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异尘:达米拉

异尘:达米拉

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
3.92947个评价
总结 - 近期评价区集中在“老号数据清零”与“社区禁言”事件。大量玩家反馈回坑后安息香等角色数据消失,且发帖反馈即遭封禁,不少人质疑小牛互娱借“复活”名义进行最后收割。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言8 带图254 长评107 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩246 画面优秀204 福利丰富116 物超所值62 音效动听57 剧情跌宕54 轻松护肝32 运行稳定性224 画面视觉146 玩法设计112 资源获取66 游戏福利53 故事情节49 音效音乐39 UI设计30
玩过
网贷公司小牛做出来纯纯洗钱的游戏
我过剧情的时候非常全神贯注,所以序章艾的牺牲我哭了四分钟,每个角色都个性鲜明,而且有着各自独特的服装设计。玩法就是简单版明日方舟。我爱露希尔,她是我遇到的第一个第十一抽出赠送的角色,我之前一直都没注意到过她,我在这个游戏里第十一抽的第一次给了她,就这样与她毫无感情可她却说 终于找到你了,命运。让我留下了不错的印象而且强度t0法伤奶盾,外观和声音也不错,所以把她挂在了主页的陪伴角色。后来我退游了一段时间,突然想起来,我当时这个账号还挺强的。露希尔她对着我说 “我一直在等你,我的命运。”
我爱你,我的命运 露希尔
还有安息香的陪伴,初次醒来进入这个世界所遇到的所看到的第一个人,免费获得的第一个治疗角色,而且是第一个可以宿舍陪伴,作为唯一一个技能分支可以平A一次奶两个的治疗强度,前期非常好用,虽然说厄瑞妮群体名刀群体治疗,另一个技能分支使用技能减少另一个角色的技能冷却,还有抽卡的概率UP。不管是哪一点都压安息香一头,但是这并不妨碍安息香的白月光身份。
“所言所行,都只是被安排好的结果。”露希尔这句话仿佛就注定了这个游戏的命运。但是这并不妨碍,我相信这些角色的情感是真实存在着的。赫萝克偏执的另一面,丽贝卡埋藏于心的童年秘密,厄瑞妮的担忧,泷降的伪装,梅的力不从心,露希尔的无奈...
网易同款垃圾运营,除了玩法被疑似抄袭,以及专业人士认为建模粗糙,我个人认为音乐美工人物塑造在我心中简直是满分,每个角色都有独立短篇故事,这些饱含着每一个人每一份心每一份愿望的小故事串联而缝合构筑成美丽悠远的神话。刚开始看可能看不懂,但是仔细观察详细的记住每一点,脑海中的思路衔接起来之后感到毛骨悚然般的震撼!这样思考分析出来的故事精彩程度远远不是别人解答能带来的赞叹。
这是个很棒的游戏,可惜终究只是网贷公司做出来的洗钱工具
双账号 一个71级因为第一次停服没找 一个72级玩的是dao版0️⃣点义折服双账号卡3-8关 如果你能有时间与精力充分的投入这个游戏这其中剧情以及人物构造我已经找不到形容词来太美了。依旧垃圾运营
無虑成就党 : 畜生官方啊。我的满级账号。我还砸了100多。结果就给我补30抽给我看笑了。
玩过 20.1 小时后评价(总时长 25.5 小时)
刚才万花丛中过 : 起码两年前的游戏了。今年才进是真的想不开。 游戏的确不错,开服那会也有活动关。作为咸鱼党活动关(当时活动我记得是一个关卡分简单和高难的)还是得查攻略,但当个二游也很不错。 但只活了几个月,活动一共都没开几个,运营商就下场了,结果也在这了。后续活动什么的全停了,后续还在别的平台出0.1折了,而这边还没下(已经完全不考虑吃相了) 这游戏什么时候下架我都不奇怪,制作组很会,当时也是个9.2的游戏。但仅此而已了,后续更新什么的基本就不要想了,bug什么的早就不管了,我就是从服务器异常开始退的。
玩过
