老路
三星以示鼓励,希望能做到更好,毕竟我对这个游戏还是比较期待的
坦克派对官方
:
感谢支持,坦克种类在逐步增加,团战匹配也需要有更多的玩家之后才会匹配的更快
十有八九
玩过
我感觉真的不错 中国有多少能玩的游戏 真的不错 这个游戏还没有广告 真的是良心游戏 你们想想你们玩国外游戏冲了多少钱 中国的你支持过吗? 我想给五星 辛苦中国的官网了
坦克派对官方
:
感谢支持!
此间
玩过
八,金币,购买全坦克后,金币唯一的用途就是增加特效弹了,用途太匮乏了。建议增加炮弹特效,皮肤涂装等。
九,外挂问题,建议有最起码的举报功能。
………………………………………………………………………………
一,网络优化,游戏流畅度很重要。
二,地图过少。
三,视野,可以考虑增大些,最好与炮弹可攻击范围一致大概。
四,坦克种类,(冰冻,燃烧,隐杀……)
五,电磁坦克的作用不明显,可以考虑适度加强,例如被技能命中小地图会短暂消失。
六,建议增加乘员系统 ,(部分参考坦克世界)
七,复活机制,个人感觉只要不是突然出现在身旁就好,可以考虑复活时强制读秒以及会在读秒时有外显的光环(提醒他人)。
坦克派对官方
:
感谢支持,大部分你反馈的内容已在下个版本计划内了
孤独的念想
玩过 11 分钟后评价
这游戏是不错,希望出一些地势不一样的地图(有上下坡和建筑中的隧道),比如费油厂,发电厂,山丘什么的,还有就是砍一下放炮塔的(团队模式太厉害了压根不能近身)。
坦克派对官方
:
亲,地图策略我们会在后面的版本里面加入,终极守卫会调整的,感谢你的支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
NODDING🍓
玩过
这个版本真是让人哭笑不得(其实只有哭),子弹的速度和射速变得奇快,全自动射击无异于等着被低等机器人吊打,每局的成长属性愈加突出了(还能变大233),让人欣慰的是某些伤害也成吨增加了
整体来讲真的很凌乱,绝杀模式乱七八糟的,感觉还不如上个版本(上个版本还不如上个版本)
最近爪机也出了不少类似题材手游了,我觉得你们可以借鉴一下
坦克派对官方
:
亲,现在的这些修改其实是为了下期版本做的铺垫。另外绝杀模式会重做~
笨拙至极
玩过
我有个介意,放炸弹不觉得弱吗?可以把放置的炸弹隐形,冷却时间大大增加。就像英雄联盟的提莫一样。
坦克派对官方
:
感谢支持,这个建议我们考虑一下,布雷坦克的设计初衷是限制,而非绝对杀伤,所以布雷CD短。
我想带你去美丽的春天
玩过
没有玩游戏,正在下载。
单凭官方这么认真去回复,五星奉上!
希望官方可以保持这样优秀的作风!
坦克派对官方
:
感谢支持,这个是必须的!
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