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jfsjks
玩过
玩了大概十几分钟,读条能不能快点,读条能不能快点,读条能不能快点,睡觉八小时估计要读条10s,游玩时间大部分都在等待读条,体验很不好,想表示动作生效了,简单加个0.5s的读条意思一下就行了,大部分时间是在等待读条,或者你加个加速的选项,直接跳过读条,用数据变化来提示,或者界面下方加个日志,显示什么动作产生了什么效果,精力不清楚有没有上限,目前已经刷到180了,事件里面的属性显示不完全,作者自己想想怎么优化,然后就是能不能增加一个详细属性的页面,既然可以刷某些属性的上限,但是玩家看不到上限是不是很sb?暂时就想到这么多
苏瑾
玩过 30 分钟后评价(总时长 36 分钟)
不知道咋了韩服11连跪,再一看钱全没了,饭做不了,饱食度也没了还打不了工,死档了
呵呵
玩过 3.4 小时后评价(总时长 3.8 小时)
bug太多,可玩内容太少,待完善。时间容易卡在3月22日不动
四个全面
玩过
366分(有考虑过做电脑版吗?我觉得电脑还行,如果开发的话,希望是32位
四个全面
:
还有,能做个声音调控系统吗?
张大炮一世
玩过 2.9 小时后评价
无广告,但是仅此而已..
。。。
玩过 29 分钟后评价(总时长 66 分钟)
那个日期为啥都不会变啊
はつね残念
玩过
玩梗游戏,不明觉厉。。
未明
玩过
有点无聊
李白
玩过
特性一睡觉那里少写了两个零特性二,你看一看我这时钟后面的纷争
特细三打盹都比睡觉强
最强特性日期不变
吋
:
睡觉是回满精力,显示错了
已经到底了
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