爱尔兰 : 这游戏还好呀,你不知道这游戏前两年干了什么事吗,我23年玩了大半年,角色就差两个,剧情也快过完了,后面没钱这游戏停服了,好像服务器都没有了,在24年又说又要买服务器重新开服,我以为是好事,结果我上号一看,数据全没了,虽然这种情况好像只有渠道服,但他赔偿的太少了,就给几抽加3个皮肤,刚开始福利还好,从23年开始我就没见过他给什么太好的福利,就连国庆就给一些体力
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
白姬 : 我去年刚玩的时候也觉得很好玩 可惜小牛互娱太朝种,游戏凉了,结果今年我再回去,满级一堆角色的号,数据直接被清空没了,真逆天呀
玩过 41.5 小时后评价(总时长 74.2 小时)
2023.8.29
策划干人事了,诟病的基因每天能拉15,算上周期性的活动现在跃迁完橙卡能缩到十天
🎮可玩性:
开服玩到现在,玩了这么久,客观的给大家评价一下这个游戏,时长摆在这,先来说说优缺点,
优点:
游戏性&剧情:作为我第一个接触塔防类游戏,本身对此没报太大希望,不过让我第一次玩这类型的游戏就爱上了这个策略性玩法,加上剧情我觉得还是挺OK的,虽然第五章打完,女帝突然洗白,以及后面的剧情明显还有所以还是挺期待的,就是男主的意思拓展为什么这么快剧情倒是没有说明,以及为何能意思拓展这么高以至于超出尼比鲁的执法官(大概率(SSR异能欧法)
氪金度:讲实话没啥氪金度,福利也在线,一张月卡就能玩的很舒服,抽出一个本体即可玩耍,除去角色本身几乎没有任何氪点,而且有个优点,所有限定池保底共享,也就是你随时可以抽尽快提升实力,下次轮到缺位置的UP就可以去直接打出保底
福利:emmmmmm这个我真的就一言难尽了,角色提升一次资料10,这个是永远给的,绿卡仅有一次资料,橙卡则有四次,这里估计角色全拉满你都凑不够一次十抽(没具体算过不过大概率是不够的)开服七天过后基本上没啥福利了,要不是我老早开了月卡我真的要干了😭
策划听话程度:前期反馈材料副本体力大,由此策划每日送一管60体力,虽然不多但对于这类型游戏,送这个其实等于缩减了游戏寿命,没啥好说多了少了这种话,后期反馈材料副本有时间限制也改了,听话程度还是可以的
角色性:这游戏紫卡很强,很强,很强,重要的是我说三遍,不像很多游戏橙卡之下全是狗粮,这游戏光强的紫卡就不少,如紫卡三巨头,海沙金,莉丝贝斯,安息香,其次丽贝卡,赫萝克,厄瑞尼,菲碧等其实都不算很弱都能养着用,这游戏标配需要配置刚需起码需要两盾两奶,且角色的升星,我讲的通俗易懂一点,只需一个本体,你没听错,不管升多少只需一个本体!角色性体验挺好的,我几乎橙卡之下的紫卡都拉的差不多了。
缺点:
终于来到这个环节了哈哈哈哈哈,我一堆槽点,策划给我进来好好听!!
边舱:这游戏可以制作信用点(抽卡买体力用)但,划重点,靠日常手段没办法进行制作,因为升级到能制作需要信用点的六级,需要的橙色材料,无法合成!没有获取渠道!只能靠官方出活动看看给不给带这些材料,换句话说,只要官方活动频率低,拉满基本不可能,第二制作20信用点需要恐怖的9个强化剂和8个催化剂,收集这些材料最少需要100多体力,请问你们信用点是不是镶了金??以至于另外两个合成舱你都不需要升了,就生产催化剂和强化剂供信用点,六个小时还是八个小时(记不太清了好像是六个)20个信用点,攒一次十抽1500信用点需要多久,需要18.75天,675个强化剂,600个催化剂,牛逼,我真的无话可说,投入高收益低,优先拉调查舱,我拉了合成舱现在后悔的要死,食之无味弃之可惜
角色提升:这个槽点实在太多我分成几点讲
升级:同理边舱,玩过这么多游戏第一次见升角色要满级还要看官方眼色或者氪金买战令的,不买战令你就等着一两个月天天玩才能得来一个角色升满吧,隔壁战,深为啥好,有明晃晃的学习例子,这么多优秀的体力游戏,你们却选了最败好感的一种做法,本身你们不管是跃迁还是升级的,就很吃体力了,橙强化剂甚至都没用百分百出的,刷一次体力30,你们策划真的动动手玩一下游戏吧
跃迁:一句带过紫卡跃迁卡三天,橙卡13天且吃大量材料,而且每天都需要投入大量体力刷票兑换基因和橙盘,维持游戏生命周期大可不必如此………
