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海姆达尔

海姆达尔

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.46264个评价
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带图8 已购买4956 长评378 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕1404 有趣好玩836 画面优秀685 音效动听649 设定独特81 操作流畅59 UI美观13 运行稳定性238 故事情节152 玩法设计95 操作体验80 音效音乐69 画面视觉53 背景设定23 日常肝度22
已购买
玩过 18 小时后评价(总时长 22.1 小时)
《海姆达尔》taptap 9月19日
13小时,一周目通关,非常惋惜的精品佳作!刚出的时候看打折和高评分就无脑买了,还好当初买了,现在这个游戏不知道为什么内容整改下线了,暂时没法购买了!所以这游戏玩过的人应该比较少,我觉得是属于被埋没的国产佳作!
这游戏属于被名字和画风(跑酷画风)耽误的作品,海姆达尔是北欧神话里的名词,通关后觉得这个名字起的非常好,玩之前,这是什么鬼名字?画风我个人不喜欢跑酷的阴暗廉价的画风,剧情画风还不错。
游戏两种独立玩法,一是解密和剧情,剧情我觉得很可以,解谜也不错,特别是第三章、第四章之后逐渐进入高潮!解谜和剧情结合的也很好,剧情在后半段还做了很多分支,让我对各种剧情分支产生了兴趣;跑酷玩法,开始搞不明白,后面玩起来真的挺有意思的,特别是跟机器人跑酷的关卡;而且他很多跑酷关卡玩法并不重复,到后面相当于一关一个新的小玩法,而且关卡的设计跟剧情也有衔接!不足之处就是关卡太少了,一种玩法,往往就1-2关,而且没有肉鸽元素;我觉得这个跑酷玩法很有潜力,根据这个玩法多设计几个关卡,而且增加随机生成的肉鸽,耐玩性大大提高!
正是因为剧情有分支,跑酷又没玩够,就开启了二周目,但是二周目体验就一般了,第一,解谜玩法玩二周目是比较无聊的,第二剧情分支主要集中在最后,第三主要为了玩跑酷玩法,我把难度调到了最高,但是感觉跟普通难度没差别,很多挑战关卡,一遍就过了!
最后说下开发工作室,问了豆包,说是一个42TEAM的小工作室的首部作品,创始人之前参与过仙剑5的开发,在一次48小时游戏创意挑战赛中,诞生了这个游戏的雏形,后来觉得游戏框架很好,拉了3-5个人组成个小团队,开发了3年;游戏剧情也有对应,一是海姆达尔三剑客也是参加一个48小时的挑战赛诞生了最原始的产品模型,第二是有个42TEAM的奖杯收集物,就是游戏中3个创始人参加48小时挑战赛中得到的;第三游戏讲述三剑客在产品开发中的痛苦与矛盾,最后产品难产;再结合游戏本身的下架并没有再上架,是否也隐喻了开发过程的痛苦?不得而知,纯属个人猜测;
游戏中有很多台词都表达着制作团队对当今社会矛盾的深刻思考,让我感同身受!最后希望制作组一定要坚持下去继续创作,因为你们第一部游戏都很有潜力!早点把这款游戏再次上架,这款游戏有实力成为国产精品,可以为你们的后续创作提供动力!
乐趣:10分
嗜酒浪客2019大赏 : 这游戏确实可以,好多年前玩的了
玩过
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玩过 2.5 小时后评价
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玩过 23.1 小时后评价
公常杖 : 日常想起
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
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玩过 5.4 小时后评价
先说好,我不是云玩家
因为这游戏......好吧剧情向
选择了新手黑客(困难模式)
花了5小时通了关
没关都有1-2个物品找不齐.....
我.......
真香滑铲杀!
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平心而论,一部优秀的游戏,不是么?
