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塞勒特大陆

塞勒特大陆

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.7759个评价
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嘴替发言6 带图74 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩132 物超所值53 画面优秀14 轻松护肝9 剧情跌宕7 运行稳定性108 日常肝度41 玩法设计24 操作体验11 画面视觉10 游戏平衡9 游戏福利8 资源获取4 UI设计4 广告频率1
玩过
玩过 40.5 小时后评价
新号 : 铃兰哪个什么什么 就是这种游戏
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
公测开始了
谢谢大家的点赞,公测我又来了,首充和季卡表示一下支持,现在很佛系的在过关。另外好奇开发者有没有考虑过再多几个职业,或者可以在人物升级技能上有更多选择。你们要加油啊
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已卸载,体验了开服第一天,比较浅的说一下
这个游戏玩起来的模式非常像是坎骑解谜+战棋战斗,内容都偏单机,主要是收集,解谜,养成,相比坎骑,画面风格不同,但手上操作要求低。
其实游戏内容还可以,算是比较中规中矩。本人佛系打到地牢二层,难度也都不大,算比较平滑,后面的具体不清楚。技能装备获取难度也不大,前期基本也够用。另外因为技能比较多,后期搭配可玩性应该还可以。
只是感觉方向操作起来不是很流畅,会有停顿感,然后人物行走过门的时候总感觉卡住,也许是我的操作问题。
如果作为一个休闲游戏,个人觉得还不错,因为本身带有离线挂机收益。
只是比较好奇这个游戏的长远打算,因为坎骑,后期内容更新也比较乏味,然后推图解谜也容易摸清,主要靠剧情和卖皮肤,搞一些小活动,甚至很多时候活动都是重复的。这里个人想到有个叫做尼罗河勇士的游戏,其实还蛮好玩的。
另外还有氪金点,是打算月卡或者季卡年卡之类的给予挂机额外收益呢还是打算卖皮肤,或者装备,技能抽取,还是不停洗装备词条。
虽然本身还是测试,但是还是希望大家能在游戏的BGM上再雕琢一下,不同的场景,战斗,怪物。
游戏还不错,四星给予鼓励,五星怕你们骄傲。
官方winwill工作室影响力UP : 收到,破界者,我们继续优化,bgm,性能还有一些商业化方面的东西,我们不会做的很重的。谢谢公测时间的提醒。
玩过 150 小时后评价(总时长 180 小时)
爆P氣 : 你还能玩一个月?一周不能再多了。 玩起来没啥感觉,也没啥玩游戏的成就感。 第一章过了之后,后面连闯关的兴趣都没了,解密这种玩法怎么说呢。刚开始玩还可以,但是解密闯关,跟氪金提战力加在一起之后,感觉就很无奈了,解密游戏只需要解密就行了,这游戏需要你提升战力,战力够了以后再解密,玩起来就很累,刚开始就或许会选择通关,后面热情过了之后,连闯关的兴趣都没了。