基因:这个已经不想说了,一天时间买五个一级基因,三级四级基因需要等每半个月一次挑战才有强者之证兑换以及调查舱刷到强者之证兑换,反正玩了这么久我就大炮姐基因拉完四级,五级全是橙材料,得拿两个紫合成,而强者之证兑换基因一周只有六个部位的四个紫基因也只有一个,意思就是一周只有四个紫基因能换,老老实实从一升二升三升四升五吧,这里面的养成周期我已经不敢想了,而且是六个部位基因………已知的基因有12345不知道还有没有更高级的……有高玩可以评论区留言,这个基因真的槽点多的我没话说
技能:没听错,技能升到一定等级也需要类似U盘的一个材料(叫啥我忘了)这玩意很吃强者之挣钱,本身这东西产出就很低很低很低很低,基因需要升技能需要,我升到蓝色U盘已经升不动了……这游戏拉满角色投入的时间保守估计几个月…
喜欢这游戏的人真的很多,但是培养角色你们为了延长生命周期大可不至于这么卡材料,策划好好想想怎么优化这方面吧
该用户已注销 : 不嫌弃的话试试明日方舟吧
玩过 36.9 小时后评价(总时长 41.4 小时)
前言:以下所有的评价均为本人这几天玩下来的真实体验,尽量做到理性,客观地评价
💃🏻立绘建模:
立绘完全不行,建模动作很僵硬,例如安息香的跃迁立绘根本看不清脸,可以说是较差水准,没有亮眼之处,至少我玩到现在没找到让人眼前一亮的角色,大部分角色设计都很平庸,有的跃迁立绘仅对部分细节做修改,脸还崩掉了
🧝🏻‍♀️角色人设:
从序章开始,到角色个人档案都藏了大量百合雷,没有看到任何的麻辣,部分角色甚至有连体之嫌,剧情中也有不少其他的雷点,总体就是黑深残世界观,本来有玩家共创组在大量排雷的同时慢慢改,现在被官方一脚踢开,角色的人设大部分都没有塑造好
🎮可玩性:
各种卡资源卡养成,一个跃迁要8天时间,体力上限少的可怜,一天刷那么几次本根本不够养成,升满级的装置更是除了60块礼包无法大量获得,活动也不给,如果想要进度一天就需要频繁使用信用点去碎成体力换材料,养成材料还和主线挂钩,打不过主线没法养成,不养成打不过主线形成恶性循环,主线的难度增长也是非常不合理,过个几关推荐等级立马上去20级,还有不少高水温的图,容易卡关,前期坐牢十分难受
🔖运营服务:
制作组在二次开服暗改了福利,皮肤上涨了300氪金货币,主线通关的氪金货币移除,通关的信用点(抽卡货币)降低,主线的限定十连券变为常驻十连券,制造站的信用点(抽卡货币)移除,日常和周常的奖励削减,手册奖励削减,打着降低卡池需要抽数的幌子,实则干着克扣福利之事,同时奇点遭遇(游戏内活动)开服的时候出现bug,奖励翻了10倍,开始的时候制作组发公告称其为首周福利,后续撤回公告反悔,并将奖励改了回去,还将拿到翻倍奖励的人全部克扣,让其背上赛博贷款,制作组的失误让玩家进行买单。后续制作组遇到问题回应效率低下,基本都是玩家管理在忙,游戏当中的恶性bug(比如打关时网络异常不会自动暂停,但是无法进行任何操作)也基本不进行修改,处理效率十分低下,运营态度不好,并在体力十分稀缺的情况下同时上线双倍资源和活动(两者不可一起完成,只能选择一个刷),同期开三个池子
✍🏻建议:
首先,在此不建议任何游戏的玩家入坑
此游戏的官方运营在一次开服时期就爆发过Q群节奏,制作组在ml和百合的问题上一直端水处理,打着ml旗号却想着两头恰,最终导致了游戏彻底凉掉并停止更新,而在停止更新之前,官方还上架了一个性价比极高的包(之前的包性价比极低)来背刺之前为了冲进度大量氪金的氪佬,导致大量养服佬退坑,而在二次开服之时,制作组扯出了ml的大旗,ml玩家自发地帮助制作组进行宣传,出现问题时稳住社区,成立玩家共创组修改剧情,结果官方运营在Q群中空降百合管理,有人不满部分玩家管理,官方就将所有玩家管理全部下掉,Q群节奏发酵和爆发的这段时间,官方选择了开全体禁言不管不顾,态度依旧是在端水,同时在自称“兼职没有时间”的情况下开启b站精选评论,板块中删除讨论贴并封禁,背刺了辛辛苦苦建立社区的ml玩家,预言接下来依旧会走一次开服的老路
最后,显示游戏时长来证明自己是深入体验这游戏的,也更能服众,我说的就是这游戏的真实情况,各位就自己考量吧,如果看完上述所有的内容你还要坚持入坑,那我只能表示尊重祝福
User57745620 : lz说到点上了