将剧情与跑酷结合
讲真还是挺有意思的
某些游戏的小细节也会让玩家看了浅浅一笑
就像..........额.....入侵蠕虫的那个....那个.....(算了,玩过你懂就行)
从玩法来看,算新颖,用防火墙作为屏障,数据做生命,我觉得这游戏前身就是那个跑酷,所有的剧情都是瞎扯进去的/手动滑稽
再说内涵(仅个人观点)吧,追求自由,支持所有的反抗者,我第一反应的就是icey,毕竟那游戏给我的印象太深了。
自由,作为一个其实已经有点被玩烂的题材,从古代,电影战争一类,运用到现代的科技来说并不过分。是吧?
现代科技确实如同游戏中说的,一个手机,就可以连接世界,这是先祖们不敢想象的科技,但是自由也随之被束缚,我们很开心,我承认,自由也确实有,但当真正连入如同“海姆达尔”中时,不就会成为纵情的工具(不知道这个词用在这好不好)吗?我不知道
自由这个词很难定义,但是在游戏的世界观与现在的世界观下,我觉得是贴切的
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来说说看难度与剧情(含剧透)
在剧情里面总觉得很含糊
一些小地方总感觉没说完
前面杰森怎么看见福克斯进入了Ω的实验室
他是第一个了解事故的人
我想知道
算是克莱尔自杀的是么
那么福克斯就是假想敌咯?
福克斯想要用海姆达尔满足欲望,也要先复原
杰森想要复原
从本质来说其实是一个意思吧?
这一点我一直在绕
AG就是福克斯他爸的,所以是他爸(相当于福克斯)接手Ω实验室,所以说就是Ω变个人......
好吧很乱我有点没搞懂
然后也就是说,福克斯不是杀死克莱尔的原因
因为克莱尔本身就要死了
所以为了杰森自杀的
游戏剧情就这几个点没搞清楚
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再说说有几个觉得不大对的地方
人物之间的对话不是很好我觉得
和其他几位一个意思
缺乏过渡......
感觉让人觉得有点尬
很独特的体验😂😂😂
人物动作总感觉会穿模.......
是我想太多是么
反正很不爽
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最后再来说一句
打boss真tm让人觉得燃
燃完的故事又让我哭
我的个擦......
难以描述心情
期待你们的新作品
亦丶空嗒啦啦生日 : 新手黑客是困难模式吗?emmmmm,我还以为是简单模式。才选的新手黑客。
已购买
玩过 11.2 小时后评价
【有剧透,未通关者慎入•长评】
说来惭愧,海姆达尔可以说是第一部真正花钱购买的游戏。如果你们对这个游戏存在兴趣,请不要犹豫。
——我没有叫你们买的意思,正如游戏所说,海姆达尔是自由的,你,也是自由的。我只是真的一点儿都不会后悔。
怎么说,一开始其实是封面吸引了我,再之后,看见评分看见视频就立马心动了。
那么,先说说给五分的理由吧。作为声控,有配音的游戏其实挺能吸引我的。然后bgm给满分。再之后其实,本身对虚拟现实这类就很有兴趣,一开始的时候就就想到了刀剑神域,VR技术嘛。
剧情很丰满,不过有些坑还是没填,就比如福克斯那晚进实验室干嘛了。可是这样我觉得这已经是上乘之作了,因为有些游戏漏洞真的会很大。
然后再说说玩法吧。跑酷解密集于一身,我觉得这个想法挺新奇的。对于剧情党当然是选择故事模式…即使故事模式我这跑酷通关也还是有点艰难咳…收集做的还挺不错的,一些细节做的很不错,剧情里的画面以及人物走动所引起的变化都让我觉得有种大型游戏的感觉。
不过我觉得,可能由于多结局化所以一条贯穿的线索没有太明显,我不知道是否存在那种,已选的一条支线由于选择会并进另一条支线,所以我觉得收获的感受有些杂糅,又或者说单单只是我感触良多所以比较乱需要理一理。反正这里对于游戏我是给予肯定了。16块钱没有白花,我觉得我可以说是捡到宝了。
接下来就谈谈我的感受吧。感触其实很深的。
其实一开始我以为是Ω三剑客起了内讧然后艾伦和福克斯害死的克莱尔。然后就很愤懑,觉得克莱尔多好的一个人emmm
后来玩下去发现,我没有办法——或者说我没有资格去评判这些人物。
杰森固执的想要找到真相重现海姆达尔,可一步步揭开真相后也许会发现真相是那样残酷。结局上传和删除我纠结挺久的,最终还是选择了上传。我真的不忍心看着克莱尔的心血以及杰森所做的努力就这样付之一炬。可最终的虚拟化倒是我不大喜欢的,因为我觉得,人总归还是要回归本真的吧,现实永远是现实。
克莱尔的生活,一半是工作,一半是杰森。
后来她那串独白让我很心疼她,可是后来深入去想又觉得她有些自私。让挚友多年来承受巨大的痛苦与愧疚,一直活在阴影之中不得不借酒消愁。让伙伴们的努力全部都付之一炬,让海姆达尔被雪藏。
站在这个角度想我觉得福克斯也没什么错,他看见了这个社会现实,他为了这个项目已经卑微到去向不看好自己的父亲借钱了。也难怪未来他会有所扭曲忘记初心。如游戏所说:“有时候为了理想,我们不得不学会赚钱。”
可那时的克莱尔身患绝症时日不多,顾工作还要顾小杰森,我又觉得她已经再也没有闲暇去顾Ω或者什么人际关系了。况且那时小杰森只能依靠她,那样的现实并不是小杰森所能接受的,她这么做,好像又理所应当地尽到了一个母亲的责任。
吉娜的话,感性如她,大概只是个纯真善良的记者吧。她有那样远大的抱负,出发点也是好的,可时不时的冲动却又让我对她拿捏不准了,评论的声音也是贬褒不一。在此我觉得作者对人物们的拿捏很准,塑造的很丰满,很真实,不玛丽苏不开外挂不变态,我个人觉得是画龙点睛的一笔。
然后,还特别有感触的一句话就是。“科技到底给人类带来了什么?文明,进步?还是被支配?”
如今我们无法离开手机等电子产品,未来也许我们还将有更伟大一些的发明,诸如机器人之类。这究竟是一种社会的进步还是人类在高度发展中不知不觉已然从支配者倒退?
这是最好的时代,也是最坏的时代。电子产品等使现在的社会文化多元化了,可随之而来的也许是过度开发的一些弊害。
咳咳扯远了。是这样的,打完一周目准备开始打通全结局的伟大计划。其实并不太舍得删除记录重新开始,我想大概会过段时间再重新开始吧,起码先把一周目没收集齐的东西收集起来。
话分两头,选择上传还有一个原因。因为觉得世界上还是好人多吧。即使难免有利欲熏心之辈,可我觉得从不同角度来看,其实每一个人物都有自己的苦衷和担当。我们没办法绝对的说福克斯就是错的,也没办法说克莱尔就是对的,只能说福克斯更现实主义,他更清晰的看到了社会现实——“金钱并不代表邪恶,只是这个社会如此,我们也只能顺应大流了。”而克莱尔,大概的确是个清高的科学家和理想主义者吧。
可我们没办法去评判他们,一千个读者心中就有一千个哈姆雷特。
评价的最后,衷心祝愿游戏团队能做出更多更好的游戏,也能使《海姆达尔》更受欢迎。
(P.S:游戏尚且只过了一周目,收集也并不算齐全,评价不足之处请海涵,闲暇时会来修改。)
发现上一次评价是18年,之前又有玩过,收集的东西多了一些。
发现杰森的童年并不可言有多幸福,只是在他家庭美满以前,他很快乐。
克莱尔身患绝症的同时,一边乐观活着,一边骗着杰森,一边顾着工作,也一边想着后事。这是我重新收集物品后感受到的。原来一个母亲可以伟大到这种程度。
很开心海姆达尔能再上首页,为人熟知。
你要知道,写这样一个故事并不简单。
这是一个好故事。
冒一场险,玩一个游戏,听一个好故事。
折扣截止时间: 2026/05/05 23:59